桌游吧 关注:519,953贴子:4,721,090

我终于知道这些游戏有什么问题了

只看楼主收藏回复

召唤师战争,大杀四方和塔什卡拉竞技场
曾经有一段时间很喜欢召唤师战争,玩了很久。
尝试过大杀四方,但是玩一盘就不想玩第二盘了。
最近玩了他是狗(卡拉是条狗),对于第二盘期待也不是很高。
同是卡牌互车,为啥会给我不同的体验呢?
仔细思考后,我想明白了,是卡牌数的问题。
召唤师战争的卡牌数少,最主要是种类少。很好预测对手有什么牌,我该如何反制。
大杀四方和他是狗都是卡牌很多的,几乎无法预测对手的牌
所以召唤师战争让我觉得有思考量,另外两个都是打一回合看一回合。
相对来说,他是狗的牌的总数也不多,用心记也能记住。但是不确定记住后是否对获胜有帮助。
以上


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-03-27 17:54回复
    那个,万智牌有多少张牌来着?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-03-27 17:56
    回复
      2026-04-07 16:19:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这些卡牌游戏就是为了给你消磨时间用的 卡牌数太少是方便setup 不占你家里地方


      3楼2018-03-27 18:08
      回复
        这个逻辑说不通啊……


        4楼2018-03-27 18:29
        回复
          问题是新游戏出太快,老游戏,以后,再也,永远没人记得了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-03-27 18:33
          回复
            塔石卡拉尔机制不错但实际体验一般,随机性强,看脸,很难摆出厉害的阵型,因为其实搞破坏很容易,如果俩人一直针对就很卡。另外个别任务前期很难做就一直卡着。但他是狗也不算卡牌游戏,只是卡驱。召唤师战争其实算个战棋。这里面的卡牌互车其实只有smash up,但smash up是个爽快有余策略一般的游戏,因为平衡性一般,基础的平衡性就不是特好,加了很多扩之后就更娱乐了。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2018-03-27 18:53
            回复
              为啥不聊星域奇航?!!!


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-03-28 02:05
              回复
                什么游戏? 说着,手中陡然出现了经常使用的菜刀,就向皇帝冲来。


                来自手机贴吧8楼2018-03-28 02:15
                回复
                  2026-04-07 16:13:21
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  召唤师全环境卡可一点都不少


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-03-28 09:00
                  回复
                    本来他是狗就没让你过于长线的考虑...设计师设计笔记都写了,主要是根据当前局势做出目前最优解以及稍微考虑下之后怎么办。
                    以及他是狗最佳2人做任务,其他人数/模式都不如2人做任务。


                    IP属地:上海10楼2018-03-28 10:00
                    收起回复
                      他是狗更像下棋


                      11楼2018-03-28 10:17
                      收起回复
                        很多问题


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2018-03-28 10:59
                        回复
                          可能因为召唤师打出卡牌其实才是刚刚开始吧


                          IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2018-03-28 13:11
                          回复
                            说到底是机制问题,同样都有很大的随机性,召唤师战争的随机值可以推算出来并通过各种手段加以控制,固定的起始布局给你留出足够的机会和空间调整策略,随着游戏的进行随机性对你的影响就越小,虽然也会有失控的时候但你能感觉到缰绳还在你手里,驾驭随机性就成了一种乐趣。
                            相反的,如果随机性无法通过累积策略掌控,只是一味的强迫你应对,虽然会给游戏带来丰富的变化和新鲜感,但很快就会让人厌烦。


                            IP属地:河北16楼2018-03-28 13:44
                            回复
                              2026-04-07 16:07:21
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              大杀四方牌还多吗,一个种族就那么几种牌。


                              来自Android客户端17楼2018-03-28 14:06
                              回复