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如果我是设计师 这些卡这样改 你们会不会打我

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超管:作为637 不该能顶2.几个随从 骑士本身作为铺场职业(当然号角肯定要被砍)我觉得改为634嘲讽保留 是其他随从变为2-3身材 缩小一些身材让骑士交换对面大哥变得不容易
号角:4费拉3张 压缩卡库 参考自然之力 感觉6费属于正常费用吧
巴库(奇数): 改2费22减少铺场频率?奇数骑的技能感觉还是得观察下 并没爆炸到可怕的程度 他的强度和5费等一些BUFF有一定联动关系
恶毒:恶毒体系 总让我想到巴极猎 让战斗提前来到10费强度 这个版本的10费也不坑 改为揭示对手牌库一张法术就没恶毒体系了(当然也不失为一种改法) 变为不可控的恶毒 或者加1-2费吧 让战斗往后延
男仆:可控的压缩牌库 更快的找到大哥和939 本身强度问题并不大 一张有趣的牌 不值得动刀
术士DK:和恩佐斯异曲同工 可怕的是返场能力 10费固然费用高 但不足以让他拥有这般异能 改成复活你打出的恶魔 从而改变术士形态吧
黑暗契约:1费回8 本身也属于得失交换 但是和模块联动起来 让模块强大的亡语效果变得太容易实现 我觉得这张卡是最可能被改动的卡之一 但属于牵一发而动全身 暂时保守估计 如果模块不动 改为1费对一个友方随从造成4点伤害 为你回复8点生命
图书管理员:121 抽1 很不错的一张卡 也能和水晶联动 感觉最多只会砍一点攻击
衍生这里谈下各种升级类的宝石法术 战士 萨满 骑士 盗贼的宝石好像是难度最大的 最实用的是术士 猎人 德鲁伊
盗贼任务:已经被砍过一次 但任然被开发出来 制约后期卡组 相对自闭 让游戏变成石头剪刀布的游戏 当然盗贼体系也相当多 得益于各种节奏卡 个人感觉任务卡有它存在的价值 2次动刀可能性不大
大哥:我是无辜的 存在多年 德高望重 错的是模块和契约 555555
最后作为设计师 我们将对以下游戏内容做出调整
噬月者巴库:只能在奇数月中使用
吉恩·格雷迈恩:只能在偶数月中使用
当对手发出打得不错或者惊叹表情时 会游戏内禁言2分钟
寒光智者重新进入标准套牌中(此条5毛)
最后我们决定让脏鼠进入名人堂永久保留在标准卡组中(认真脸)


IP属地:上海1楼2018-05-10 01:03回复
    我觉得写的很好啊,为什么就没有人呢


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2018-05-10 01:32
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      自顶一下 溜了溜了


      IP属地:上海3楼2018-05-10 07:15
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        黑暗契约的想法很不错
        dk就有点扯了,和直接削废没区别


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2018-05-10 09:56
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          稍微看了下盒子(当然数据也和卡组的操作难度 和区服的大环境有关) 偶数骑的号角和塔林姆肯定会被刀 术士会被动刀1-2张 恶毒召唤师肯定会被改 盗贼任务感觉2次动刀可能性不大 最后心疼一波战吼萨 那种被举高高被鄙视 然后摔得疼的感觉真不好


          IP属地:上海5楼2018-05-10 13:15
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            主流卡组一套还没玩过 就要改了 总感觉有些遗憾 希望这次平衡后会更有意思 (话说最近JJC也做了次平衡)


            IP属地:上海6楼2018-05-12 20:23
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