大家久等啦!
其实小女巫(以下简称法师)的攻略我纠结了非常非常久,甚至还去打了好些把试了试怎样才能相对轻松点,毕竟这是大家公认最难的职业,方方面面都需要考虑到。
回顾前三个职业:骑士初始卡组就十分赞,毕竟和他的探险技能就很搭,第一章不缺输出,而进了第二章拿到key牌直接起飞;修女第一章大概率拿到天平怀表,加上各种高效的回复手段,使得修女还是有很大机会拖入第三章的;游侠虽然在第一章稍显输出不足,但有模仿窃取的手段能够缓解钱的压力,加上进入第二章将一套的东西凑的差不多后,一套华丽的连击将对面带走也是得心应手。
法师就非常难受了,前期很难拿到过牌,伤害也不足,击败第一章的BOSS都是一个不小的挑战(其实第一章有铁匠铺的话,法师还是可以打得过大部分第一章的BOSS的,但是也免不了死几次,这里还是心态的问题),即使进入第二章,在找到“炎爆”这种强力输出卡之前,法师还是非常脆弱,并且由于是个法系职业,蓝量管理也很重要,种种不利因素的存在使得法师的难度直线上升,甚至被评为4星难度的职业都不夸张。
当然,即使法师的难度再高,也是可以通关的,并且也是我认为最好玩的职业(好玩和爽是两个概念,图爽就去玩骑士好了,把把都能教对面做人):三大元素冰火雷和毒属性的存在,使得法师的组卡方式非常丰富(与游侠的灵活不同,游侠是在大方向不变的前提下,小连招可以很灵活,而法师的大方向很多),可以单修一路,可以双修多修,甚至可以用初始卡组的法杖玩近战法(也可以叫法力法)、用法力屏障+翻倍凝固打控场法等等,当然这里面有很多是进阶套路,操作难度和集卡运气都有一定的要求,本文只介绍新人法师相对最稳也是最爽的流派,即元素多修法(其实法力法作为新手入门套路也不错,不过……我认为不够爽
,有关法力法的教程可以移步至taptap的月圆之夜论坛,在精品帖子中找雪怪大佬写的法力法攻略)。
那么还有什么可以用来水一楼呢
那就聊聊为啥法师攻略拖了两天才出来吧,因为昨天上午突然头晕没起来床,后来察觉是扁桃体发炎……健康真的很重要啊,小病也是病啊,病起来真的要命,各位在肝月圆之夜的同时别忘了保重身体啊
好像没什么能水的了……那就正式开始吧

其实小女巫(以下简称法师)的攻略我纠结了非常非常久,甚至还去打了好些把试了试怎样才能相对轻松点,毕竟这是大家公认最难的职业,方方面面都需要考虑到。
回顾前三个职业:骑士初始卡组就十分赞,毕竟和他的探险技能就很搭,第一章不缺输出,而进了第二章拿到key牌直接起飞;修女第一章大概率拿到天平怀表,加上各种高效的回复手段,使得修女还是有很大机会拖入第三章的;游侠虽然在第一章稍显输出不足,但有模仿窃取的手段能够缓解钱的压力,加上进入第二章将一套的东西凑的差不多后,一套华丽的连击将对面带走也是得心应手。
法师就非常难受了,前期很难拿到过牌,伤害也不足,击败第一章的BOSS都是一个不小的挑战(其实第一章有铁匠铺的话,法师还是可以打得过大部分第一章的BOSS的,但是也免不了死几次,这里还是心态的问题),即使进入第二章,在找到“炎爆”这种强力输出卡之前,法师还是非常脆弱,并且由于是个法系职业,蓝量管理也很重要,种种不利因素的存在使得法师的难度直线上升,甚至被评为4星难度的职业都不夸张。
当然,即使法师的难度再高,也是可以通关的,并且也是我认为最好玩的职业(好玩和爽是两个概念,图爽就去玩骑士好了,把把都能教对面做人):三大元素冰火雷和毒属性的存在,使得法师的组卡方式非常丰富(与游侠的灵活不同,游侠是在大方向不变的前提下,小连招可以很灵活,而法师的大方向很多),可以单修一路,可以双修多修,甚至可以用初始卡组的法杖玩近战法(也可以叫法力法)、用法力屏障+翻倍凝固打控场法等等,当然这里面有很多是进阶套路,操作难度和集卡运气都有一定的要求,本文只介绍新人法师相对最稳也是最爽的流派,即元素多修法(其实法力法作为新手入门套路也不错,不过……我认为不够爽

那么还有什么可以用来水一楼呢


好像没什么能水的了……那就正式开始吧

