追求过关可以先弓?伤害是贼比不了的?说话不经脑子的。伤害是怎么来的?主要是攻击力、爆率、爆伤等几方面综合得来的。无论是觉醒还是超越还是符文,都是提升这三方面。如果是一个萌新。最初得到的狂弓是什么状态?最初得到的瓦贼是什么状态?带来的性价比分别是多少?弓可选的是瓦狂传,但是传说获取途径比较难,不适合大多数人,也就狂跟瓦可选。瓦弓虽然只有四发猛,不需要超越就能直接搭配符文,可以在狂弓成型前担任弓手位置弥补瓦贼对空的不足,而瓦贼,可以在6星时期就拥有高额的攻击力。搭配符文可以让新手更快地获取大量资源。缺点不是没有,我用瓦贼刷困难3的时候,柱子类的地图持续伤害就是有点不足。无法三星通关,另外一个缺点就是攻击距离不够,伤害不足以快速解决战斗时,很容易被boss搞死。但是并不影响体验。求同存异没错,但是有捷径为什么非得绕路?(别跟我说捷径人太多会堵,我说的捷径是顺通的。)
还是那句话,说话要经过实践,不然脸会被打的啪啪响。这是我用瓦贼加6只没有洗符文的瓦系打的10-30的三星通关截图。其中只有瓦弓超6,其他都是超一超二的,之所以用的是全瓦系,是因为我经常建议新手把瓦车兑换出来,狂弓能做到不依赖阵容单独满星过10-30?