最后做个总结:
1、哪怕相差22的连射速度,而且还是在低攻速下进行测试,这个平X效率的差异依然很不明显,但对比起源之前的30连射速度来说,哪怕是现在1级的42速率都显得非常快,而且这个速率毫无疑问的影响到了走射的射速,目前走射比起源前走射速度快了不止一点
2、PKC目前还保留着原数据,也就是30的连射速度,而且不会因为左奥等级的提升而加任何数据,也就是说左奥在PKC完全不用浪费加点,此外,PKC的连射速度很明显是蜗牛,哪怕对比刷图只有1级的左奥,我是不清楚12的差距会比22要明显这么多,也可能30到40是个坎吧,尽管,哪怕是525之前我都没感觉到PKC射速快过···
得到以下几个猜测:第一种可能:策划在起源之前注意点了左轮连射的问题,于是在刷图方面给纸面上连射速率加了一倍,实际上是实打实的给了一个很明显的加速,纸面上的数据对这个加速影响很小,而且影响到了走射,而PK方面很可能是另一套完全不一样的数据,算法什么的和刷图根本不同,因此在确定这个速度只影响手感不会毁掉连段的前提下就没改
第二种可能:30到40可能是个分水岭,再往上恐怕就边际效应了,这个可能不是不存在,尽管我根本没法测这中间的差距有多大,PK和刷图一向不能共同讨论
第三种可能:崩子一直在坚持谈的BUG,尽管我觉得修复了也不会有什么大的影响,能修到哪去,快到走射也要秒射吗···
总之,不要总纠结于原来的左精了,策划搞不好还认为你原来的左精是BUG呢,这时候我们先默哀一下王子流死灵,而目前来说连射速率属于尚可,尽管国服特色情况下会加大卡顿,当然这个问题在原来的左精时候就有,与其说期待要原来的左精,不如YY一下把爆头上限改成10级吃基础精通什么的
