设定
【棋盘演绎法】:由于楼主要给手绘简单地图,地图上有格子,需要按格子走相应的步数,才能抵达目的地,作战也是(匕首需要两人在同一格子,才能攻击到对方。武器皆有各种属性和长度。)
【好感度】:好感度均有分段,当达到相应段数的时候,获得相应的态度(常用于讨好NPC)。
【点数(用于兑换属性)】码戏后,(由楼主帮忙结算可以先累积,后一块算)。
【属性】:
【敏捷】:8点0.5步。除楼主在1到10以内随机给的步数外,额外增加的步数。
【战力】:1点1伤害力。
【体质(血量)】: 1点数5体质。例如,50体质,被10战力的砍了5次,才会死。
【精力(初始100,码戏自扣10)】:1点数5精力。用完后,必须休息恢复。
【Miss率】:一共历史点数差50以内,高者可以砍中对方一刀,80以内两刀,120以内三刀,150以内食道,200以内五刀,230六刀,280七刀……