虽然仍有着一些小毛病,但这并不影响黄龙三称为对抗御三家的高端三阶产品的强力壁垒。
然后到现在,我也终于看到了质量分布这一理念在三阶魔方中的初始运用,
即使只是几颗安装在角块顶端看起来没啥特别的小钢珠(实际上的确没啥特别)。

稍微有点物理常识的都知道,角动量中质量参数的增加会直接导致角动量的上升。从而在一定程度上影响魔方的转动手感,比如一般大家日常会说的”这个魔方容易转过头“除了和摩擦有关以外就是和质量分布有关系了,钢珠的存在使得力矩产生变化让魔方转动手感更为沉稳,而去除钢珠后则会变得轻巧,并不完全是因为加减钢珠产生的质量变化而导致的。
这个大家可以自己去尝试,确认适合自己的手感。