今早看了大佬帖子说拳甲技能百分比的问题,索性也去测试了下,总体来说下拳甲的问题吧!实在是拳甲手短的不行,还各种Bug不修复!!!
首先,1技能的穿墙,有时候从怪的屁股直接穿到嘴巴,最惨的一次是凯骨魔攻击我从屁股穿到身前被直接秒杀
其次,3技能的反向释放问题,就是技能有时候不朝指定方向走,都知道3技能有段小位移,但这也太坑了
第三,就是今天的主体拿我光身只带新手武器测试结果如下都是不暴击的情况下
普攻~8下一套平均21.6伤害
催山4级3次基本都是41-43左右,斗气爆发每次攻击都能触发。
无隙4级最多造成1000%的伤害,注意,这个技能是有最高限额的。不长按5次平均30.2总共伤害151。长按17次平均23总共伤害391。如果斗气爆发,每次攻击都能触发。假设基础攻击是按照普攻计算那么就是说无隙最高伤害是216点。不长按不溢出,长按溢出175。当然这是不暴击和爆伤的前提下,如果暴击爆伤多的话,不长按也可能溢出。这又有个前提就是这个参照物是不是普攻伤害,这值得商榷。
第四,3技能无敌最高770%的伤害,8下总共306点伤害,也可能溢出。另外,无敌不受斗气爆发的加成,无敌不出发斗气爆发,无敌不出发斗气爆发,无敌不出发斗气爆发。其他3个技能没测试。
讲到这里希望大家多多测试下,拳甲本来就是手短破高位太难,经常尾巴不好打,翅膀够不到,怪物倒地后那一个肢体还打不到,伤害再这样,无敌还不吃斗气爆发,真是难玩,难玩