有注意到的没,
远哭5的地图编辑器(游乐场),
DIY一张地图之后如果想在编辑器游玩,
需要先进行地图验证!
如果验证不通过,
就玩不了!即使还没有选择发布!
远哭4不是这样的,
DIY地图的时候,
可以随时进行游玩,
无论你在地图里放置了什么要素,
哪怕没有重生点,
哪怕所有的物体都放置“不正确”,
但它是可以直接玩的!
只有当你选择把DIY好的地图,
发布到服务器上时,
才需要进行地图验证,
如果验证不通过就不能发布!
但是不会影响到个人游玩。
这个改动,我觉得不好,
因为地图验证非常地繁琐,
必须进行大量的修正,
很多天马行空的拼装、
为了节省时间而随意放置
甚至卡在地下、或者悬空的物品,
是必须修改好之后才能玩的!
远哭4完全没有这种问题,
可以自娱自乐,完全享受DIY的乐趣,
又不受地图验证一堆红色XX的困扰,
这个改动真的太不喜欢了!
远哭5的地图编辑器(游乐场),
DIY一张地图之后如果想在编辑器游玩,
需要先进行地图验证!
如果验证不通过,
就玩不了!即使还没有选择发布!
远哭4不是这样的,
DIY地图的时候,
可以随时进行游玩,
无论你在地图里放置了什么要素,
哪怕没有重生点,
哪怕所有的物体都放置“不正确”,
但它是可以直接玩的!
只有当你选择把DIY好的地图,
发布到服务器上时,
才需要进行地图验证,
如果验证不通过就不能发布!
但是不会影响到个人游玩。
这个改动,我觉得不好,
因为地图验证非常地繁琐,
必须进行大量的修正,
很多天马行空的拼装、
为了节省时间而随意放置
甚至卡在地下、或者悬空的物品,
是必须修改好之后才能玩的!
远哭4完全没有这种问题,
可以自娱自乐,完全享受DIY的乐趣,
又不受地图验证一堆红色XX的困扰,
这个改动真的太不喜欢了!