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【回娘家】咸鱼废人学做游戏的第45天(偏题请提醒我删帖)

只看楼主收藏回复

【前言】
嗯。
仅仅是想向大家讲讲我的故事。
我的游戏制作之路。
(帖子内容可能会偏题,如有需要请提醒我删帖)
当然了,大家也可以把我当作一个痴人说梦的跳梁小丑。
你问我为什么选择这里发这个贴?
因为游戏策划是我一开始就想要去做的职业。
那时我也只是觉得这是个出出点子的工作。
【废人经历】
45天前,我是个混吃等死玩游戏的无业游民,没有工作,没有理想。
蓬头垢面,作息混乱,27岁,一事无成。
仗着自己家里剩有几套房子,就得过且过,混吃等死。
8个月前的辞职之后,就一直这样。
这是我的废人经历。
【想做游戏策划】
也不知是迫于压力;
还是已故老人的灵魂点拨;
突然之间有一个念头。
找一份游戏方面的工作。
为什么?
因为我会玩游戏呀,我喜欢玩游戏呀。
那从何做起?
游戏策划吧,这个工作看上不去并不需要那么专业,而且好听。
那么看看这个工作是做什么的?
一个讲述游戏策划的视频,激起了我心中的小宇宙。
一个偏向鸡汤类的游戏策划介绍。
好像是叫”听说你想成为一个游戏策划“。
那作为游戏策划你需要什么能力?需要具体要有什么的技能?
当然视频里面所提到的能力,对于我这样一个废人来说看上去。
什么都没有,什么也不行。
这是颓废已久的自卑。
不管是视频里面提到的写作、数学、逻辑、美术、编程、心理学、宗教等知识;
还是沟通、协调、表达等能力。
即便是策划这个工作中最不值钱的想法,我都不觉得自己拥有。
就当我即将关闭这个视频的时候。
”试试看做点游戏出来,用纸和笔就行“
花了点时间才找出的纸和笔,大脑却一片空白。
努力回想自己小时候自己设计游戏,自己扮演主机,邀请同学扮演玩家的模式。
(类似DND跑团的最最基本版,玩家用骰子决定攻击数值的方式,伤害=攻击-防御
回想的过程竟然还想到面试时候,可以说自己以前有设计游戏的经验)
追忆并没有持续太长时间,最终因为写不出什么东西而告终。
【痴人心态学做游戏】
不过呢,自己做一个游戏的想法已经在心里埋下了种子。
接下来的一段时间中,在贴吧里找简历抄,背题目,试着做反推案。
天知道,反推案怎么写。
找知乎,找百度,找GAD,找奶牛关。
事实上也确实找了些好的参考,也淘宝了一些。
但是就是那种看过看不懂的感觉;比如我今天看了N个策划案,但是我写不出里面的内容;
也是无意,不知哪天在知乎找“如何写反推案的问题”的时候。
看到一篇关于UE4自制游戏的文章。
关键是,这个软件不需要编程基础。
所以在自己有了想学UE4;想学做游戏;想亲身了解游戏制作;想有自己的作品这些种种想法时。
我即刻就结束了所有在学的东西,包括写游戏测评、学写反推案、背题目、抄简历这些。
这可能是我的最后的不撞南墙不回头。
实在不行就去当保安送外卖。
便就开始跟着教程一步步学,一步步记笔记学,一步步学到可以发demo给朋友玩的程度。
不得不说,这种做梦的力量很适合我,尤其是我这种痴人。
【成果展示】
学习时长>=120小时,具体内容不展开。
如果写到这里被删帖就很舍不得了,简单的展示一下。
目前已经把教程啃完,打算之后会在游戏基础上增加新的内容。
比如剧情系统、角色技能系统等等。





游戏视频链接:https://www.bilibili.com/video/av24232473
游戏下载链接:https://pan.baidu.com/s/1tEL6a3C28zzxfp2PCnbyhA 密码: nhtw
【振作起来】
用上番茄钟,QQ设勿扰,时间管理,周期睡眠法。
用上一切可以提高效率的办法。
40%时间学策划;40%时间学游戏制作;20%时间学期其他;包括初中数学、excel、axure等
突然感觉
活着觉得时间太多,需要不断找东西打发时间;
努力活着时间又太少,连睡觉都最好挤出来用;
45天前的我是第一种;现在我属于第二种。
即时我赚不到钱,即时不能成为大佬,我也要活得足够充实。

【保持初心】
当然我也准备好了遭人冷言冷语的习惯。
就算是我走的弯路,那也是我的弯路,我现在走的弯路可能就是以后我的捷径。
这就是我的啊Q精神。
这源于以前在贴吧问大佬的时候。
问”我想做一个游戏策划,那么我现在自己学UE做一个游戏怎么样?“
答“你既然想学端菜为什么要学做菜?”
类似的问题,同样的我也常遇到刚学UE的萌新
问”我不会编程,要不要先学C语言”
答“...如此似曾相识“
我现在的答案是:就是去做,无脑的做。
现在想想说的也是真知灼见,即使当时也是那么想的。
但是无奈学做游戏是真的好玩,看数值策划文档就没那么投入了。
【后言 坚持】
嗯,从来也没写过那么字吧。
而且一写就写到深更。
回娘家发帖,也只是因为自己刚做完的游戏被朋友这样说
“这垃圾游戏谁玩”
才知在座各位付出的努力与汗水。
不过,我现在既不要脸而且又无脑。
不管是否可以找到策划的工作,我就是要怼上这游戏制作条路。
如果有幸可以正式入职。


IP属地:重庆1楼2018-06-02 04:41回复
    我也在自学引擎,准备把心目中的游戏做出来。一起加油楼主,非宁静无以致远。以后每天的时间都要学习


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2018-06-02 06:29
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      多玩点游戏


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2018-06-02 08:38
      回复(1)
        加油


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-06-02 13:38
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          这。。。。还是想说走弯路了


          IP属地:北京5楼2018-06-02 15:13
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            贵在坚持


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2018-06-03 01:49
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              成功需要努力,努力未必成功


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2018-06-03 07:10
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                楼主跟我经历有点相似,不过楼主至少开始做游戏了,感觉比我领先了一大步,向楼主学习,共勉吧
                ————by一条28岁的无业咸鱼


                IP属地:广东8楼2018-06-03 23:56
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-06-04 09:19
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                    看点游戏小说拓宽思维


                    来自Android客户端10楼2018-06-04 11:57
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                      不错啊,场景的连续是怎么做的呢?


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2018-06-06 16:43
                      回复(3)
                        横版射击类游戏么?


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2018-06-07 07:44
                        回复(12)
                          steam上买的引擎吗


                          IP属地:安徽14楼2018-06-07 16:12
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                            手写的字真好看,羡慕能写一手好字的人。


                            IP属地:广西15楼2018-06-08 09:53
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                              好想仗着家里剩有几套房子得过且过混吃等死的说


                              IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2018-06-09 10:27
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