emm。。。上来先大概解释下佛系玩家的定义吧,免得被好多非佛系玩家喷
佛系玩家特征:
1.无活人好友(只有僵尸)
2.僵尸好友里有个地图还可以接受的(后称背锅侠)
3.车站只去背锅侠家
4.黑客只黑土豪
5.没了
根据以上特点可以总结出佛系玩家的游戏感受:
1.没有好友来掠夺
2.很少会被陌生人掠夺
3.没有好友来黑
4.很少会被陌生人黑
近期新版本总结出的游戏特点(重要改动):
1.神像被动技能没了
2.神像主动技能(主要几个技能:抓羊,绕一圈)
3.机器人没了(应该是官方不敢才出了吧。。emm这个太过分了真的!)
4.打劫踩警车概率约等于100%(实测及贴吧好多玩家吐槽总结而来)
5.警车上限提高到所有格子(总格数-8)而非原来的每一段留一点点空格
6.结合第1点和第5点。。。。啥概念?就是打劫看到警车要么破产要么哭死
综合上述所有内容后可以得知佛系玩家在当前版本的游戏体验会很不错,为什么呢?
因为。。。
1.没人来掠夺,即使有人来也会立刻踩警车,除非碰到耿直的土豪一路买出来,不然可以说无损(当然耿直的土豪?会打劫陌生人吗?)
2.既然没人来掠夺就不会炸房子,虽然没有了修房子打折但是无所谓啊
3.没人来掠夺总能慢慢屯满警车,而且现在的警车上限是 "真·全城警戒" 毫无空格!
4.难得碰到有人来黑就是来送钱的。。为何说是送钱呢。。不是指复仇炸房子,而是指抓羊(羊有什么用?后面再提,反正对打劫玩家没用,对佛系玩家很不错)。。
5.踩到车站了去僵尸家,回来了400能量再去一次。。emm。。。好开心
到了这里相信大家都明白了吧。。。与世无争的佛系玩家的春天。。。当前版本防御力太强了!!
后言:羊的价值
经粗略测试计算结果如下:
假设某一个格子路过基础金币为1000
1只羊可以提供5%的基础金币加成
玩家初始默认为5只羊即1250金币
抓羊上限可以抓到20只即2000金币
满羊相当于初始状态的160%(即增加踩格子收入60%)价值原神像被动1号技能的3倍
虽然说踩格子金币在总收入占比很小,但是佛系玩家不受骚扰,可以认为这60%的踩格子金币加成是永久的!!1永久的!!!这个价值就很可观了
羊怎么来呢?复仇列表!!在家里满羊之前走到车站又同时复仇列表有人的话就去抓了2只羊回家,如果满羊就去僵尸家收钱
另外一点就是,抓羊似乎不会进入对方的复仇列表(至少我到现在没收到过被抓羊信息记录,也没被我抓过羊的人复仇过)

佛系玩家特征:
1.无活人好友(只有僵尸)
2.僵尸好友里有个地图还可以接受的(后称背锅侠)
3.车站只去背锅侠家
4.黑客只黑土豪
5.没了
根据以上特点可以总结出佛系玩家的游戏感受:
1.没有好友来掠夺
2.很少会被陌生人掠夺
3.没有好友来黑
4.很少会被陌生人黑
近期新版本总结出的游戏特点(重要改动):
1.神像被动技能没了
2.神像主动技能(主要几个技能:抓羊,绕一圈)
3.机器人没了(应该是官方不敢才出了吧。。emm这个太过分了真的!)
4.打劫踩警车概率约等于100%(实测及贴吧好多玩家吐槽总结而来)
5.警车上限提高到所有格子(总格数-8)而非原来的每一段留一点点空格
6.结合第1点和第5点。。。。啥概念?就是打劫看到警车要么破产要么哭死
综合上述所有内容后可以得知佛系玩家在当前版本的游戏体验会很不错,为什么呢?
因为。。。
1.没人来掠夺,即使有人来也会立刻踩警车,除非碰到耿直的土豪一路买出来,不然可以说无损(当然耿直的土豪?会打劫陌生人吗?)
2.既然没人来掠夺就不会炸房子,虽然没有了修房子打折但是无所谓啊
3.没人来掠夺总能慢慢屯满警车,而且现在的警车上限是 "真·全城警戒" 毫无空格!
4.难得碰到有人来黑就是来送钱的。。为何说是送钱呢。。不是指复仇炸房子,而是指抓羊(羊有什么用?后面再提,反正对打劫玩家没用,对佛系玩家很不错)。。
5.踩到车站了去僵尸家,回来了400能量再去一次。。emm。。。好开心
到了这里相信大家都明白了吧。。。与世无争的佛系玩家的春天。。。当前版本防御力太强了!!
后言:羊的价值
经粗略测试计算结果如下:
假设某一个格子路过基础金币为1000
1只羊可以提供5%的基础金币加成
玩家初始默认为5只羊即1250金币
抓羊上限可以抓到20只即2000金币
满羊相当于初始状态的160%(即增加踩格子收入60%)价值原神像被动1号技能的3倍
虽然说踩格子金币在总收入占比很小,但是佛系玩家不受骚扰,可以认为这60%的踩格子金币加成是永久的!!1永久的!!!这个价值就很可观了
羊怎么来呢?复仇列表!!在家里满羊之前走到车站又同时复仇列表有人的话就去抓了2只羊回家,如果满羊就去僵尸家收钱
另外一点就是,抓羊似乎不会进入对方的复仇列表(至少我到现在没收到过被抓羊信息记录,也没被我抓过羊的人复仇过)