是的,没错,我又开发了新的脑洞。且上一个并没有弃置,正在等待暑期实施。而这个马拉松模式更加简单,可行性更强吧。
首先还是空白地图一张,设定比赛场地大小,这里拿环河北一周举例。
河北七城组成一个势力,为玩家登场势力,其他随便哪里,最好设定云南,不打扰这边,作为阻止地图自动统一的观察者势力。
玩家2-6名于【襄平】城外作为起点与终点,自由选择兵种与特技以后,玩家自由选择路线,其余六城周边都有目标物(一击即破的火种),只要能收集(破坏)全部的目标物,随你设定怎样的路线都可以,完成以后第一个回到襄平的即为胜者。
如果是简单的赛跑当然无趣,我选个骑兵长驱强行撒丫子跑就是了,主办方当然不会这么简单,路上会设定各式各样的陷阱阻止玩家。比如伤害极高的投石箭楼,占据路口不动的战神级NPC,突然出现捣乱的贼兵异族等等。
首先还是空白地图一张,设定比赛场地大小,这里拿环河北一周举例。
河北七城组成一个势力,为玩家登场势力,其他随便哪里,最好设定云南,不打扰这边,作为阻止地图自动统一的观察者势力。
玩家2-6名于【襄平】城外作为起点与终点,自由选择兵种与特技以后,玩家自由选择路线,其余六城周边都有目标物(一击即破的火种),只要能收集(破坏)全部的目标物,随你设定怎样的路线都可以,完成以后第一个回到襄平的即为胜者。
如果是简单的赛跑当然无趣,我选个骑兵长驱强行撒丫子跑就是了,主办方当然不会这么简单,路上会设定各式各样的陷阱阻止玩家。比如伤害极高的投石箭楼,占据路口不动的战神级NPC,突然出现捣乱的贼兵异族等等。