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05-10◆〖讨论〗毛式经济学……

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这几天打出了爆1a1的钢针,果然是强无敌!大概每局都能拿个5杀。但是打着打着发现有点不对了,为啥6杀输了虽然本队第一还得赔钱哪?!仔细一看弹药费那个贵…虽然库存银狮有1200万,不在乎这几个,但是还是忍不住要吐槽一下毛子的经济学,大概安东的妈飞之前没有教过他啥叫游戏经济学这事吧。降维修费提炮弹钱这一改动太阴险了,造成的影响是:哪怕你玩的好能存活下来,一局只要输也得赔钱,因为杀一台车收益为1800多银狮,炮弹890一发,用了超过两发就得赔钱。从8.3开始这个游戏的银狮就这样难赚了,再往上到9.7岂不是每局都得准备1万以上银狮赔进去?这样谁还有研发顶级车的欲望?


IP属地:湖北来自手机贴吧1楼2018-05-10 06:51回复
    最恶心的是毛子连金币车收益都要砍。
    其实到8.3才算初入高级房,玩得不差的都只能小赚一笔,这样的游戏经济系统我觉得是有问题的。现在这游戏给我的感觉就是在故意把人往外赶一样。一般来说技术好,能保存自己同时多拿人头的话收益应该能高一些,所有游戏都应该遵循这样的道理对吧,这游戏创造了一个反例:无论技术高低,拿的人头越多反而亏得越厉害,因为炮弹比修理费还贵,出门就死无非亏个2000多银师,拿了6杀也得亏666银师,因为你炮弹打得多了......这个太不正常了。


    IP属地:湖北9楼2018-05-10 08:40
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      2026-02-25 11:01:15
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      刚才一局豹1a1拿了5个人头输了,结账一看赔了5千多,还是炮弹钱惹的祸。总结一下:只要打飞超过3发炮弹,如果这局输了就得赔钱。各位想想,一局5人头,能保证炮炮命中不浪费吗?而且还得保证有效命中造成致命伤害。现在的情况就是:在逆风局中奋斗杀的越多赔得越多,翻盘的情况毕竟少。看着情况不对不如赶紧自杀以节省弹药费。(当然我是不会的,银狮很充裕,炮弹可劲儿打)


      IP属地:湖北20楼2018-05-10 19:07
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