能够在音乐和影像相结合的时候吸引人的画面才是最美的画面——乐器和演奏者是由鹭巢先生选择的吗?
庵野导演也是有自己的喜好的,比如他会让自己喜欢的演奏者来弹钢琴曲。现在假设他希望给某个场景加入一段钢琴独奏。顺便说一句,我们不说“乐曲”而是说“キュー*”。当我们需要钢琴独奏的キュー的时候,我们就请三位钢琴家过来弹那首キュー,然后让导演来选弹得最好的那个,这种情况常常发生,真的是挺奢侈的。有些キュー不一定能体现出演奏者的风格,比如钢琴独奏曲,同一首曲子让这个人来弹和让那个人来弹可能会表现出完全不一样的风格,不过如果是弦乐团的话,坐在最后的演奏者是不大会影响到最终效果的。如果某首キュー由于演奏者的不同而产生了不一样的效果,那我一定会让导演过来挑选,如果他来不了的话,我就把キュー数据化再发给他。比如对于某首キューA,由不同的人弹出了A1、A2、A3……选项会像这样不断增加。有时对于某个钢琴主题,キュー增加到了八十多个,我就把这八十多个キュー打包发给他。虽然数量很多但他还是会听,他会在全部听过之后再挑出自己喜欢的那个。所以对我来说比较重要的就是如何花费时间去制作音乐,不是很快地就做出音乐或是解决某个难题,而是要花时间去做。不花费时间的话我投出去的球是不会让导演满意的,我也不可能对一个场景的音乐去录制八十个キュー。挑选也是要花时间的。所以重要的就是要匀出100%,不,是要匀出200%到300%的时间去制作一部作品。
*キュー:kyuu,来源不明,可能由“曲(kyoku)”的发音变化而来。
——在增加选项这一点上,您是否还让导演选择用贝森朵夫钢琴还是施坦威钢琴?
是的。以前,我们需要在某个场景中用CG来表现钢琴的内部结构,然后我们就把贝森多夫、雅马哈和施坦威的三架钢琴摆在了工作室,并让三个人来弹,最后由导演来选择哪架钢琴比较好*。对于某些类型的音乐来说,雅马哈也是非常好的选择。我觉得特别是钢琴,它的音色中包含了演奏者和乐器本身这两者的音色。
*参考:
https://tieba.baidu.com/p/2388248903