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假如有官方的交易平台[拍卖行]

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紫卡,它代表了一种warframe体系和玩法,作为一款刷刷刷游戏,紫卡类似传统ARPG的随机装备词缀,无主之地、暗黑三、恐怖黎明、杀地板2,去年的战争之影类似的培养系统;或是游戏内容和过程过于重复、枯燥,或是长久没有新的版本,随(摸)机(奖)玩法是必需的缓解和填充,是当下玩法演变的趋势。


IP属地:湖北1楼2018-04-08 19:35回复
    那么,如果有了官方的交易系统,紫卡交易是否应当包囊其中呢,它该如何运作?是一口价还是拍卖?是以词缀检索(暴击、伤害、射速等)还是武器类型?它对于游戏环境的影响究竟如何?


    IP属地:湖北2楼2018-04-08 19:36
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      2025-12-11 01:27:22
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      一.“带/代价”
      明了又模糊的两个字——卖家可能对价格拿捏不稳,他需要购买者报价作为一个参考,卖家心里有一个底价,和一个期望(往往略高,直接报出去买家很可能望而却步)当收到报盘后卖家再决定卖/不卖和加多少。当然喽,买方报价越贵越好,但仍然是可刀的。


      IP属地:湖北3楼2018-04-08 19:36
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        另一种情景,带有一个高收益词缀的半成品,洗卡时通常作为一个模板(这种卡很难定义,举例的话,基伤触发时间射速-100暴击率的附肢寄生者),卖家期望240以上脱手,他认为240是该卡的价值,又或者,他带着些微的企盼,守候某个财大气粗的老板;而询价买方认为是废卡报80:买回来还得洗,零洗也值不了这么多。那么,交流之后,两个“梦想家”诞生了。
        但,无论收还是出,“带价”,我认为信息发布者自身是有所权衡的,即,他的底价。他可能自我纠结、不懂市场、需要参考,又可能只是等一只肥羊。


        IP属地:湖北4楼2018-04-08 19:37
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          二.70秒的红灯,10秒的绿灯
          大量的刷屏,紫卡,120秒不能遏制什么,两个不同的ID发同一条也时有可见。为了目标商品你需要等待、翻找,而发布者可能正在打20分钟的赤毒却没有给你明确交易时间只有“稍等”二字。反观自己,发布的信息眨眼间淹没在大量的交易洪流中,这段时间你可能只能在仓鼠笼子的地板上摩擦,或者氏族的大厅挠墙。虽然频道过滤可以部分筛选,但——还有错别字啊,出雷宝新表45只有一个要的速度。


          IP属地:湖北5楼2018-04-08 19:37
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            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-04-08 19:39
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              因为无标签、自讲价、信息多、鱼龙混杂,我主观地认为,当下的交易频道是混乱而不便利的。


              IP属地:湖北8楼2018-04-08 19:39
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                这事每个月都有人水


                来自Android客户端10楼2018-04-08 19:44
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                  2025-12-11 01:21:22
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                  现在全是紫卡梦想家,想收个左三集团卡喊了很久没出的,这样的交易系统真的就比国服无交易系统好了吗


                  来自Android客户端11楼2018-04-08 19:45
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                    如果、假若、或许、倘使wf有一个官方的交易系统/平台,有什么影响
                    1.基础商品贬值
                    你可能攒有5张[过度延展]却无[漂移接触],由于量大于需,基础通用商品的跌价是必然的。
                    许多玩家手上囤积了大量低值卡和组件,但他们很少专门为该类品喊价,因为邀请交易伴随了七字真言的风险,尾同的还有黑金、缺税的玩家、少段的新手、时间等待的投入,与其为了5-20P的利润担受这些,不如把眼光放在利益更高的高值商品上。
                    假若交易系统出现,价格相互挤压竞争,你可能会看到15P的布莱顿,40P的雷暴,你20,我19,你出钱,我出命。光阴无价码,东西全靠刷。


                    IP属地:湖北12楼2018-04-08 19:47
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                      2.商货变得可囤积、操控
                      不同于传统网游,WF是不分小区小服的,我不知道吧友有没有玩过魔兽世界或者梦幻西游这种,一般服务器越小物价越高。说起来很夸张,但据我所知确实存在可以短期左右一个服务器物价的“大商”/工作室,当然,WF偏小众,而且材料大部分是“帐号绑定”,游戏中是否会出现这种情况尚未可知,况且,谁又能否定在游戏里做一个倒客不是一种乐趣?


                      IP属地:湖北13楼2018-04-08 19:49
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                        3.人民币战士崛起
                        总觉得,有物什蒙蔽了双眼,让我看这7段的Rhino Prime不真切。我挥舞手中长鞭,拨云散雾,几颗子弹穿梭而过,枪火与硝烟,Soma Prime金光闪闪,啊,还有Nikana Prime的冷芒。
                        4.或许有淡化社交的嫌疑?虽然我觉得交易买卖的本来你情我愿,大家各取所需,“谢谢”完可能连ID都忘了


                        IP属地:湖北14楼2018-04-08 19:51
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                          接着来说交易系统的积极效应(我当然是支持的啦),这里直接概括了:比起WM,不用保持在线,节约时间成本(很重要);总能用市场低价拿到想要的;货在手上不会长期累积,可在恰当的时期抛售,尤其缺白金的时候;对缺乏市场认知的新人很友好等等
                          更细化的讨论如:商品售卖是否可以撤销,是否限时,现金税设置,是否有信誉度,同种多组是否可以合并买卖等


                          IP属地:湖北15楼2018-04-08 19:53
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                            至于紫卡交易,可以限时拍卖,自设底价和最高价。
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                            IP属地:湖北16楼2018-04-08 19:55
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