大家好,我是泰山。本期聊聊团本中深渊恶魔和神谕者对通关分数产生溢出的原理,以及操作时需注意的细节。
通关分数产生溢出的原理:
一、深渊恶魔大招技能--深渊献祭:献祭当前血量最低的敌人(存在暴击与非暴击这两种输出值),如未杀死目标则将75%的献祭伤害反噬给当前血量最低的队友,此次反噬队友的伤害计入关卡总分。该技能实际造成的伤害受到目标的魔抗值(减伤),悬赏令、巨魔大招等增益效果(增伤),以及深渊恶魔自身法强、忽视魔抗的影响;
二、神谕者第4技能--净化光弹:召唤分裂光弹分别攻击当前最低血量的敌人、最高能量的队友,造成相同数值的神圣伤害(忽视目标双抗值,不存在暴击),攻击队友的伤害计入关卡总分。该技能对本方队友实际造成的伤害受到神谕者第3技能--广域防御覆盖范围和一姐二觉技能护盾等减免,以及神谕者自身法强(每1点法强提升净化光弹1.497点的神圣伤害)的影响。
在实际运用中,我们挑选7-9章大部分的小怪关卡来同时上阵深渊恶魔、神谕者,可以打出该关卡超高溢出分的通关分数。挑选10-13章部分的小怪关卡上阵深渊恶魔和赏金猎人,通过深渊恶魔大招去反噬赏金猎人(满血赏金方可承受反噬),赏金猎人空血满能再次释放悬赏令。在增加溢出分的同时,也增强了队友们的输出能力。
另外需补充一下,敌方英雄的自残技能减血(如敌方神灵武士开大、机枪兵开大、炸弹兵自爆等减血)将减少通关分数,可通过一姐大招石化等技能提前去控制敌方状态。敌方英雄的召唤物,将增加通关分数。
通关分数追求更高记录分的操作思路如下:
一、在7-9章采取拖时间打通的方式(每一小关30秒左右打完,进下一小关),打出更多次数的神谕者净化光弹。提醒事项:深渊恶魔大招留到第二、第三小关进场时再开大(避免大招打死残血怪,无法反噬队友),避开我方英雄低血量状态,否则将造成提前减员、无法通关的局面。常用阵容为:巨魔、闪电侠(或一姐、幻刺、法系英雄)、赏金、神谕者、深渊恶魔;
二、在10-13章部分关卡,通过深渊恶魔大招多次反噬赏金猎人,帮忙赏金猎人开出更多次悬赏令,确保打通关卡。提醒事项:参考7-9章。常用阵容为:巨魔(或混沌、流浪)、闪电侠(或幻刺)、一姐、赏金、深渊恶魔。
三、根据当前关卡记录分的高低,去调整神谕者和深渊恶魔的攻击能力(携带高属性的信使、信使攻击装备、英雄智力洗炼值)、技能的释放次数,多次突破该关卡的记录分。

通关分数产生溢出的原理:
一、深渊恶魔大招技能--深渊献祭:献祭当前血量最低的敌人(存在暴击与非暴击这两种输出值),如未杀死目标则将75%的献祭伤害反噬给当前血量最低的队友,此次反噬队友的伤害计入关卡总分。该技能实际造成的伤害受到目标的魔抗值(减伤),悬赏令、巨魔大招等增益效果(增伤),以及深渊恶魔自身法强、忽视魔抗的影响;
二、神谕者第4技能--净化光弹:召唤分裂光弹分别攻击当前最低血量的敌人、最高能量的队友,造成相同数值的神圣伤害(忽视目标双抗值,不存在暴击),攻击队友的伤害计入关卡总分。该技能对本方队友实际造成的伤害受到神谕者第3技能--广域防御覆盖范围和一姐二觉技能护盾等减免,以及神谕者自身法强(每1点法强提升净化光弹1.497点的神圣伤害)的影响。
在实际运用中,我们挑选7-9章大部分的小怪关卡来同时上阵深渊恶魔、神谕者,可以打出该关卡超高溢出分的通关分数。挑选10-13章部分的小怪关卡上阵深渊恶魔和赏金猎人,通过深渊恶魔大招去反噬赏金猎人(满血赏金方可承受反噬),赏金猎人空血满能再次释放悬赏令。在增加溢出分的同时,也增强了队友们的输出能力。
另外需补充一下,敌方英雄的自残技能减血(如敌方神灵武士开大、机枪兵开大、炸弹兵自爆等减血)将减少通关分数,可通过一姐大招石化等技能提前去控制敌方状态。敌方英雄的召唤物,将增加通关分数。
通关分数追求更高记录分的操作思路如下:
一、在7-9章采取拖时间打通的方式(每一小关30秒左右打完,进下一小关),打出更多次数的神谕者净化光弹。提醒事项:深渊恶魔大招留到第二、第三小关进场时再开大(避免大招打死残血怪,无法反噬队友),避开我方英雄低血量状态,否则将造成提前减员、无法通关的局面。常用阵容为:巨魔、闪电侠(或一姐、幻刺、法系英雄)、赏金、神谕者、深渊恶魔;
二、在10-13章部分关卡,通过深渊恶魔大招多次反噬赏金猎人,帮忙赏金猎人开出更多次悬赏令,确保打通关卡。提醒事项:参考7-9章。常用阵容为:巨魔(或混沌、流浪)、闪电侠(或幻刺)、一姐、赏金、深渊恶魔。
三、根据当前关卡记录分的高低,去调整神谕者和深渊恶魔的攻击能力(携带高属性的信使、信使攻击装备、英雄智力洗炼值)、技能的释放次数,多次突破该关卡的记录分。
