6费0/10 该随从的攻击和血量会自动适应
这个机制要解释一下,首先这个随从的攻击和血会等值变化
比如0/10可以变成1/9,不过是按规则自动变的
攻击和被攻击时,如果该随从的攻击+血量大于对方的攻击+血量,会把攻击变成对方的血量,其他变成血量
比如0/10在打4/4时会变成4/6(然后就变成0/6了)
如果对方的攻击+血量比较大,会全部变成攻击,直到剩1
翻译一下打脸就是9/1,吃法术就是0/10
好像有点超模了 7费吧

比如0/10可以变成1/9,不过是按规则自动变的
攻击和被攻击时,如果该随从的攻击+血量大于对方的攻击+血量,会把攻击变成对方的血量,其他变成血量
比如0/10在打4/4时会变成4/6(然后就变成0/6了)
如果对方的攻击+血量比较大,会全部变成攻击,直到剩1

好像有点超模了 7费吧
