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【5.1精灵解析大赛】孤独的强者——谱尼解析 by:冷月

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虚无——精灵简要介绍和获取方式
元素——精灵种族评析和属性浅解
能量——精灵技能展示及部分技能点评与分析
生命——精灵学习力分配方案参考例
轮回——谱尼大体战术及对应模拟实战
永恒——解析最终总结及感言
圣洁——广告部分
禁止插楼。


IP属地:湖南1楼2018-05-14 13:08回复
    虚无——精灵简要介绍和获取方式

    精灵背景:不知它来自哪里,诞生于何时,因为它的力量可以扭曲时空;它的强大让我们无法探测、无法控制,也许它只是一个传说。
    身高9000px
    体重:0kg
    性别:无(所以神秘妹的大招的两个特效都能触发)
    谱尼是通过谱尼融合获得的,需要满星通关传说星系,并且击败谱尼真身,方可获得图纸。
    具体打法就不说了,大家可以去看看攻略贴。
    在这里附上两位大佬的传说星系攻略贴
    传说星系:
    全攻略:https://tieba.baidu.com/p/5258504727
    全攻略:https://tieba.baidu.com/p/5464027419
    融合材料如图所示:



    上述材料中,圣灵核心是由击败谱尼七道封印所获得的碎片融合而成,圣灵精华是刷传说星系任何关卡获得的,而七个融合精灵则是80级谱尼七大守护精灵的进化形态。
    如果想融合出个体比较高的谱尼,那么七个材料的个体最好31,不要低于28.
    当然,谱尼本身是需要速度的精灵,个体尽量满。
    所以,有钱的话可以嗑药到31个体。


    IP属地:湖南2楼2018-05-14 13:09
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      元素——精灵种族评析和属性浅解

      体力:120 极限值:444
      (此处极限值是满个体刷满学习力的能力值,不包括套装和刻印以及战队加成,下面极限值亦然)
      120的体力略低,比起一些巅峰活跃的精灵略显不足,不过谱尼有着很优秀的双防种族,在一定程度上弥补了体力的缺憾。因此,虽然体力较低,但是谱尼还是比较能抗的。
      攻击:110 极限值:351
      110的物理攻击算是目前非本攻的最高值,因为这一项数值极高,所以让谱尼的净含量并没有看起来那么的吓人,对于谱尼而言,非本攻不能算彻底的浪费,因为有着旋灭的存在,还是会有部分的战术价值,当然因为操作空间较小太小,很难发挥。
      防御:100 极限值:329
      特防:100 极限值:329
      作为一只非肉盾精灵,谱尼的防御是很高的,双百的防御不仅弥补了体力的不足,并且让谱尼直接成为了较肉的精灵,如果刻意的培养,完全可以接下克制系的一个大招!虽然在目前的环境中这种操作的意义并不大。不过从这个方面,可以看得出来谱尼的防御能力的强悍。
      特攻:120 极限值:373
      120的特攻保证了谱尼的输出,配合大招八分之一的固伤以及圣灵本身优秀的打击面,让谱尼pve以及pvp都有着很不错的输出。在某种程度上,爆攻谱尼完全可以靠着极高的特攻以及大招的削血一击秒杀非克制系。优秀的特攻让谱尼在联防战中让本方占据着不低的优势。
      速度:110 极限值:351
      高速代表着优秀的主动性,无论是灵魂干涉控场,或者圣洁的封属,轮回的回血亦是大招的直接输出,速度的重要性毋庸置疑。目前谱尼的速度是很快的,比谱尼快的只有魔焰和雷伊,而这两只恰好属性上被谱尼完克。因此,谱尼的速度可以说是谱尼在当前环境下最为强势的一点,而目前的环境中,谱尼几乎离不开速度。
      总和:660 净含量:550
      660是目前整个启航的最高总种族值,也彰显着谱尼的地位。如果只看种族,谱尼已经是很强的存在了。但是,一只精灵是不能单纯以种族判生死的,就让我们来了解一下目前谱尼的专享属性:圣灵系。
      首先看看圣灵系的打击面:

      打击面很广,克制了很多的基本属性,广泛的打击面让谱尼在没有天敌之后很容易扫一队。对于丽莎,草马,巴里修斯,雷伊,火灵艾妮塔等等,有着很大的克制性。优秀的打击面奠定了谱尼在巅峰上的地位。
      而战斗,龙,神秘,这三个属性则是打击的劣势。谱尼作为队伍中核心的存在,可以利用超能,战斗等属性进行联防这三个属性。
      再来看看圣灵系的被打击面吧,

      被打击面也比较强势,玄武巴斯特,火灵艾妮塔,巴里修斯,布莱克,光飞瑞琪特。这些对于谱尼的打击都是微弱。然而同样的战斗,龙,神秘这三个属性对于谱尼是两倍的打击,因为由于掺杂战斗和龙的双属性较多,而其中不乏巅峰常客,比如卡拉巨龙,火战迪尔科特,草战卡奇内哈,同速的火刃等,这让没有先手的谱尼在联防登场时有不小的压力。
      谱尼的属性优势毋庸置疑,但是由于谱尼的被针对性强,遍地的战斗龙神秘让谱尼的发挥受到较大的限制。


      IP属地:湖南3楼2018-05-14 13:09
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        能量——精灵技能展示及部分技能点评与分析
        技能传送门:http://news.4399.com/seer/tujian/63646.htm
        这里会分楼层发。
        虚无:2回合若本方先出手,使得对方的技能失效。
        1.此处技能失效阐述有误,应该是我方闪避一切技能,必中技能有效(如风林火山、炫彩神力),非必中弱化技能会miss(如灵压、火灵气息),但强化技能有效(如山神护体、势如破竹)。
        2.闪避是建立在本方先出手的基础上(不包括嗑药),如果对方打先手,则虚无失效。
        3.两回合指的是出手虚无的回合以及下一回合。
        备注一和二测试如下:

        这里谱尼使用虚无并且先出手。

        这里山神后出手且不是必中技能。

        这里山神炫彩神力必中无视虚无并且打出了伤害。

        山神强化超车后速度比我方快,虚无失效。

        先手嗑药无效。

        弱化会被虚无miss掉。
        由于虚无PP只有可怜的1,用一次就没了。然而虚无在大多数情况下可以为谱尼带来一个回合差,因此虚无并不是想象中那么无力。
        同时,因为虚无在绝大多数情况上限制了对面大招的发挥,配合圣洁能让对手的技能使用限定在先手这一项,可以达到伪控场的效果。


        IP属地:湖南4楼2018-05-14 13:10
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          元素:威力5,额外附加200点固定伤害。 PP:5
          元素是一个超高固伤的技能,但是本身命中率不高,同时pp5限制了他的发挥,比起pvp,元素在pve中的作用更大,可以用来进行控血等操作。
          能量:先制-6,将受到的伤害双倍反馈给对方。PP:5
          类似克制的同类技能,用于非主流能量流谱尼,巅峰目前最火热的非主流刷法也有配带能量的打法。在较高的双防种族的支持下,双防体力足够的谱尼完全可以做到硬吃一个克制系大招之后能量反弹死,不过不是很推荐这种玩法,因为在击杀克制系后,谱尼本身也几乎报废,而目前谱尼普遍作为队伍核心之一,所以没有必要去故意的为克制系刷爆防御。
          而另一边,能量让谱尼的战术变得灵活,能量能做到和虚无的联动,具体的战术在下面会介绍到。


          IP属地:湖南5楼2018-05-14 13:10
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            生命:5回合内,每回合回复100点固定体力值。 PP:5
            *因为手游判定机制的原因,生命可以理解为:技能使用成功后,五回合内自身进行任意操作时(包括吃药但不包括换宠)令自身回复100点体力。
            *在开出生命的回合,若先出手则立刻回复100体力,后出手则在下回合自身使用技能的同时才会恢复100点体力。
            因为机制的问题,生命在实战的价值并不是看起来那么的强,很多情况下不能救急,尤其是后出手本回合不能续航,极大地削弱了这个技能。
            仅仅从生命这个技能说,因为生命可以做到持续性的回血。在爆掉了对方的克制精灵之后,开出生命进行持续性续航也未尝不可。当然,通常在爆掉克制精灵之后,大招扫一队更为简单,此时开生命反而有画蛇添足之嫌。


            IP属地:湖南6楼2018-05-14 13:10
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              轮回:回复自身最大体力的1/1。 PP:1
              这是个吃操作又吃意识的技能,如果用的不好,那就相当于占了一个用处巨大的技能格子,但是要是用的好,它便能让你在残血面对对谱尼微弱的精灵面前达到低损击杀然后以健康的血线迎接下一只精灵,甚至瞬间满血救急的效果。
              轮回只有一个pp,配合谱尼优秀的被打击面,适当的时候切换上去开出轮回,那么直接原地满血复活。在互相对切的战局中,轮回的用途很大。
              只要找得到使用机会,这种回复全部体力且无副作用的续航都是十分强劲的。


              IP属地:湖南7楼2018-05-14 13:10
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                灵魂干涉:命中后100%令对方疲惫2回合。 PP:20
                *疲惫2回合即出手的回合及下一回合。
                *命中率约为55%。
                可用于探路,但是探路控场未命中后极易陷入被动,这种用法不如圣洁稳定。
                亦可以用于局势对己方不利时,控场强杀克制我们的系别精灵,如果成功,则可以很大程度上减轻我方的压力。
                灵魂干涉配合火妈吉米丽娅的传承(牺牲自己,下只精灵速度命中+1)使用效果更佳。这种套路在低端局和后期扫场比较适用。不过吉米丽娅本身强度不高,因此只能算娱乐流派,并且,传承之后如果遇到加布那么就亏到没朋友了。


                IP属地:湖南8楼2018-05-14 13:10
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                  圣堂之门:命中后消除对方能力增强效果,圣灵系特攻,威力100。 PP:15
                  消强技能,给予谱尼防止成为强化超车踏板的一种手段,也可以用于拦截布莱克。虽然说是消强化技能,但是对于谱尼而言不像别的精灵那么大。谱尼的高速在这里显然是累赘,高速让谱尼无法完成后效,对面更多情况下反而强化超车秒了谱尼。Pve价值远大于pvp。
                  永恒:回复自身所有技能的PP值。 PP:5
                  *经过版本更迭,永恒已经不会回复永恒这个技能的PP值。
                  用处不大,一般用于PVE,且实际效果一般。
                  不建议携带。


                  IP属地:湖南9楼2018-05-14 13:11
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                    圣洁:5回合内属性技能对自身必定MISS。PP:5
                    *这个描述和很多boss的特性一样。
                    简单的来说就是:控场,强化,弱化,引爆等属于属性技能类别的技能,全部无效。
                    用法就是封属,防止对方回血,弱化,强化等一系列操作。
                    页游谱尼有超高命中率的灵魂干涉,而手游的谱尼没有这个控场神技。在我看来,正是圣洁这个技能添补了谱尼的灵魂干涉的空缺。作为封属技能,在很多情况下有效阻止对面成型,或者反杀。尤其是在面对譬如丽莎这样的精灵的时候,一个圣洁下去,对方输出和续航手段全部消失。虽然说丽莎仅仅算是特例,但作为另一种意义上的“控场”,圣洁对于谱尼的重要性毋庸置疑。
                    PS:对于圣洁在手游为什么是封属的问题,我研究了一下,个人认为是启航的机制问题。
                    在页游中,失效>失明>必中>miss,而只对自身生效的技能是必中技能,圣洁无法miss必中技能,所以只能miss非必中的弱化类等技能有效。
                    在启航里,目前来说,失效≈miss>必中>未命中,所以即使是必中的强化等属性技能,也会被圣洁miss掉,于是达到了封属的效果。
                    所以目前miss可以理解为失效,所以可以推出一个结论:
                    1.属性技能必定miss≈封属(使对方N回合属性技能无效)
                    2.攻击技能必定miss≈龙威(使对手下回合攻击失效)
                    3.所有技能必定miss≈龙威+封属
                    于是我询问了有关人员,他表示miss可以闪避必中是bug,会进行修复,同时因为圣洁该技能的影响过大,所以将圣洁的描述改为属性技能失效,即真正的封属。而bug修复后,miss不再能闪避必中。


                    IP属地:湖南10楼2018-05-14 13:11
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                      旋灭裂空阵:5回合内每回合附加30点固定伤害,圣灵系物攻,威力135。 PP:10
                      之前在评论物攻种族时就提到了这个技能,作为一个非本攻的本系技能,谱尼110的物攻种族以及旋灭所提供的附带固伤,为携带该技能的方案提供了一定的可行性。
                      它的主要意义是:节约大招PP,并且在下回合出手时额外造成30点固定伤害。它用起来或许并不会有立竿见影的效果,不能指望它当回合有很强的输出。不过配合谱尼强大的防御能力,在消耗战中(几乎不可能)有着很强的效果。
                      千烈虚光闪:命中后,解除自身能力下降状态,圣灵系特攻,威力140。 PP:10
                      本攻高威力解弱,在面对瑞琪特等拥有强力弱化的精灵面前,这个技能就成了一个神技,用法不多,为大招补刀和解弱,但是绝对实用。
                      需要注意的是,虽然千烈虚光闪和圣灵魔闪光只差了20威力,但是圣灵魔闪光的伤害仍然比千烈虚光闪伤害高得多,这些伤害多来源于额外附加的1/8的最大HP伤害。
                      所以不是有极为特殊的要求,需要追求伤害时,不建议用千烈虚光闪替代圣灵魔闪光。


                      IP属地:湖南11楼2018-05-14 13:11
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                        圣光气:使用成功后,下2个回合直接攻击必定致命一击。 PP:10
                        谱尼的唯一一个加强伤害能力的技能。
                        作为一个名副其实的真·引爆技能,它的作用是提高伤害,争取做到一击必杀,以及破防。
                        但是由于需要一个回合的使用准备,经常会被高特防的微弱系挡下并且不死,加上与之配合的灵魂干涉命中率被削弱,所以这个引爆技能在pvp中就此没落。而在pve中可以打譬如困难难度血魔的boss。为这个曾经的神技注入了一丝的生机。


                        IP属地:湖南12楼2018-05-14 13:11
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                          圣灵魔闪光:命中后降低目标最大的HP的1/8,圣灵系特攻,威力160。 PP:5
                          它是赛尔号启航里第二个直接注明威力为160的技能。
                          附带的1/8额外伤害使得其伤害能力更强,对于胆小爆速刷法来说,额外附加的伤害使其伤害赶上了爆攻精灵的大招。
                          很多极度脆皮的精灵以及残血精灵会被其附加的额外伤害带走,这是其他爆攻精灵大招难以做到的事情。前面说到大招和140不是一个输出层次,因此在绝大多数情况下,谱尼都是携带着这个技能。万一一个大招下去没打死克制系可是一个很尴尬的事情。
                          同时因为降低的是最大HP的1/8,所以在PVE里也有其立足之地。和谱尼优秀的防御能力联动起来,能有效压制boss的血量。


                          IP属地:湖南13楼2018-05-14 13:11
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                            生命——精灵学习力分配方案参考例
                            谱尼的大部分玩法是建立在高速之上,所以主流刷法便是胆小攻速255.
                            如图:

                            这是我徒弟的谱尼,体力刻印加强生存能力,速度刻印将速度加爆。
                            但是这样子刷,伤害是够了,不过生存能力还是略微堪忧。
                            于是引出第二种刷法,非主流刷法——96 80 80流
                            如图:

                            这里感谢二宝提供的属性图。
                            这种刷法,兼顾了生存能力与一定的伤害能力,并且速度的优势也没有落下,速度刻印依旧使速度加爆,体力刻印作为性价比最高的刻印用来加强生存能力再好不过。
                            那.........
                            有没有生存能力更强的呢?
                            当然有,这就是我接下来要说的——圣灵144谱尼

                            (ps:圣灵是页游独行战队的一名高玩,这是他的刷法,他自己又称其为144刷法,所以总称为圣灵144谱尼。)
                            可以看见这种谱尼放弃了速度的优势,将双防体提升到了很高的一个层次,高到什么程度呢?
                            可以抗下爆攻2倍克制的150大招然后能量弹回去。
                            这就起到了副手和拦截的作用,后文战术部分也有提及。
                            但是有个问题,就是250+的速度在页游可以达到很好的后消效果,但是在手游超车速仅为248的环境里面。250+并不能起到很好的后消效果,于是我们可以更换一下性格——大胆改成悠闲。
                            如图:

                            230的速度就可以稳定的后消了。
                            那这种特殊的谱尼如何配招呢?
                            能量和圣堂之门必带,千烈虚光闪的解弱对双防体谱尼的意义也是非凡的,所以我也带上了,那还剩一个格子,具体是选择生命、轮回、圣洁就看个人需求了。
                            谱尼还有很多的刷法,比如高速爆攻等刷法,我在此便不一一列举了,有兴趣的小伙伴可以在楼下留下你们的刷法及玩法。


                            IP属地:湖南14楼2018-05-14 13:13
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                              轮回——谱尼大体战术及对应模拟实战
                              就目前的巅峰局势而言,谱尼属性中速度最为重要,在主流的打法中,谱尼的很多优势都是建立在高速上的。所以下面会先说明高速谱尼的各种战术,之后再对非主流谱尼的各种战术进行说明。
                              写在前面:
                              现在高速谱尼失去页游高概率控场依然能够站稳巅峰霸主的原因,个人倾向于其优秀的属性打击面以及技能“圣洁”
                              在此,我们做一个假设,假设没有神秘,战斗,龙,这三个属性的巅峰精灵。那么谱尼在巅峰上就有了这个局面:圣洁一开,生命或者轮回保证生存,大招一路打到底。
                              虽然说上面的说法有点夸张,不过能打死两三只是没有问题的。这是在假设的前提下进行的一次无脑yy。
                              现实中,谱尼要发挥他的作用,更需要联防,而切宠联防是离不开跳板的。
                              谱尼可以抓的跳板很多,譬如布莱克,瑞奇特,祖师,火灵,丽莎,光马,草马等等,并不是说面对这些精灵谱尼闭着眼睛切上去都可以为所欲为。像草马,布莱克这种精灵,如果处理不好那么会被反杀。
                              但是呢,谱尼在巅峰上经常有这个局面:你刚切谱尼上去吃了对面草马一个大招,结果对面秒切社会塔哥(瑞尔斯,盖亚,加布,闪光卡鲁耶克,神秘妹,艾纳)。
                              嗯,括号里面一长串的名字阐述了谱尼目前在巅峰上的囧状。
                              因为谱尼本身有着超高的强度,所以能打谱尼的也自然多了起来。而官方也在某种程度上限制着谱尼的强度,所以有了现在这种“谱尼一露面,人人喊打”的尴尬局面。所以谱尼必须要解决掉这些可怕的对手才能完成一穿到底的壮举。


                              IP属地:湖南15楼2018-05-14 13:14
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