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【干货】老玩si家ji语言及名词翻译

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欢迎来到Robocraft,craft是工艺、技艺的意思,这正好对应了这个游戏的主要特点之一:Build,Drive, fight(建造,驾驭,战斗)建造需要精湛工艺,驾驶需要熟练技巧,战斗需要丰富经验。
当各位带着问题来到本吧时,经常会听到老玩家“满口骚话”的告诉你:你这个多连一了,TX悬浮太大换T9,smg要打提前量等让你一时摸不着头脑的话。这里我来给大家“翻译”下这些词、这些话的意思

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IP属地:上海1楼2018-03-11 11:37回复
    挽尊


    来自iPhone客户端2楼2018-03-11 11:38
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      2025-08-10 18:44:04
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      T制
      T制,即Tier等级制度的简称,是远古时期一种给整个游戏从部件到战斗分房的等级划分系统,类似坦克世界里的6级、8级房的概念,现已废除。从低到高依次为T1~TX,(更早时期也称为TX-1)各T制之间最直观的区别就是颜色,大小,下面说说最常用的砖和武器
      从左往右依次为T0白块,玻璃块,T0重块,T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,TX。纵向为碳六(C6)黑色/橙色字母块和数字块。

      现在砖块统一,只有TX块和普通块(包括C6)的区别,TX块重量轻,血量较普通块略高
      机枪/榴弹
      官方机翻为激光/等离子,但老玩家更喜欢用机枪/smg和榴弹/电浆来称呼这两种武器。


      这里我已在图上标出各等级。相信细心的各位应该注意到,偶数武器上有黄色标识或黄线做勾线,而现在的武器没有。这里就要提到当时流传的一个“谣言”:合并之前,有玩家向官方反映偶数武器上的黄的标识/勾线不好看,这点官方也正想做改动。于是单偶数武器合并,用单数武器的建模(蓝线比黄线好看)偶数武器的数据,同时C6武器保留。
      关于现在是T级武器没有明确的叫法,个人习惯机枪T13579,榴弹T246810,磁轨T4579,但是TX是不变的。
      同样的,部件也一样:轮子T13579TX,悬浮T246810TX,蜘蛛腿t79(狼腿同T9),机械腿13579TX,奔跑腿和其它大型武器是后面新出的武器和部件,所以不做考虑。


      IP属地:上海3楼2018-03-11 11:38
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        MEGA
        一种体积大于普通载具5倍的超大型载具,重甲重火力。可以携带较多大型武器亦或是密密麻麻的小型武器,可以使用使用各种移动部件制作。当然,老玩家通常告诉你的MEGA是以前只能用TX部件和武器的那种,当时普通载具cpu上限1511(驾驶员移除1515)MEGA比普通载具大五倍,即7555(驾驶员移除7575)
        MEGA作为一种大型载具,设计要求也比普通载具高,需要花费大量时间和资金,以前能参加TDM和PIT,后在2016年4月被移除,后于今年6月底回归。现阶段的MEGA只能在自定义和人机模式中使用。
        以下是简单的几种MEGA类型示例:轮,悬,腿,飞行





        IP属地:上海4楼2018-03-11 11:39
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          多连一
          这是对新人中常见错误建造方式的一种统称:多个部件连在相邻的一块或块砖上。这是一种致命的的建造错误,会让你的载具无法战斗或一击即毁。
          下面随机找了一个多连一载具做解释,这里先对作者表示一点歉意。我对载具不对人,没有任何故意嘲讽的意思,我只希望用这个错误来告诉新人什么是多连一。我相信你如果没有弃坑现在也一定是能独当一面的老玩家了,那么如果能用你曾犯下的错误提醒后人不要再犯,这不是件好事吗?当然如果你还是觉得不愿意可以联系我,我马上删。最后再次表示感谢和抱歉。
          言归正传,这是一辆坦克,先看红色箭头处,作者这里用履带作为主要链接点,侧边连有电镀板,履带上方第一个连接点连上一把大霰弹,后方有机枪和榴弹。整辆车多连一严重,一旦履带被打掉,其主要动力损失的同时,前方的霰弹,电镀也会一起被打掉
          再看后方的榴弹。这里也是一个简单的多连一示范。作者错误地把两门榴弹连在同一块砖上,一旦这块砖在战斗中被打掉,失去连接点的两门榴弹也会被打掉。那么本来就弱的火力一下少了两门榴弹,会造成较大损失。
          因此要避免以上错误发生,错开连接点或者用复合连接方式,确保武器,部件分开放置


          IP属地:上海5楼2018-03-11 11:41
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            IP属地:上海6楼2018-03-11 11:42
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              火神/链枪
              很多萌新搞不懂这是两种种武器还是只是两个名字,以及它和那个“机枪”是不是一种东西,这里我来给大家详细解释一下

              如图,普通机枪(左)一般载具会装备8把以上,每把枪单独轮流开火,火力靠数量。
              右图的“机枪”,普通载具一般带2-4把,体积最大的一般也就2把左右。它们都靠枪管旋转预热一定时间后开始射击,火力靠转速。
              链枪原文chaingun,也有翻译成链炮,主要是描述其弹链供弹这一特点。RC里的两个等级的火神也都有chain开头。但是大/小火神这个词更加被大多数玩家接受。
              火神这个词来源于美军战斗机的标配——M61火神机炮。这种来源于广泛装备于地面部队M134转管机枪,经过改良放大而来的武器也装备在如F22,A10等空中作战单位身上,深受好评。

              地勤人员在给A10攻击机的火神机炮跟换弹链,可见其较大的口径和复杂的供弹系统
              海军也不例外,“密集阵”近防系统也是利用其超高的射速来防御近距离的反舰导弹和飞机的袭击

              稍微扯远了,火神这个词仅仅只是从功能上描述这种武器,但和实际中的火神机炮无法相提并论


              IP属地:上海7楼2018-03-11 11:42
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                伤害传递/伤害隔离/传导
                先说一下,这里我仅讲述原理,里面的传导和隔离示范来自个人理解。因个人能力有限,有不对的欢迎指出,不建议照搬
                先说说传递:RC里的载具全部由一个个砖块构成,每个砖块都有自己的血量,当一定量的伤害打在载具表面,就会发生伤害传递现象。

                假设这是载具表面,伤害从红色箭头处来袭,受到攻击后的一瞬间伤害开始由外向蓝色箭头示意处传递。
                红色部分砖血量消耗殆尽被打掉,黄色部分轻微受损但没掉,这个可以看作是简单的伤害传递现象。
                伤害传递只要受到攻击就会发生,受损程度取决于武器威力,或大或小。伤害传递严重时会导致载具受损甚至直接被击毁。
                为了止损,玩家们开发出了一系列方法,这些方法就叫做伤害传导/隔离:
                简单来说就是利用某些砖或者其它部件的特性,人为将伤害传递导向别的地方或在某个地方阻断。

                老样子,伤害从红箭头处袭来,向蓝箭头传递,威胁到紫色箭头处的枪座(假设它是枪座)。由于绿色三角砖的隔离,使得中间紫色箭头指示的砖“独立”且不和周围有所连接,变红即是证明。当绿色三角砖承受不住伤害被打掉,中间的枪座依旧生还。

                这个则是利用电镀吸收掉枪座附近的伤害,使得伤害再到达枪座前被电镀吸收,从而达到保护枪座的目的。
                伤害传递以及隔离方法实际上比我例举的复杂得多,这里仅仅是简单的平面演示。由于主要是名词翻译,所以我就不过多解释原理了


                IP属地:上海8楼2018-03-11 11:43
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                  2025-08-10 18:38:04
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                  游戏模式
                  在汉化没出的时代,老玩家们早就对各式游戏模式有了较为统一的称呼。然而现在萌新习惯了“官方机翻”,在和老玩家们的对话中经常听不大懂什么BA,TDM之类的简称,这里简单介绍下。

                  BA/占点,打塔:很早以前这个模式是通过争夺地图上的三个较小的水晶塔,打掉以后获得一定的武器威力和移动速度超频(和LOL升级类似)也叫OverClock超频,后将对方基地主塔摧毁即判定为胜利。现在则是5对5的占点争夺战,争夺地图上的三个点(类守望先锋式占点),为母舰上的武器充能。当充能完毕时,母舰上的武器会自动摧毁对方主基地而获得胜利。
                  LA/排位,打段位:游戏方式同BA完全相同,但因为是和各方高手之间的较量,所以一般打的非常激烈,一般也有人戏称为受苦模式。段位和其它游戏类似,从低到高依次为:青铜(B)白银(S),黄金(G),钻石(D),质子素(P)
                  TDM/团队模式:官方直接机翻为团队死斗模式,依旧5对5的小组战,首先达到规定击杀人数人头的一方获胜。
                  自定义:顾名思义自己开房间邀请好友游戏,该模式提供自定义游戏模式,游戏时间、武器能量、自动修复百分比等,大家的mega也能在这个模式中开出来溜溜。老玩家们也经常利用这个模式相互测试武器,载具性能,亦或是训练。(狙击,榴弹对空)总之,这个模式的意义全在字面上,或许将来还有更新完善这个模式。
                  AI/人机:游戏模式和TDM一样,你和4个AI队友对抗5个AI敌人,一个给新人训练的模式。这里提几点:1. AI队友不不会报点,你基本只能靠自己去找敌人位置,或者可以观察AI队友枪口指向判断敌人位置。2. AI具有无限能量,高级自瞄,较高的预判能力和反隐能力等诸多“外挂”。另外,AI“不是人”,所以很难预判它们的走向,我作为老玩家如果开常规载具都不敢保证能不能打得过。3. AI载具来自商店随机抽取,一般只有地面载具。偶尔遇到飞机的话也不用担心,AI不会操作空中载具,而那个载具一定带有地面移动部件,如悬浮等。
                  教学模式:官方做的一个简单的教学模式,新手上路可以去看看,第一次完成该模式后可以获得一个紫色箱子。
                  BRAWL/争霸赛:这个模式隔段时间官方会换不同的游戏模式,比如限定几种移动部件,cpu,武器等。当然,也会有两个以前有但现在早已消失的模式:
                  PIT:没有队友,全是敌人的大乱斗模式,老玩家们也喜欢叫“人头狗”模式。规则也简单,谁先打满20分谁就获胜。
                  ELM:歼灭模式,没有自动修复和死后重生,一条命的战斗,将对方全歼或者占领对方基地获胜


                  IP属地:上海9楼2018-03-11 11:44
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                    关于驾驶模式
                    在一次更新后,官方为了照顾新人,降低操作难度推出了新的操作模式,也就是老玩家经常说的FPS模式,俯仰控制。具体步骤和每种模式的效果详解如下:
                    在你想改操作模式的载具上方找到箭头所指的齿轮标签,点击进入修改。

                    打开后看到这样一个选项,上方是键盘和镜头控制选项,左上和左下分别是镜头俯仰控制和雪橇转向控制,右边则是坦克转向控制

                    上方这个控制选项点开就可以看到镜头和键盘控制选项


                    IP属地:上海10楼2018-03-11 11:45
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                      C6是什么
                      在之前的T制里我有提到C6,C6即碳6,也就是Carbon6的缩写。本质是普通武器的皮肤版,参数性能和普通版一样。以前的C6砖为哑光橙和亚光黑两种颜色,同时还有6字砖以及C A R B O N 字母砖。武器则同时结合黑和橙,使得橙黑成为一种经典、复古的配色。现行的C6有C6榴弹(含TX版)和C6奔跑腿,不排除以后会出其他武器的C6版本。




                      IP属地:上海11楼2018-03-11 11:48
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                        IP属地:上海12楼2018-03-11 11:53
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                          IP属地:上海13楼2018-03-11 11:53
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                            robo=机器 craft=造 所以字面翻译机器造,不过,我觉得最适合的名字还是腾讯起的萝卜造造


                            IP属地:山西来自Android客户端14楼2018-03-11 16:49
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                              2025-08-10 18:32:04
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                              机枪以前不用提前量


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2018-03-11 18:18
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