新版Animate CC 2018基于旧版的基础上新增和增强了许多的功能,如增强图层深度和摄像头功能,现在用户可通过不同的平面来放置内容,在这里用户可在修改图层的深度,可放大某一特定平面上的内容,且摄像头的工具可通过缩放、旋转和平移来增强效果,如果用户不希望将摄像头应用于某些图层,可以通过将这些图层附加到摄像头以将其锁定,比如当您为平视显示器创建动画时,可以使用此功能,当然用户还可在运行时管理摄像头和图层深度,并使用摄像头添加交互式移动功能,比如您希望摄像头在游戏中基于播放器的操作移动的时候。同时Animate CC 2018还对时间轴进行了大幅度的增强,增强的功能包括与帧编号一起显示时间、延长或缩短现有间距的时间、使用每秒帧数 (fps) 扩展帧间距及将空白间距转换为1s/2s或3s等,且最重要的是现在用户在创建HTML5 Canvas动画时,用户可直接使用操作向导来添加代码,而无需再去编写任何的代码。此外,在Animate CC 2018中用户可通过使用“文件”>“转换为”菜单,将Animate项目从一个文档类型转换为其他文档类型,同时如果用户需要大量要转换为其他格式或文档类型的文件还可利用JSAPI来批量转换。该版本仅限64位操作系统使用

