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【攻略】如何用小女巫将你的对手炸裂

只看楼主收藏回复

大家久等啦!
其实小女巫(以下简称法师)的攻略我纠结了非常非常久,甚至还去打了好些把试了试怎样才能相对轻松点,毕竟这是大家公认最难的职业,方方面面都需要考虑到。
回顾前三个职业:骑士初始卡组就十分赞,毕竟和他的探险技能就很搭,第一章不缺输出,而进了第二章拿到key牌直接起飞;修女第一章大概率拿到天平怀表,加上各种高效的回复手段,使得修女还是有很大机会拖入第三章的;游侠虽然在第一章稍显输出不足,但有模仿窃取的手段能够缓解钱的压力,加上进入第二章将一套的东西凑的差不多后,一套华丽的连击将对面带走也是得心应手。
法师就非常难受了,前期很难拿到过牌,伤害也不足,击败第一章的BOSS都是一个不小的挑战(其实第一章有铁匠铺的话,法师还是可以打得过大部分第一章的BOSS的,但是也免不了死几次,这里还是心态的问题),即使进入第二章,在找到“炎爆”这种强力输出卡之前,法师还是非常脆弱,并且由于是个法系职业,蓝量管理也很重要,种种不利因素的存在使得法师的难度直线上升,甚至被评为4星难度的职业都不夸张。
当然,即使法师的难度再高,也是可以通关的,并且也是我认为最好玩的职业(好玩和爽是两个概念,图爽就去玩骑士好了,把把都能教对面做人):三大元素冰火雷和毒属性的存在,使得法师的组卡方式非常丰富(与游侠的灵活不同,游侠是在大方向不变的前提下,小连招可以很灵活,而法师的大方向很多),可以单修一路,可以双修多修,甚至可以用初始卡组的法杖玩近战法(也可以叫法力法)、用法力屏障+翻倍凝固打控场法等等,当然这里面有很多是进阶套路,操作难度和集卡运气都有一定的要求,本文只介绍新人法师相对最稳也是最爽的流派,即元素多修法(其实法力法作为新手入门套路也不错,不过……我认为不够爽,有关法力法的教程可以移步至taptap的月圆之夜论坛,在精品帖子中找雪怪大佬写的法力法攻略)。
那么还有什么可以用来水一楼呢那就聊聊为啥法师攻略拖了两天才出来吧,因为昨天上午突然头晕没起来床,后来察觉是扁桃体发炎……健康真的很重要啊,小病也是病啊,病起来真的要命,各位在肝月圆之夜的同时别忘了保重身体啊
好像没什么能水的了……那就正式开始吧


IP属地:广东1楼2018-04-23 17:43回复
    【秘技!END前勿插!】
    游侠篇发出后,反响似乎特别好,收到了不少小伙伴的反馈,甚至有几位小伙伴发表了自己的一些想法,不管说的对不对或者逻辑通不通,只要能说出自己为什么会这么想就可以了,不对或者逻辑不通我们可以讨论,谁也不是生下来就是高玩的,有问题是很正常的,我当初也很牛气哄哄滴认为只有我的想法是对的,后来在跟大佬们交流后才认识到我的不足。也希望大家在看了这篇帖子后,对于文中与自己见解不同的地方,能够说出自己的想法,【并尽可能阐述为什么会有这种想法】,毕竟本文中带有强烈的我个人主观想法,我也不可能做到100%绝对正确,肯定会有错误的地方,因此理性发言不用怕,交流经验也是一种提升水平的途径,没准别人的一句话就能激发你的灵感呢,【对于任何非理性的回复,我会并且会号召小吧一起,见一个删一个的】关于如何评价理性不理性,我的观点是,只要在讨论过程中,你能为你的每一个观点都阐述出或多或少说得通的理由(无论正确与否),并且没有出口成脏或带有任何人身攻击(隐形攻击也算哦)就算是理性讨论了,这点不一定准,但至少是我判断的基线_(:з」∠)_
    在正式开始攻略前,我依然有几个点想跟大家说一下:
    首先,由于法师的玩法非常多变,因此在法师心得方面,玩家之间产生的分歧也会很多,因为对于老玩家而言,都会有自己的一套评价,跟我的这篇帖子的想法有出入是肯定会有的,不过我已经尽可能按照新人的思路来思考打法了,如果你认为我对某张卡、或者某条玩法、甚至整篇帖子有些许不对甚至完全错误,请耐心等到END后另开一楼指出,我很欢迎这类回复,只要我看到了一定会回你的,不过注意,【发言要理性,请尽可能表达为什么】
    其次,【心态】。法师的翻车率肯定会高于修女和游侠,我敢肯定你即使按照本文所写的思路去打,依然不可能一次不死滴通关(如果真的一条命通关了……欧洲细作吃我一矛!),因为我自己测试的时候,最少纪录都死了两次(一次是第一章鼠婆婆第一回合插“加速图腾”,一次是最终BOSS女巫骗了我的一技能后一回合打了我60+血,至于是怎么骗的……上回合空蓝捏了两张卡没打,我开一技能后她回蓝+黑暗曙光+执念恶灵过了……)因此,我还是要强调,【心态一定一定要放平!死了不可耻,重开不丢人】,毕竟作为“4星”难度的法师,除非你有中500万的运气(基本上把未来所有的运气都用上的那种),否则是【肯定会翻车的!】,运气再差点,【在第一章被劝退也是常常会发生的事情!】。如果你没有看过我写的修女攻略,我强烈推荐去看看,不必看全,就看看2楼有关心态的部分就行了,
    最后就是,【在交流的时候请尽可能不要发通关卡组】,这点我在骑士篇说过了,发通关卡组一来无法从你这个卡组里学习道中的玩法,二来图片对流量党不友好,三来虽然是少数但是存在你不知道的用bug或修改通关的(当然,大佬们的单卡通关不属于这类)。要发通关卡组秀脸的话请外面单开贴发吧,虽然我觉得大部分人都不会去看的(至少我很少去看,除非是求助帖)
    补充,得知有位小伙伴在taptap上将我们这些觉得这款游戏做的确实不错的普通玩家称为了“硬核玩家”,还说评论泾渭分明,“硬核玩家”和差评玩家吵得翻天覆地,这里我就想说了,你可能对“硬核”这个词有什么误解,我们这些普通玩家都能在反复的尝试下通关,更别提那些把这个游戏玩出花的高端玩家,而他仅仅因为修女刚挂上的“生命祈祷”被精灵女王秒清心态就炸了(当然前面肯定还有铺垫,总结起来还是没找到方法)。玩游戏没摸到门道,就主观的认为游戏垃圾,很明显是丧失了理智,当然tap评论中维护的人的言论过于偏激也使他深化了他的观点,我也能理解。我不是什么伟人圣人,我只是一个以理性为最高境界的普通玩家,但是我坚信,【在冲动中做出的任何决定都是不合理的】,如果这位小伙伴看到了这段话,还请您高抬贵手,不妨按照我写的攻略再去体验一下这款游戏,再给这游戏一次机会,说不定会改变你的想法呢
    以上就是我想补充的,接下来正式开始法师的攻略吧
    【秘技!END前勿插!】


    IP属地:广东2楼2018-04-23 17:45
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      法师简评:
      由于前期缺乏过牌和伤害,对于法师而言,第一章都是个难点(如果你玩法师,第一章碰到了“魔术怀表”“恶魔天平”,那作为非洲人我(此处省略一万个“非常”)羡慕,请你为别的非洲同胞着想,不要天秀,毕竟大家都是玩家,我也不相信你打一百把能拿一百把的怀表天平),而第二章如果找不到“炎爆”,又不是专门组的冰法(冰法找不到“暴风雪”也很伤),有“雷云”而回蓝不足,第二章更加缺乏伤害;即使你找到了高伤牌,如果没有合适的过牌和足以维持卡组的回蓝,你依然很难受。
      不过只要度过了这些难点,法师就成为了恐怖的存在:多样的输出手段、非常高的单卡质量、华丽的特效、畅爽打击感,只要1元就可以畅玩的(对不起,串戏了)不得不说,无论在什么游戏中,法师都是一个热门的职业,脆弱的身板配合恐怖的爆发,使得法师成为很多RPG中不可或缺的一部分。本游戏中的法师也是这样,脆弱的身板使得她自始至终都非常难受,一个不小心就陷入被动甚至被秒,而恐怖的爆发使得她变得更加依赖神抽和过牌。也因此,法师对于酒馆这类有删卡功能的东西有着比别的职业更大的需求。本文所介绍的流程,【法师的初始卡组没有一张用得上的,最多在装备槽不紧张的前提下保留“魔力法杖”这件装备】,因为我们是要追求起手最低第二回合打出一波高伤的,任何可能卡手的卡都要尽可能删掉(当然,如果有“枯萎”这张神卡的话,打奇怪被动的怪、9级怪、三章BOSS和最终BOSS时需要转成短时间的消耗战,但是在拿到“枯萎”前,我们还是需要追求两回合之内打出高伤甚至秒掉对面),如果你有幸在第一章就见到了酒馆,请好好利用它,它能在第一章就显著增加你的战斗力。关于在酒馆花多少钱合适……聊到流程我们再说吧。
      另外,由于法师这个职业很难,但她的技能设计的都非常有用,因此简单提一下她的所有技能:探险技能,下一张商店买的卡价格减半,这个技能在开启之后效果会一直存在,无论你期间干了什么,效果都会持续到你的下次买卡(并不会叠加,即你无论发动多少次,只有下一次购物半价),这意味着你开局就可以用,然后打怪走CD,而CD只有4场战斗,所以你可以在第一章用3次这个技能!当然,第一章也没有太多需要买的卡,如果遇到酒馆的话,钱都是在删卡,不过这个小技巧确实可以帮法师在后期省下不少钱拿去买属性;一技能,一回合蓝耗、受到伤害减半,由于涉及到蓝耗了,有关蓝耗bug请看修女篇的“清晰术”解读,这里我们更看重它的伤害减半效果,在关键的回合伤害减半,是可以保住血量扭转战局的;二技能抽2卡,本回合伤害+5,则是让法师在第二章渡过难关的关键技能,在拿到高伤咒术前,部分很难缠的怪需要我们用这个技能秒掉以避免不必要的血量损失,但是法师的攻击次数很成问题,这使得增伤+5效果并不能发挥到淋漓尽致,因此请合理把握这个救命用的技能。
      其他没什么好水经验的了,最多就是心态了,因为法师本身身板很脆,而前期的过牌和输出都不是很足,因此被3级巫师学徒、3级巡逻兵、3级稻草人、3级疯狂炼金师吊打是很正常的,【放平心态再来一遍岂不美哉?】


      IP属地:广东3楼2018-04-23 17:46
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        骑士篇https://tieba.baidu.com/p/5653524992
        修女篇https://tieba.baidu.com/p/5655350575
        游侠篇https://tieba.baidu.com/p/5659404471
        【tips】本楼的内容在上述三篇都已重复过,如果你看过的话,本楼可以跳过。那么为什么还要在这里发呢……因为我乐意
        【很重要很关键】,我写的这篇攻略是【面向萌新】的!!!是【面向萌新】的!!!是【面向萌新】的!!!我的所有的选卡、抉择都是从萌新的角度出发的,最终目标是让萌新能够做到按照我的攻略,最起码四大职业都能以【轻松加愉快】的方式通一次关!因此,虽然我接下来要写的东西可能带有我个人的主观意见,但是在90%的情况下是可行的。当然,如果你觉得我的那些理论说的不好,可以在楼中楼里指出,如果你能用【理性的分析】打动我,我是会认真听取意见并且修改的!所以,如果你觉得本文所写的内容水平太低或者漏洞百出,那说明你要么是位老玩家,甚至是为大神,水平高了有自己的一套理解,如果这样的话就请您高抬贵手,考虑一下别人的观赏体验_(:з」∠)_
        另外,我写职业攻略的模板基本是这样的:会先对该职业有个简要的评价,然后列出该职业想要做到轻松通关必须要关注的卡牌,再说一说该职业具体的道中流程和注意点,最后小小总结一下;还有一点,看攻略不能仅仅是看,然后照抄,我所希望的是,在你看完这篇攻略,对这个职业有了一定的认识之后,再去理一套自己的心得,【一定要有自己的思考】,不能总是跟在别人的身后走,这也是为什么我前面说贴通关卡组意义不大,游戏的体验是属于自己的,不是别人介绍给你听的!
        下面我们进入正题吧:
        对于一个职业所有可能出现的卡牌,我会有如下的评判标准:
        SSS级表示,这张卡只要出现在你的视野里,需要你【尽一切可能】去拿到它,甚至于有复制的可能的话,优先考虑这张卡。虽然没到不计一切代价的地步,但是这张卡要么本身1张卡就能发挥2张卡的作用,要么和特定卡搭配起来后,能发挥出1+1>2的神奇功力;
        SS级表示,这张卡也是非常重要的,但是地位并不如SSS级重要,又可能是入手时间太晚,也可能是入手难度太高。不过,一旦进入了你的视野,你也要【尽一切可能】去拿到它
        S级表示,这张卡的地位不如前面两个S多的卡重要,但是如果有的话,是可以有锦上添花的效果的。在你资源很富裕,或者视野里暂时没有SS、SSS级卡出现时,这些卡将会是你的不二选择
        A级表示,这张卡的地位就没有前面所说的卡那般重要了,如果出现在商店内,基本可以不考虑,因为你需要把钱花在更需要的地方;而如果出现在升级奖励或宝箱内,要不要就可以视你的卡组和状态而定。如果你的卡组比较薄、过牌多、又或者你的血上限很高,这些卡是可以考虑入手的
        没有写入的卡表示,这张卡……嗯……也不一定没用,但是在本文即将介绍的打法中肯定是没什么用的,说不定等你熟练了之后,你会发现,很多我没有提到的卡不仅不弱,甚至能影响一个职业的玩法,同时发挥出非常强大的功能
        【再次提醒】,上述提到的卡的重要程度排名仅适用于这篇攻略,等你水平高了,或者船新版本来了,上述卡的地位排名将会有所变化!另外,本篇攻略的绝对有效期为新版本更新之前!


        IP属地:广东4楼2018-04-23 17:47
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          卡名:咒语强化
          级别:SSS
          类别:行动
          消耗:1行动力
          售价:40
          效果:本回合你打出的下一张咒术卡将发挥2次效果
          数量:1张
          解读:作为第一章就能拿到的翻倍卡,这张卡的重要性贯穿了法师的整个流程。第一章翻倍“元素波动”可以打8,翻倍“火焰冲击”可以打12并火伤+2(聊到再说为什么不打13)使“元素波动”更疼;而来到第二章,翻倍“炎爆”则是几乎所有怪的噩梦;即使是到了第三章有了“法力膨胀”,这张卡依然可以发挥余热,因为作为一个元素使,你不可能只有一张高伤咒术。总之,这张卡的性价比非常之高,在探险技能的支持下仅售价20,即使是在商店也非常值得来一张

          卡名:法力膨胀
          级别:SSS
          类别:法力
          消耗:无
          售价:60
          效果:获得5点法力值,本回合你打出的下一张咒术卡将发挥2次效果
          数量:1张
          解读:这张卡有多重要,相信看过修女篇的人都会清楚,而即使你没看过,看了上面的“咒语强化”的解读你也多多少少会清楚。作为第三章才会出现的翻倍卡,你都活到第三章了,手里的咒术卡质量一定非常高,这样无论这张卡复制了什么都是非常强力的,况且你一定不会只有一张高伤咒术,因此并不会与“咒语强化”冲突,而回5法力也多多少少缓解了高质量咒术带来的蓝耗问题。总的来说,这张卡也是非常不错的


          IP属地:广东5楼2018-04-23 17:49
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            卡名:炎爆
            级别:SSS
            类别:咒术
            消耗:8蓝
            售价:50
            效果:造成25点火属性伤害
            数量:1张,脸黑的可以复制,最多2张
            解读:“你掏个炎爆出来给我看看”“你总不能一个炎***秒了吧”
            由于这张卡大概率出现在第二章,恐怖的伤害加上可以接受的蓝耗,使得这张卡成为法师中期卡组的中流砥柱。再加上第一章就有很大概率可以拿到的“咒语强化”,翻倍炎爆的组合可以横扫大部分第二章的怪,那么唯一的麻烦就是卡组太厚导致就是抽不到……
            有关压缩牌库,这是一个本游戏中非常非常重要的概念,我在后面讲流程时会说

            卡名:枯萎
            级别:SSS
            类别:咒术
            消耗:9蓝
            售价:90
            效果:敌人的“中毒”层数翻倍,然后“中毒”层数再+6
            数量:可以复制,1-2张
            解读:关于这张卡有多强,我举个栗子你大概就能明白:如果我只有“枯萎”这一张咒术,但是每回合都能翻倍,那么第一回合敌人有12层毒(为什么不是18以及后续的数字不对,一会儿说),第二回合为(12-1)x4+12=56,那么第三回合就有(56-1)x4+12=232层毒,也就是说,第三回合之后,除了死神(毒免)、吸血鬼(毒免)、长者(无敌)、蘑菇国王(两条命)、黑暗牧师(两条命)、树精(特别厉害的减伤被动)这类怪之外,有什么东西能够吃这232层毒而不死呢
            关于翻倍触发除了“返老还童”以外的咒术的机制,我的猜测是这样的:对于增加火伤、吃寒冷的卡(“火焰冲击”“暴风雪”等),他们是在翻倍的时候就已经确定的效果,因此不会受到后续buff的影响(最典型的例子,翻倍“暴风雪”打的是10+10而不是10+20,“暴风雪”的效果是打10冰属,+2寒冷,如果对方有寒冷则打20冰属,+2寒冷),而对于“枯萎”,我测出来的效果是,先触发两次毒翻倍,再触发两次毒+6(记忆犹新,“酸性炸弹”+翻倍“枯萎”,敌人的毒是36而不是42,“酸性炸弹”是+6毒),这应该是翻倍机制的bug,不过这依然不影响我们秒人的节奏
            至于为什么不用“酸性炸弹”这些卡过度,因为卡手


            IP属地:广东6楼2018-04-23 17:50
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              卡名:法力之潮
              级别:SSS
              类别:法力
              消耗:无
              售价:35(开技能18)
              效果:获得10点法力值
              数量:优先复制,2-3张,【过牌足够】的话可以适当多点,有“饱食”的话可以适当少点
              解读:对于一个法系职业,蓝量管理的重要性我就不提了。不过这张卡大概率出现在第二章(为什么说大概率呢?因为我打过没有“法力之潮”的局),配合“魔力法杖”的效果是可以代替打5普攻的,因此如果你有了这张卡,第二章的删卡顺序可能会有略微调整,但不会太大

              卡名:法力翡翠
              级别:SSS
              类别:装备
              消耗:无
              售价:130(这个印象有点模糊,毕竟好久没见到了,只记得是个要开技能才买得起的卡_(:з」∠)_)
              效果:本回合你每打出1张咒术卡,抽1张牌,最多抽3张牌
              数量:1张
              解读:法师能够获得的为数不多的优质过牌装备!由于可以过3张,并且自身是装备(正常情况不回牌库),因此虽然售价不低,但是效果却十分诱人,非常值得来一张。至于为什么不要复制……血的教训告诉大家,这张卡的过牌效果是个不能叠加的buff,无论你挂上了多少张,那个buff始终是3层(不要问我为什么知道!),中概率出现在第三章


              IP属地:广东7楼2018-04-23 17:52
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                在说接下来的SS以下的卡之前,我有两句话一定要说:
                一是各人有各人的看法,有的人认为“雷云”和“炎爆”的位置必须交换,有的人认为“酸性炸弹”很关键,有的人认为“法师警戒”不是必须的,这都很正常,但是请尽量理解他人合理的想法,【百花齐放、百家争鸣固然很好,但是不要有无意义的争吵甚至互喷】,每一种想法都有存在的合理性,只要不是差的太偏,都不能一棍子打死,存在即合理,他有这种想法肯定有他的出发点和理由。当然,并不是说所有的想法都是好的,有些明显错误的观念还是需要纠正的。由于法师玩法多样,每个人的玩法都不同,每种玩法的细节处理也会不同,由此产生的观念也会不同(例如我个人认为,“法力冻结”是冰法不可或缺的一张牌,但是也会有人认为“法力冻结”就是累赘,即使是冰法也不能带,这很正常)。总之我想说的是,我这篇帖子发出去后肯定会有不少人来评价,甚至喷我的人也会有(接受轻喷,太过分的我会删的),因为法师这个职业讨论的价值太大了,因此请大家【保持理性】
                二是,接下来介绍的卡虽然也不少,但大多都是过度或者替换用的,很多卡后期一定会找机会换掉甚至删掉的,这点我在解读中会给出,请大家注意,【法师是个需要不断删卡完善卡组的职业,并且这方面的需求比另外三个职业要高得多,记住本游戏一个铁的原则,【卡组贵精不贵多】】


                IP属地:广东8楼2018-04-23 17:53
                收起回复

                  卡名:火焰冲击
                  级别:SS
                  类别:咒术
                  消耗:3蓝
                  售价:12
                  效果:造成6点火属性伤害,接下来你造成的火焰伤害+1,持续2回合
                  数量:1张
                  解读:我知道,我给这张卡SS一定会有不少老司机喷我,但是我想说,【本文是新手攻略】,这张卡在第一章能提供多少输出暂且不说,由于是咒术卡,能够配合“咒语强化”,再加上能够提供火伤buff,从而增加“元素波动”的输出,蓝耗也仅仅比“元素波动”多1,因此我非常推荐新手在第一章来一张以保证通过第一章的成功率。当然,熟悉我的朋友都知道,我个人是很瞧不来这张卡的,因为这张卡在后期还要占用你的一个删卡位,但也因此我在第一章被各类BOSS虐得体无完肤,因此我很推荐新手在第一章入一张以增加你活到第二章的概率和体验。事实上,我早期的不少法师通关卡组中都有这张卡,因为这张卡在第一章实在是太好用了,不过到了后期,这张卡也是必须删的卡,因为单卡发挥的作用太小而占用一个抽卡位,与“恶作剧”差不多了(为什么不选“酸性喷雾”“寒流”“风之石”这些卡呢?因为不够暴力

                  卡名:法师警戒
                  级别:SS
                  类别:法力
                  消耗:无
                  售价:12
                  效果:获得3点法力值,创造一个可以减少3点物理伤害的护盾,持续1回合
                  数量:1张
                  解读:法师的过牌实在是太稀少了!这使得如“法师警戒”“冰盾”“隐藏”这类防御卡的地位大幅上升。在修女篇中我们介绍过,在一场战斗的前后,只有当前血量这个属性会被保留,而除非升级、绷带泉水回血或秒掉对面,否则你就需要防御卡来保存你的血量以面对后续怪物的车轮战。“法师警戒”则是一张非常优质的防御卡,因为这个游戏大部分的怪都会有几张普攻卡手,而这个-3物伤的buff效果则非常应景,用的好的话,你是可以免去一波高伤的威胁的!但是到了后期,这张卡也会沦为卡手的存在,因为我们通常都会具备秒人的能力了,而秒不掉的怪也不是很需要这张卡来抗了,这张卡也会成为卡手的存在,因此这张卡也会找机会删掉的
                  虽然这张卡的评价很高,但是当第一章没有酒馆的时候,多这一张卡可能就使你不得不下回合斩杀,从而给予了你的对手一波反击的机会,这波反击如果是物理怪还好说,法师怪可就不得了了,轻者让你白白掉血,重者直接将你带走了,甚至给了巡逻兵打“劫掠”这张卡的机会,因此……看你的选择吧

                  卡名:法力源泉
                  级别:SS
                  类别:法力
                  消耗:无
                  售价:忘了……60+
                  效果:本回合中,你的所有咒术卡的法力消耗-5
                  数量:1张
                  解读:又一张涉及减蓝耗的卡,不过更适合法师体系而非修女体系,这是因为法师的咒术卡大多为蓝耗高的高质量咒术,而修女则多为低蓝耗互相配合的咒术卡,因此修女更青睐“清晰术”。至于减蓝耗bug这个东西,相信新版本会修正,而新版本来临之前,也只能凭各位的自觉去处理了


                  IP属地:广东9楼2018-04-23 17:55
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                    卡名:冰盾
                    级别:SS
                    类别:咒术
                    消耗:2蓝
                    售价:15(不精确)
                    效果:为你抵挡接下来即将收到的5点伤害,每抵挡1点伤害,对敌人造成1点水属性伤害
                    数量:1张,脸特别黑的可以2张(代替“火焰冲击”)
                    解读:这是一张第一章乃至第二章中期都十分过分的卡,相当于2蓝叠了5点护甲,更过分的是,这5点护甲还会等额反伤(有水抗的除外),不过,他的地位与“火焰冲击”相当,到了后期,5点冰甲这个数值太少了,而你的翻倍也不可能留给这张卡,还记得我们反复强调过的东西吗?当一张卡发挥的作用太小还占用宝贵的抽卡位时,实际上与“恶作剧”无二了。不过,如果是为了度过前期,这张卡还是值得来一张的。

                    卡名:雷云
                    级别:SS
                    类别:咒术
                    消耗:5-30蓝
                    售价:开技能55(不精确)
                    效果:造成5点雷属性伤害,你每有1点法力值,额外造成1点伤害,最多25点额外伤害
                    数量:1张(代替“炎爆”)
                    解读:关于这张卡,有趣的是,它的第二段伤害并不是雷属性的,也就是说打在雷抗的怪身上也是全额伤害,但是据群友说,这段伤害算元素伤害,打在魔抗上是减半的,因此十分有趣,可能是制作者没有处理好吧_(:з」∠)_
                    由于雷系卡的特点就是特别吃蓝(“风之石”那个定向检索其实相当鸡肋,只有在卡组很厚的时候才能显示出威力,但问题是,缺少过牌的法师会作死去增加卡组厚度嘛;“雷云”不必说;“法力风暴”如果不提供30蓝,虽然0蓝耗但是只打10,作为一张后期用的咒术卡未免也太废了),因此虽说这张卡某种意义上可以代替“炎爆”,但是对你卡组的回蓝能力有一定的要求。当你的回蓝及格后,这张卡甚至比“炎爆”还要好用:2段一共30点伤害,只要5蓝耗,并且不用担心翻倍减伤害的问题(简单算一下就知道了,翻倍雷云打的还是60),并且由于是2段伤害,能够触发两次二技能的增伤效果,只要法力值够,各方面表现都比“炎爆”要好

                    卡名:魔术怀表
                    级别:SS
                    类别:咒术
                    消耗:4蓝
                    售价:25
                    效果:抽2张牌,有30%概率获得一个额外回合
                    数量:可以复制,越多越好
                    解读:为什么这么强的一张卡只有SS呢,因为法师见到这张卡的概率实在是太小了,如果你有幸见到了那只能说明你的脸实在是太好了。这张卡只会在第一张出现,不要对这张卡的出现抱有太大的希望哦~


                    IP属地:广东10楼2018-04-23 17:57
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                      卡名:恶魔天平
                      级别:SS
                      类别:咒术
                      消耗:2蓝
                      售价:50
                      效果:抉择:抽2张牌;造成5点穿刺伤害
                      数量:优先复制,越多越好
                      解读:与“魔术怀表”一样,出现的概率太低。但与修女不同的是,法师由于有探险技能,所以这张卡能以非常低的价格入手,因此看到了一定不要错过哦~

                      卡名:女巫之书
                      级别:SS
                      类别:装备
                      消耗:无
                      售价:55(开技能28)
                      效果:在你的回合开始时,从你的牌库中抽1张咒术卡
                      数量:【有装备槽的前提下】,可以复制,不超过你的咒术卡总数
                      解读:在修女篇地位不高的原因在于,修女本身不是很缺过牌,而装备槽在修女篇也不是很重要。而法师就不同了,这张卡的出现简直就像是法师的救命稻草,相信玩三国杀的小伙伴都知道“断杀”的痛苦
                      当然,在成型而精简的法师卡组里,起手把所有咒术都抽上来也不是不可能,再加上牌库轮换机制,使得这张卡并不能像“速度之靴”那样稳定过牌,因此地位并不能提到SSS,但是SS可以肯定是有的。
                      另外,由于“速度之靴”出现的概率太低太低(我玩法师没见过,可能是我脸黑_(:з」∠)_),本文就不介绍了,如果你有幸遇到的话也可以考虑来一张哦~


                      IP属地:广东11楼2018-04-23 17:58
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                        卡名:火灾
                        级别:S
                        类别:咒术
                        消耗:12蓝
                        售价:110(不精确)
                        效果:造成20点火属性伤害,接下来你造成的火属性伤害+3,持续2回合
                        数量:1张
                        解读:作为火属性的最高级咒术(其他属性最高级分别为“致死霜冻”“法力风暴”“枯萎”),这张卡发挥的价值……可能还没有“炎爆”多呢,蓝耗高初始伤害低,而真正的火法又不特别依赖火伤buff(极限卡组例外,火伤buff在一些极限打法里特别重要),使得“火灾”的表现并不如“炎爆”,唯一可以肯定的是,“火灾”+翻倍“炎爆”输出比“炎爆”+翻倍“炎爆”高1点,并且差值会随着回合数增加而提升(问题是,除了BOSS,没有几个怪经得起这么折腾,毕竟月圆之夜的小怪们血量还是略低)

                        卡名:饱食
                        级别:S
                        类别:法力
                        消耗:无
                        售价:60(不精确)
                        效果:将你当前的法力值翻倍,但最多回复30点
                        数量:1张
                        解读:法力卡中回复量惊人的一张卡,最高可以单卡回复30点法力值。但是考虑到它可怜的出现概率,这张卡的地位也沦落到S了。实际上,这张卡完全可以匹敌身为SSS的“法力之潮”,甚至1张就能顶2-3张“法力之潮”,但是出现概率太低了,遇到的小伙伴不要错过哦(如果入手了,可以找机会适当删点“法力之潮”,但是别全删,这张卡需要基数才能翻倍)

                        卡名:隐藏
                        级别:S
                        类别:咒术
                        消耗:2蓝
                        售价:20
                        效果:使你免疫物理伤害,持续1回合
                        数量:1张(可以考虑替代“法师警戒”)
                        解读:与“法师警戒”类似,能够提供物理方面的保护,但有两点:第一点与“法师警戒”一样,这张卡在后期会成为我们起手秒人的累赘;另一点就是,虽然看起来这张卡比“法师警戒”更厉害,能够完全免疫物理伤害,但是这个游戏,前中期能够击穿“法师警戒”的物理怪又有多少呢?


                        IP属地:广东12楼2018-04-23 18:00
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                          卡名:智慧
                          级别:S
                          类别:法力
                          消耗:无
                          售价:15(不精确)
                          效果:回复3点法力值,抽1张牌
                          数量:不推荐复制,不推荐用技能购买,越多越好
                          解读:关于这种“白嫖卡”,在修女篇与游侠篇我做过相应介绍,有的话更好,没有的话影响也不会很大,因此地位也相应地降低

                          卡名:法力护盾
                          级别:S
                          类别:咒术
                          消耗:3蓝
                          售价:30(不精确)
                          效果:直到你的下回合,你受到的伤害转变为减少法力值(有法力时,受到的伤害减半)
                          数量:1张
                          解读:由于法师体系中,高蓝耗的咒术不少,而如果没有“饱食”的话,大量的“法力之潮”占用的抽卡位也会显得非常尴尬,因此这张卡的地位要相应降低。如果你有一定的过牌使得你每回合都能用这张牌,并且回蓝跟得上的话,这张卡可以成为防御卡之最!不过要求太多了,所以不做过多要求,如果你的过牌和回蓝还可以,这张牌还是值得来一张的

                          卡名:法力风暴
                          级别:S
                          类别:咒术
                          消耗:无/30蓝
                          售价:90(不精确)
                          效果:造成10点雷属性伤害,如果你有30点法力值,则扣除30点法力值,并获得一个额外的回合
                          数量:1张
                          解读:效果是不是很诱人?作为能用海量的蓝稳定换来额外回合的牌,这张牌在特定的体系内为核心中的核心(等你有经验了,可以去试试3“法力之潮”+“法力风暴”的无耻套路哦~)。但是在我们的体系中,是不太可能为这张卡凑出这30点法力值的,当然如果你能够凑出来,这张卡还是非常推荐的,毕竟额外一回合能带来的收益实在是太多了,尤其是法师这个职业


                          IP属地:广东13楼2018-04-23 18:02
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                            卡名:凝固
                            级别:S
                            类别:咒术
                            消耗:8蓝
                            售价:40
                            效果:使你的对手下回合抽牌-1,且获得2层“寒冷”
                            数量:1张
                            解读:关于这张卡控场效果有多强,我简单描述一下:如果翻倍凝固的话,地方下回合抽卡-2且获得4层“寒冷”,假如敌人原本每回合抽4,那么就变成抽2,但是很少会有敌人会有过牌,基本也是抽2打2,那么就很难破这4层“寒冷”,这使得“寒冷”的层数就会变得越来越多,而如果辅之以“法力屏障”等让对面出牌无效的效果……当然,这是控场流法师的思路,组卡难度稍微高一些,不在本文讨论范围内,但是翻倍“凝固”的控制效果还是非常赞的,因此当你找不到很多高伤咒术时,来一次翻倍“凝固”缓一缓也不错~

                            卡名:天使手镜
                            级别:S
                            类别:装备
                            消耗:无
                            售价:65
                            效果:你回合开始时,从卡组中随机复制1张卡(非装备卡)至手牌
                            数量:可以复制,越多越好
                            解读:由于法师的单卡质量爆炸,因此“天使手镜”的价值要比另外三个职业高,但不可否认的是,只有你的卡组里有值得复制的卡,并且你的牌库里要有牌,这件装备才能发挥不小的作用


                            IP属地:广东14楼2018-04-23 18:03
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                              卡名:法力燃烧
                              级别:A
                              类别:法力
                              消耗:无
                              售价:不清楚_(:з」∠)_
                              效果:获得3点法力值,造成3点火属性伤害,接下来你造成的火属性伤害+1,持续2回合
                              数量:1张
                              解读:看似作为火法体系不可或缺的牌,既能回蓝又能打伤害还能加火伤buff,但是吧,在火法体系中,这张卡的地位都不会很高,因为我有这个抽卡位我为什么不去找张“法力之潮”,从而能够打“火灾”呢?这张卡唯一的优势可能就是与“火焰冲击”比,赚了6蓝亏了3点伤害,但是“火焰冲击”是张咒术卡,可以被翻倍……所以各种方面来看,这张卡的性价比都很低啊

                              卡名:元素印记
                              级别:A
                              类别:咒术
                              消耗:3蓝
                              售价:45(不精确)
                              效果:使你受到的元素伤害减半,持续1回合
                              数量:1张
                              解读:这张卡,我只能说,如果你想要挑战的最终BOSS是女巫,那么这张卡的地位可以上升至S,在预判BOSS的行动后选择合适的时机打出这张卡,能让你再多跟BOSS消耗一轮,至于其他的情况嘛……


                              IP属地:广东15楼2018-04-23 18:05
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