三、电子精灵系统
杰洛可以使用电子精灵强化自身实力或辅助战斗,精灵分为治疗、动物、黑客三大类,精灵在使用后会死亡,且会对任务评分产生影响(《洛克人Zero3》的卫星精灵例外)。
《洛克人Zero》
可以在传送机中携带精灵,一次最多携带3个,可通过喂养水晶使大型精灵进化。
《洛克人Zero2》
可以在传送机中携带精灵,一次最多携带3个,可通过喂养水晶使大型精灵进化。
《洛克人Zero3》
精灵分为卫星型和融合型,卫星型精灵可随时替换且不会降低任务评价,最多可同时装备2个卫星型精灵。融合型精灵使用后死亡。可以喂养精灵使其进化,部分精灵可以在卫星型和融合型间切换。
《洛克人Zero4》
精灵只有一个,根据命名的差异可以得到些许能力加成。精灵同时具备治疗、动物、黑客共3种类型的能力,每种能力共7级,可以通过自由调配,每级对于一种能力,高级别不会包含低级别的能力(终极模式除外),但精灵有总等级限制,需要通过培育提升,一旦超过总等级出战将会扣除任务评分。
限于篇幅,本文不再赘述各个电子精灵的能力,有兴趣了解的同学可以看看RHHM中《Z》系列各作品的“System”版块中的“精灵说明”版块,以下是各部作品的链接页面:
《洛克人Zero》:rmmh.org/htm/z/z1/
《洛克人Zero2》:rmmh.org/htm/z/z2/
《洛克人Zero3》:rmmh.org/htm/z/z3/
《洛克人Zero4》:rmmh.org/htm/z/z4/
四、芯片
除了每作都有的辅助能源罐(Sub Tank)外,杰洛可以获得各式芯片,芯片种类繁多,能力各式各样,装备的部位也不尽相同。
《洛克人Zero》
可装备冰、电、火共3种属性的晶片,三种属性的克制关系为:冰克电,电克火,火克冰。
《洛克人Zero2》
可装备冰、电、火共3种属性的晶片,三种属性的克制关系为:冰克电,电克火,火克冰。装备不同的芯片会影响EX技能。
《洛克人Zero3》
芯片共有3个可装备部位:头部、身体、腿部,需要打倒关卡头目或在关卡中取得。
1.头部
(1)普通头部(ノーアルヘッド/Normal Head):初始装备,无特殊效果。
(2)自动蓄力(オートチャージ/Auto Charge):主、副武器自动蓄力。
(3)自动回复(オートリカバリー/Auto Recovery):站立不动一段时间后自动恢复生命。
(4)快速蓄力(クイックチャージ/Quick Charge):主、副武器的蓄力时间缩短,但对回旋盾无效。
2.身体
(1)普通身体(ノーアルボティ/Normal Body):初始装备,无特殊效果。
(2)减震器(アブソーバ/Absorber):受到攻击时,杰洛身体不会后退。
(3)轻盈(ライト/Light):遇到沉陷地形不会下陷,但受到攻击时的后退幅度增加。
(4)电属性芯片:蓄力攻击附带电属性。
(5)火属性芯片:蓄力攻击附带火属性。
(6)冰属性芯片:蓄力攻击附带冰属性。
(注:更换身体部件会改变杰洛的装甲颜色。)
3.脚部
(1)普通足部(ノーアルフット/Normal Foot):初始装备,无特殊效果。
(2)快速(クイック/Quick):加快跑动速度。
(3)二段跳(ダブルジャンプ/Double Jump):可以在空中跳跃2次。
(4)水花跳跃(スプラッシュジャンプ/Splash Jump):可在水面上跳跃1次。
(5)钉鞋(スパイク/Spike):在冰上不会打滑。
(6)蛙鞋(フロッグ/Frog):攀墙时的下滑速度降低。
(7)魅影冲刺(シャドウダッシユ/Shadow Dash):冲刺时变为影子,自身无敌,但无法获取道具。
(8)终极(アルティメット/Ultimate):具备所有脚部芯片的能力,即:跑动速度加快、二段跳、在水面上跳跃、冰上不打滑、攀墙下滑速度降低、冲刺时无敌但无法获得道具。
4.芯片、精灵的组合效果
本作中特定芯片、精灵在装备后会产生特殊效果。
(1)攀墙时不会下滑(按“↓”可以下滑)。
头部芯片:无限制。
身体芯片:轻盈。
脚部芯片:蛙鞋、终极。
电子精灵:库瓦帕(クワッパ/Kwappa)。
(2)蓄力时间大幅缩短,但对回旋盾无效。
头部芯片:快速蓄力。
身体芯片:普通身体。
脚部芯片:不装备。
电子精灵:库洛库尔(クロクル/Clokkle)。
(3)站立不动时,回血速度大幅上升。
头部芯片:自动回复。
身体芯片:减震器。
脚部芯片:钉鞋。
电子精灵:无限制。
(4)三段斩后追加跳跃升龙斩(需开启EX技能“天裂刃”)。
头部芯片:普通头部。
身体芯片:轻盈。
脚部芯片:快速。
电子精灵:无限制。
《洛克人Zero4》
本代的不少道具要通过捡零件合成,装备共分为3个部分:头目、身体、腿部。
1.头部
(1)普通头部(ノーアルヘッド/Normal Head):初始装备,无特殊效果。
(2)自动蓄力(オートチャージ/Auto Charge):主、副武器自动蓄力。
(3)自动回复(オートリカバリー/Auto Recovery):站立不动一段时间后自动恢复生命值,有三个等级,等级越高,回血速度越快。
(4)快速蓄力(クイックチャージ/Quick Charge):缩短主、副武器蓄力时间,有三个等级,等级越高,蓄力时间越短。
(5)自动填充(オートフィリング/Auto Filling):经过一段时间后,自动充填夺取的武器弹数(只对有弹数限制的武器有效)。
(6)武器加成(ウェポンプラス/Weapon Plus):夺取的武器弹数+1(只对有弹数限制的武器有效)。
(7)废铁头部(ガラクタヘッド/Junk Head):单个芯片无任何特殊效果,但如果装备“废铁三件套”(头部+身体+脚部),且未使用精灵,则攻击力翻倍,防御力减半。
2.身体
(1)普通身体(ノーアルボティ/Normal Body):初始装备,无特殊效果。
(2)减震器(アブソーバ/Absorber):受到攻击时,杰洛身体不会后退。
(3)旋转(ローリング/Rolling):Z光束剑攻击方式变化,空中时按“↑”+“攻击键”发动在空中回旋的空圆舞,在地上冲刺时按“↓”+“攻击键”发动在地上滚动斩击前进的土龙绞。
(4)消除(イレイス/Eraze):Z光束剑可消除敌人的小型橘色能源弹。
(5)强化(ストロング/Strong):碰到岩浆与针刺时不会即死,改为生命扣10点。
(6)超强化(ストロンガー/Stronger):碰到岩浆与针刺时不会即死,改为生命扣8点。
(7)最强化(ストロンゲスト/Strongest):碰到岩浆与针刺时不会即死,改为生命扣6点。
(8)反射(リフレクト/Reflect):Z光束剑可反弹小型橘色能源弹。
(9)延长(エクステンド/Extend):延长受伤后的无敌时间。
(10)精灵(エルフ/Elf):精灵容纳等级+1。
(11)废铁躯体(ガラクタボティ/Junk Body):单个芯片无任何特殊效果,但如果装备“废铁三件套”(头部+身体+脚部),且未使用精灵,则攻击力翻倍,防御力减半。
3.脚部
(1)普通足部(ノーアルフット/Normal Foot):初始装备,无特殊效果。
(2)快速(クイック/Quick):跑动速度加快。
(3)二段跳(ダブルジャンプ/Double Jump):可以在空中跳跃2次。
(4)水花跳跃(スプラッシュジャンプ/Splash Jump):可在水面上跳跃。
(5)钉鞋·类型I(スパイク·タイプI/Spike Type I):在冰上不会打滑。
(6)钉鞋·类型W(スパイク·タイプW/Spike Type W):在地上不会被强风吹退。
(7)蛙鞋(フロッグ/Frog):攀墙时的下滑速度降低。
(8)废铁足部(ガラクタフット/Junk Foot):单个芯片无任何特殊效果,但如果装备“废铁三件套”(头部+身体+脚部),且未使用精灵,则攻击力翻倍,防御力减半。