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【教程】利用MMD替换人物的倒影
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fly我的世界69
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fly我的世界69
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首先,这是我们要准备的东西有以下几样
①两个不同样子的模型,随个人喜好
②准备好mme “tk_grid-floor”(楼中楼有下载地址)
③试水用的动作数据,场景,镜头数据等
④Mikumikudance(任何版本都可以,需要有mme插件)
2025-08-05 16:01:15
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fly我的世界69
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首先,我们在MMD里导入准备好的两个模型
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接下来,我们在“附件栏”里选择“导入”,然后手动寻找到mme“tk_grid-floor”的文件夹,然后我们会看到三个X文件的mme,作用分别如上,第一个是天空球,第二个是地板,第三个是镜面地板。
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在导入镜面地板的mme后,效果是这样的
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然后我们点击右上角的mme插件的按钮,打开mme的面板,在“main”栏里把其中一个人物的勾勾去掉
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接下来我们在workingfloorRT栏目里把另外一个人物的倒影去除
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接下来在floorXshashadowRT栏里把另外一个人物的十字阴影去掉,不然两个人物在一块儿的时候十字阴影的效果会非常浓
2025-08-05 15:55:15
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在mme面板点击“更新”后,我们把两个人物都拖到同一个位置,即可完成替换倒影的效果
fly我的世界69
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O(∩_∩)O在最后,我们就可以导入动作测试啦,记得一定要给两个人都套上动作哦,不然你就会看到人物在跳舞,地面里的倒影不动的样子了。成功后就可以导入场景,动作数据之类的啦(*╹▽╹*)
逍遥天星翼
Trainee
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向楼主学习
fly我的世界69
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接下来我们要消除现在已知的BUG
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首先,我们在物理演算里要把“床”的勾勾去掉
fly我的世界69
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然后把y轴的重力调零,我们可以通过调节z轴 让头发往后飘,这样头发就不会飞起来了
2025-08-05 15:49:15
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fly我的世界69
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