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战国七雄全面战争

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一楼


IP属地:浙江1楼2018-06-16 20:46回复
    秘笈
    ~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
      toggle_fow 去除战争迷雾
      auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
      show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
      move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
      可以把人物传送到相应的地点
      特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
      城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
      barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
      process_cq
      完成所有在等待栏中的建筑物
      例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
      show_cursorstat
      显示鼠标所指地的坐标
      auto_win
      自动赢得下一个战斗的胜利
      例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
      注:重复输入无效 取最后输入的效果
      toggle_fow
      战争迷雾开/关
      add_money
      增加当前派系金钱
      例:add_money 40000
      注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
     add_population
      增加人口
      例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
      注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
      give_trait
      增加人物特技
      例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
      注: 若不输入等级 则视为1级
      注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
      如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
      (只适用于类似组成的三国特技代码
      give_ancillary
      增加宝物
      例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
      注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
      可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
     move_character
      移动人物
      例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
      注:坐标可利用show_cursorstat来查看
      create_unit
      创造单位
      例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
      即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
      例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
      即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
      注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号
      有什么问题可以向我提问,互相学习^_^


    IP属地:浙江2楼2018-06-16 20:49
    回复
      特技:
      {Jn1015}體力:★★★★☆
      {Jn1015_desc}體力:★★★★☆
      {Jn1015_effects_desc}體力+14
      {Jn1015_gain_desc}這個將軍體力增加了。
      {Jn1016}體力:★★★★★
      {Jn1016_desc}體力:★★★★★
      {Jn1016_effects_desc}體力+15
      {Jn1016_gain_desc}這個將軍體力增加了。
      {Jn2010}智略:★★★★☆
      {Jn2010_desc}智略:★★★★☆
      {Jn2010_effects_desc}智略+9
      {Jn2010_gain_desc}這個將軍智略增加了。
      {Jn2011}智略:★★★★★
      {Jn2011_desc}智略:★★★★★
      {Jn2011_effects_desc}智略+10
      {Jn2011_gain_desc}這個將軍智略增加了。
      {Jn3010}統帥:★★★★☆
      {Jn3010_desc}統帥:★★★★☆
      {Jn3010_effects_desc}統帥+9
      {Jn3010_gain_desc}這個將軍統帥增加了。
      {Jn3011}統帥:★★★★★
      {Jn3011_desc}統帥:★★★★★
      {Jn3011_effects_desc}統帥+10
      {Jn3011_gain_desc}這個將軍統帥增加了。
      {Jn4010}攻擊:★★★★☆
      {Jn4010_desc}攻擊:★★★★☆
      {Jn4010_effects_desc}攻擊+9
      {Jn4010_gain_desc}這個將軍攻擊增加了。
      {Jn4011}攻擊:★★★★★
      {Jn4011_desc}攻擊:★★★★★
      {Jn4011_effects_desc}攻擊+10
      {Jn4011_gain_desc}這個將軍攻擊增加了。
      {Jn5010}防御:★★★★☆
      {Jn5010_desc}防御:★★★★☆
      {Jn5010_effects_desc}防御+9
      {Jn5010_gain_desc}這個將軍防御增加了。
      {Jn5011}防御:★★★★★
      {Jn5011_desc}防御:★★★★★
      {Jn5011_effects_desc}防御+10
      {Jn5011_gain_desc}這個將軍防御增加了。
      {JnA1005}車騎:★★
      {JnA1005_desc}車騎:★★\n
      {JnA1005_effects_desc}熟能生巧\n\n將軍擔任主帥率領半數以上為車騎隊伍作戰可以獲得經驗。
      {JnA1005_gain_desc}這個將軍車騎能力增加了。
      {JnA1006}車騎:★★★
      {JnA1006_desc}車騎:★★★\n
      {JnA1006_effects_desc}出神入化\n\n最高等級。
      {JnA1006_gain_desc}這個將軍車騎能力增加了。
      {JnA2005}步弓:★★
      {JnA2005_desc}步弓:★★\n
      {JnA2005_effects_desc}熟能生巧\n\n將軍擔任主帥率領半數以上為步弓隊伍作戰可以獲得經驗。
      {JnA2005_gain_desc}這個將軍步弓能力增加了。
      {JnA2006}步弓:★★★
      {JnA2006_desc}步弓:★★★\n
      {JnA2006_effects_desc}出神入化\n\n最高等級。
      {JnA2006_gain_desc}這個將軍步弓能力增加了。
      {JnA5003}攻城:☆☆
      {JnA5003_desc}攻城:☆☆\n
      {JnA5003_effects_desc}攻城-1\n\n將軍擔任主帥打攻城戰可以獲得經驗。
      {JnA5003_gain_desc}這個將軍攻城能力增加了。
      {JnA5004}攻城:★★★
      {JnA5004_desc}攻城:★★★\n
      {JnA5004_effects_desc}攻城高超\n\n最高等級。
      {JnA5004_gain_desc}這個將軍攻城能力增加了。
      {JnA6003}守城:☆☆
      {JnA6003_desc}守城:☆☆\n
      {JnA6003_effects_desc}守城-1\n\n將軍擔任主帥打守城戰可以獲得經驗。
      {JnA6003_gain_desc}這個將軍守城能力增加了。
      {JnA6004}守城:★★★
      {JnA6004_desc}守城:★★★\n
      {JnA6004_effects_desc}守城高超\n\n最高等級。
      {JnA6004_gain_desc}這個將軍守城能力增加了。
      {JnA7008}仁德:★★★★
      {JnA7008_desc}仁德:★★★★\n
      {JnA7008_effects_desc}仁德+7\n\n該技能是與生俱來,無法升級。
      {JnA7008_gain_desc}這個將軍仁德魅力增加了。
      {JnA7009}仁德:★★★★★
      {JnA7009_desc}仁德:★★★★★\n
      {JnA7009_effects_desc}仁德+8\n\n最高等級。
      {JnA7009_gain_desc}這個將軍仁德魅力增加了。


      IP属地:浙江3楼2018-06-16 21:11
      回复
        特技:
        {C3200JnYS-A3}[引發技]<<運送>>●●
        {C3200JnYS-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n統帥攻城器或訓獸兵(非混編)時軍隊機動力增加。\n
        {C3200JnYS-A3_effects_desc}技能暴發\n移動距離+40%
        {C3200JnYS-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3190JnCQ-A3}[引發技]<<長驅>>●●
        {C3190JnCQ-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n統帥騎兵時軍隊機動力增加。\n
        {C3190JnCQ-A3_effects_desc}技能暴發\n移動距離+30%
        {C3190JnCQ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3180JnFX-A3}[引發技]<<奮迅>>●●
        {C3180JnFX-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n統帥步兵時軍隊機動力增加。\n
        {C3180JnFX-A3_effects_desc}技能暴發\n移動距離+30%
        {C3180JnFX-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3170JnJX-A3}[引發技]<<急襲>>●●
        {C3170JnJX-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n帶領軍隊行軍時可以獲得額外士氣、戰斗力和機動力,移\n動點數剩余越少越容易發動。\n
        {C3170JnJX-A3_effects_desc}技能暴發\n攻擊+2\n士氣+1\n移動距離+30%
        {C3170JnJX-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3160JnAY-A3}[引發技]<<昂揚>>●●
        {C3160JnAY-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n將軍在戰場上沖鋒陷陣,斬殺敵人可以獲得高昂士氣。\n
        {C3160JnAY-A3_effects_desc}技能暴發\n士氣+2
        {C3160JnAY-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3150JnBC-A3}[引發技]<<補充>>●●
        {C3150JnBC-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n在野外雇傭部隊或在敵人境內破壞敵人土地資源可以補\n充己方士氣。\n
        {C3150JnBC-A3_effects_desc}技能暴發\n士氣+2
        {C3150JnBC-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3140JnCZ-A3}[引發技]<<沉著>>●●
        {C3140JnCZ-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n在敵人境內行軍時,遭受敵方突襲能沉著指揮,統帥增加。\n
        {C3140JnCZ-A3_effects_desc}技能暴發\n突襲時統御+4
        {C3140JnCZ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3120JnQB-A3}[引發技]<<巧變>>●●
        {C3120JnQB-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n戰前撤退或戰敗后攻擊力、防御力和機動力增加。\n
        {C3120JnQB-A3_effects_desc}技能暴發\n攻擊+3\n防御+3\n移動距離+30%
        {C3120JnQB-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3110JnQJ-A3}[引發技]<<強擊>>●●
        {C3110JnQJ-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n帶領軍隊攻擊敵方獲勝后可以獲得額外士氣,所獲勝利越\n大士氣越高昂。\n
        {C3110JnQJ-A3_effects_desc}技能暴發\n士氣+3
        {C3110JnQJ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3100JnPX-A3}[引發技]<<破襲>>●●
        {C3100JnPX-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n帶領軍隊攻擊敵方獲勝后可以獲得額外攻擊力,所獲勝利\n越大攻擊力越強。\n
        {C3100JnPX-A3_effects_desc}技能暴發\n攻擊+3
        {C3100JnPX-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3090JnNX-A3}[引發技]<<逆襲>>●●
        {C3090JnNX-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n守城被敵人包圍時士氣高昂,攻擊力增加。\n
        {C3090JnNX-A3_effects_desc}技能暴發\n士氣+2\n攻擊+2
        {C3090JnNX-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3080JnQJ-A3}[引發技]<<騎將>>●●
        {C3080JnQJ-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n統帥騎兵時軍隊士氣高昂。\n
        {C3080JnQJ-A3_effects_desc}技能暴發\n士氣+2
        {C3080JnQJ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3070JnBJ-A3}[引發技]<<步將>>●●
        {C3070JnBJ-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n統帥步兵時軍隊士氣高昂。\n
        {C3070JnBJ-A3_effects_desc}技能暴發\n士氣+2
        {C3070JnBJ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3040JnJS-A3}[引發技]<<軍市>>●●
        {C3040JnJS-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n所在城市可以獲得額外金錢,城市建有市場和兵營時會有\n一定概率增加,打勝戰后大幅增加。\n
        {C3040JnJS-A3_effects_desc}技能暴發\n稅收+10%\n貿易收入+50%
        {C3040JnJS-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {C3030JnTT-A3}[引發技]<<屯田>>●●
        {C3030JnTT-A3_desc}引發技是通過滿足條件引發技能。\n\n所在城市可以獲得額外金錢,城市建有農場和兵營時會有\n一定概率大幅增加。\n
        {C3030JnTT-A3_effects_desc}技能暴發\n農業收成+3\n農產品收入+4\n稅收+20%\n部隊訓練費用減少20%
        {C3030JnTT-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {B2170JnZC-A3}[輔助技]<<偵察>>高●●
        {B2170JnZC-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n視覺範圍增加,能夠更好地偵察敵情。\n\n將軍在敵對勢力境內行軍可以獲得經驗,\n行軍剩余機動力越少所獲得經驗越多。\n
        {B2170JnZC-A3_effects_desc}熟練度:高\n視覺範圍+5\n\n最高等級。
        {B2170JnZC-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {B2160JnDC-A3}[輔助技]<<洞察>>高●●
        {B2160JnDC-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n發現及逮捕敵方間諜機會增加,公共安全增加,防止所在\n城市建筑被敵人破壞。\n\n將軍在城市里可以獲得經驗,\n城墻設施等級越高獲得經驗越多。\n
        {B2160JnDC-A3_effects_desc}熟練度:高\n公共安全+6(提高發現及逮捕敵方間諜機會)\n\n最高等級。
        {B2160JnDC-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {B2150JnJY-A3}[輔助技]<<軍醫>>高●●
        {B2150JnJY-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n戰斗結束后可以治愈一部分傷兵。\n\n將軍在有健康設施城市里可以獲得經驗;\n將軍擔任主帥作戰可以獲得經驗,\n軍隊傷亡越大獲得經驗越多。\n
        {B2150JnJY-A3_effects_desc}熟練度:高\n治愈傷兵數量+60%\n\n最高等級。
        {B2150JnJY-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {B2140JnSJ-A3}[輔助技]<<司金>>高●●
        {B2140JnSJ-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n攻下敵方城市后所得金錢增加。\n\n將軍領軍占領敵人城池可以獲得經驗。\n
        {B2140JnSJ-A3_effects_desc}熟練度:高\n破城得金增加50%\n\n最高等級。
        {B2140JnSJ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {B2130JnWC-A3}[輔助技]<<圍城>>高●●
        {B2130JnWC-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n圍城時建造攻城器建筑點數增加。\n\n將軍領軍圍困敵人城池可以獲得經驗。\n
        {B2130JnWC-A3_effects_desc}熟練度:高\n攻城器點數+80\n\n最高等級。
        {B2130JnWC-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {B2100JnZB-A3}[輔助技]<<征兵>>高●●
        {B2100JnZB-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n所在城市征兵所需費用減少。\n\n將軍在城市里訓練軍隊可以獲得經驗。\n
        {B2100JnZB-A3_effects_desc}熟練度:高\n部隊訓練費用減少50%\n\n最高等級。
        {B2100JnZB-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
        {B2090JnZC-A3}[輔助技]<<筑城>>高●●
        {B2090JnZC-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n所在城市建筑花費減少。\n\n將軍在城市里建造各種建筑設施可以獲得經驗。\n
        {B2090JnZC-A3_effects_desc}熟練度:高\n修建建築便宜+50%\n\n最高等級。
        {B2090JnZC-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。


        IP属地:浙江4楼2018-06-16 21:24
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          技能:
          {B2070JnZA-A3}[輔助技]<<治安>>高●●
          {B2070JnZA-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n所在城市治安增加。\n\n將軍在有政府設施城市里可以獲得經驗,\n政府設施等級越高獲得經驗越多。\n
          {B2070JnZA-A3_effects_desc}熟練度:高\n法律+6\n\n最高等級。
          {B2070JnZA-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
          {B2060JnAM-A3}[輔助技]<<安民>>高●●
          {B2060JnAM-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n所在城市骯髒貧窮負效果減少。\n\n將軍在有道路設施城市里可以獲得經驗,\n道路設施等級越高獲得經驗越多。\n
          {B2060JnAM-A3_effects_desc}熟練度:高\n 骯髒貧窮-3\n地方性名聲+3\n法律+1\n\n最高等級。
          {B2060JnAM-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
          {B2050JnRZ-A3}[輔助技]<<仁政>>高●●
          {B2050JnRZ-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n所在城市民眾擁護增加。\n\n將軍在有健康設施城市里可以獲得經驗,\n健康設施等級越高獲得經驗越多。\n
          {B2050JnRZ-A3_effects_desc}熟練度:高\n公共健康+3(城市衛生)\n地方性名聲+4\n\n最高等級。
          {B2050JnRZ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
          {B2040JnSY-A3}[輔助技]<<商業>>高●●
          {B2040JnSY-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n所在城市貿易収入增加。\n\n將軍在有商業設施城市里可以獲得經驗,\n商業設施等級越高獲得經驗越多。\n
          {B2040JnSY-A3_effects_desc}熟練度:高\n貿易收入+40%\n\n最高等級。
          {B2040JnSY-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
          {B2020JnNM-A3}[輔助技]<<農貿>>高●●
          {B2020JnNM-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n所在城市農產品收入增加。\n\n將軍在有農業和商業設施城市里可以獲得經驗,\n農業和商業設施等級越高獲得經驗越多。\n
          {B2020JnNM-A3_effects_desc}熟練度:高\n農產品收入+5\n提高人口成長速度25%\n\n最高等級。
          {B2020JnNM-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
          {B2010JnNY-FD-A3}進行農業開墾●●
          {B2010JnNY-FD-A3_desc}利用農業技能開墾荒地,所在城市農業收成增加。\n
          {B2010JnNY-FD-A3_effects_desc}正在耕作。
          {B2010JnNY-FD-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
          {B2010JnNY-A3}[輔助技]<<農業>>高●●
          {B2010JnNY-A3_desc}輔助技是產生輔助效果技能。\n\n所在城市農業收成增加。\n\n將軍在有農業設施城市里可以獲得經驗,\n農業設施等級越高獲得經驗越多。\n
          {B2010JnNY-A3_effects_desc}熟練度:高\n農業收成+5\n\n最高等級。
          {B2010JnNY-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。


          IP属地:浙江5楼2018-06-16 21:32
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            技能:
            {A1100JnTB-A3}[固定技]<<鐵壁>>高●●
            {A1100JnTB-A3_desc}固定技是固定影響其他效果技能。\n\n連續防御作戰軍隊戰斗力不減。\n\n將軍擔任主帥打防御戰可以獲得經驗,\n勝利越大獲得經驗越多。\n
            {A1100JnTB-A3_effects_desc}熟練度:高\n\n最高等級。
            {A1100JnTB-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
            {A1090JnLJ-A3}[固定技]<<連擊>>高●●
            {A1090JnLJ-A3_desc}固定技是固定影響其他效果技能。\n\n連續進攻作戰軍隊戰斗力不減。\n\n將軍擔任主帥打進攻戰可以獲得經驗,\n勝利越大獲得經驗越多。\n
            {A1090JnLJ-A3_effects_desc}熟練度:高\n\n最高等級。
            {A1090JnLJ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
            {A1080JnHQ-A3}[固定技]<<后勤>>高●●
            {A1080JnHQ-A3_desc}固定技是固定影響其他效果技能。\n\n在敵人領地里行軍戰斗力不減。\n\n將軍在敵對勢力境內行軍可以獲得較多經驗,\n在城內可以獲得較少經驗。\n
            {A1080JnHQ-A3_effects_desc}熟練度:高\n\n最高等級。
            {A1080JnHQ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
            {A1060JnJD-A3}[固定技]<<解毒>>高●●
            {A1060JnJD-A3_desc}固定技是固定影響其他效果技能。\n\n能夠辨別毒物,提前預防;中毒后能解毒恢復軍隊戰斗力。\n\n將軍在蠻地行軍可以獲得較多經驗,\n在城內可以獲得較少經驗。\n
            {A1060JnJD-A3_effects_desc}熟練度:高\n\n最高等級。
            {A1060JnJD-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
            {A1040JnQJ-A3}[固定技]<<強健>>高●●
            {A1040JnQJ-A3_desc}固定技是固定影響其他效果技能。\n\n負傷后能快速恢復健康。\n\n將軍擔任主帥親自殺敵可以獲得經驗,\n殺敵越多獲得經驗越多。\n
            {A1040JnQJ-A3_effects_desc}熟練度:高\n\n最高等級。
            {A1040JnQJ-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
            {A1030JnSY-A3}[固定技]<<神勇>>高●●
            {A1030JnSY-A3_desc}固定技是固定影響其他效果技能。\n\n戰場上負傷機會低。\n\n將軍擔任主帥親自殺敵可以獲得經驗,\n殺敵越多獲得經驗越多。\n
            {A1030JnSY-A3_effects_desc}熟練度:高\n\n最高等級。
            {A1030JnSY-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。
            {A1010JnQD-A3}[固定技]<<巧奪>>高●●
            {A1010JnQD-A3_desc}固定技是固定影響其他效果技能。\n\n將軍擔任主帥領兵斬殺敵將獲得武器、名馬等寶物幾率80%。\n\n將軍擔任主帥親自殺敵可以獲得經驗,\n殺敵越多獲得經驗越多。\n
            {A1010JnQD-A3_effects_desc}熟練度:高\n\n最高等級。
            {A1010JnQD-A3_gain_desc}這個將軍技能提高了。


            IP属地:浙江6楼2018-06-16 21:40
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              地名:{GuiLing-a} 桂陵
              {GuiLing-b} 桂陵
              {HuaYang-a} 華陽
              {HuaYang-b} 華陽
              {DongGong-a} 東鞏
              {DongGong-b} 東鞏
              {DunQiu-a} 頓丘
              {DunQiu-b} 頓丘
              {JuLu-a} 巨鹿
              {JuLu-b} 巨鹿
              {Mei-a} 堳
              {Mei-b} 堳
              {Teng-a} 滕
              {Teng-b} 滕
              {TaiWan-a} 夷洲
              {TaiWan-b} 台灣
              {GaoQueSai-a} 高闕塞
              {GaoQueSai-b} 高闕塞
              {Yey-a} 夜邑
              {Yey-b} 夜邑
              {YangHu-a} 陽狐
              {YangHu-b} 陽狐
              {Rao-a} 饒
              {Rao-b} 饒
              {YangXia-a} 陽夏
              {YangXia-b} 陽夏
              {ZhaoLing-a} 召陵
              {ZhaoLing-b} 召陵
              {ShangCai-a} 上蔡
              {ShangCai-b} 上蔡
              {YeYi-a} 上方城夏道
              {YeYi-b} 葉邑
              {MuLingGuan-a} 穆陵道
              {MuLingGuan-b} 穆陵關
              {PingLu-a} 平陸
              {PingLu-b} 平陸
              {EYu-a} 閼與道
              {EYu-b} 閼與
              {LouFanGuan-a} 樓煩道
              {LouFanGuan-b} 樓煩關
              {ZhongRen-a} 唐河道
              {ZhongRen-b} 中人
              {YanJuYang-a} 上谷郡
              {YanJuYang-b} 沮陽
              {YuYang-a} 漁陽郡
              {YuYang-b} 漁陽
              {YanZhongDu-a} 燕中都
              {YanZhongDu-b} 燕
              {XingTai-a} 柏人
              {XingTai-b} 柏人
              {FuShi-a} 膚施
              {FuShi-b} 膚施
              {LiShi-a} 離石
              {LiShi-b} 離石
              {LingHu-a} 令狐
              {LingHu-b} 令狐
              {ChangZi-a} 長子
              {ChangZi-b} 長子
              {XinMi-a} 新密
              {XinMi-b} 新密
              {XinCheng-a} 新城
              {XinCheng-b} 新城
              {LuShi-a} 盧氏
              {LuShi-b} 盧氏
              {YeWang-a} 野王
              {YeWang-b} 野王
              {Shan-a} 陝
              {Shan-b} 陝
              {DiaoYin-a} 雕陰
              {DiaoYin-b} 雕陰
              {GaoNu-a} 高奴
              {GaoNu-b} 高奴
              {ShaoLiang-a} 少梁
              {ShaoLiang-b} 少梁
              {PuBan-a} 智
              {PuBan-b} 智
              {YinJin-a} 陰晉
              {YinJin-b} 陰晉
              {ChaoGe-a} 朝歌
              {ChaoGe-b} 朝歌
              {DuanShi-a} 端氏
              {DuanShi-b} 端氏


              IP属地:浙江8楼2018-06-16 21:44
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                我用刘协为例进入文件夹mods\hanzhishang\data\world\maps\campaign\imperial_campaign找到descr_strat.txt
                打开按CTRL+F输入liuxie
                出现下面这些
                character liuxie, named character, male, leader, age 16, x 204, y 221, portrait liuxie, battle_model huangdi
                traits HuangDi 1 , Jn1000 6 , Jn2000 4 , Jn3000 1 , Jn4000 3 , Jn5000 3 , JnA1000 4 , JnA2000 1 , JnA3000 1 , JnA4000 1 , JnA5000 1 , JnA6000 1 , JnA7000 6 , JnA8000 6 , JnA9000 4 , B2060JnAM-A 1 , B2050JnRZ-A 1
                解释
                character liuxie 名字
                named character 是否在派系族谱里
                male 性别
                age 16 年龄
                traits Jn1001 6 体力Jn2000 9 智略, Jn3001 1 统帅, Jn4001 2 攻击, Jn5000 9 防御, JnA1000 3 骑兵, JnA2000 3 步兵,JnA3000 4 埋伏, JnA4000 2 水军, JnA5000 2 攻城, JnA6000 3 守城, JnA7000 9 仁德或残暴(JnA取正JnB取负,正的是仁德,负的是残暴), JnA8000 8 忠诚, JnA9000 5 潜力, 后面为人物技能,可在export_vnvs中搜索A1010JnQD-A1,其下有众多技能供选择)A1030JnSY-A 3 , A1040JnQJ-A 3 , A1090JnLJ-A 3 , B2050JnRZ-A 3 , B2060JnAM-A 3 , B2100JnZB-A 3 , B2130JnWC-A (无论怎么修改记得备份)
                Jn1000 对应体力 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn1001 7 体力15
                Jn2000 对应智略 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn2001 2 管理10
                Jn3000 对应统帅 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn3001 2 统帅10
                Jn4000 对应攻击 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn4001 2 攻击10
                Jn5000 对应防御 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn5001 2 防御10
                JnA1000 对应骑兵 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
                JnA2000 对应步兵 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
                JnA3000 对应埋伏 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
                JnA4000 对应水军 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
                JnA5000 对应攻城 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
                JnA6000 对应守城 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
                JnA7000 对应仁德 改后面的数字,越大越好。上限为9 仁德8
                JnA8000 对应忠诚 改后面的数字,越大越好。上限为9 忠诚8
                JnA9000 对应潜力 改后面的数字,越小越好。下限为1 潜力5
                Jnxg1000 对应个人追求,Jnxg1000 3是霸业3,Jnxg2000 3是義信3(无论怎么修改记得备份)
                后面是将军技能,5个左右为最佳,数值上限为3.
                固定技:
                A1010JnQD-A 1 巧奪
                A1020JnYX-A 1 夜襲
                A1030JnSY-A 1 神勇
                A1040JnQJ-A 1 強健
                A1050JnJM-A 1 精妙
                A1060JnJD-A 1 解毒
                A1070JnFS-A 1 風水
                A1080JnHQ-A 1 后勤
                A1090JnLJ-A 1 連擊
                A1100JnTB-A 1 鐵壁
                輔助技:
                B2010JnNY-A 1 農業
                B2020JnNM-A 1 農貿
                B2030JnZS-A 1 征稅
                B2040JnSY-A 1 商業
                B2050JnRZ-A 1 仁政
                B2060JnAM-A 1 安民
                B2070JnZA-A 1 治安
                B2080JnCK-A 1 采礦
                B2090JnZC-A 1 筑城
                B2100JnZB-A 1 征兵
                B2110JnXS-A 1 訓獸
                B2120JnDB-A 1 諜報
                B2130JnWC-A 1 圍城
                B2140JnSJ-A 1 司金
                B2150JnJY-A 1 軍醫
                B2160JnDC-A 1 洞察
                B2170JnZC-A 1 偵察
                B2180JnQM-A 1 親蠻
                引發技
                C3010JnFH-A 1 富豪
                C3020JnFS-A 1 富商
                C3030JnTT-A 1 屯田
                C3040JnJS-A 1 軍市
                C3050JnSJ-A 1 嗜酒
                C3060JnSX-A 1 詩想
                C3070JnBJ-A 1 步將
                C3080JnQJ-A 1 騎將
                C3090JnNX-A 1 逆襲
                C3100JnPX-A 1 破襲
                C3110JnQJ-A 1 強擊
                C3120JnQB-A 1 巧變
                C3130JnSQ-A 1 石牆
                C3140JnCZ-A 1 沉著
                C3150JnBC-A 1 補充
                C3160JnAY-A 1 昂揚
                C3170JnJX-A 1 急襲
                C3180JnFX-A 1 奮迅
                C3190JnCQ-A 1 長驅
                C3200JnYS-A 1 運送
                (无论怎么修改记得备份)
                如:
                我加一个嗜血,红字是嗜血技能
                character liuxie, named character, male, leader, age 16, x 204, y 221, portrait liuxie, battle_model huangdi,hero_ability The_Heart_of_the_Lion
                为了方便给你写出独有技能的代码:
                赵云的攻心: hero_ability GongXin,
                刘备的仁义:hero_ability Righteousness_of_Faith
                曹操的枭雄:hero_ability Light_of_the_Faith
                孙策的霸王:hero_ability The_Flower_of_Chivalry
                吕布的嗜血:hero_ability The_Heart_of_the_Lion
                诸葛亮的神算:hero_ability Byzantine_Politics(无论怎么修改记得备份)


                IP属地:浙江11楼2018-06-17 16:49
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                  战斗获取宝物条件
                  找到/BI/data里面的export_descr_ancillaries文件,改属性别人帖子写的很详细我就不废话了
                  1首先去除Unique,这表示是专有宝物,你如果想要的话,在这文件里搜索Unique,把这个词给删除了
                  2然后就要改拿到那个宝物的条件,例如搜索Trigger trigger_1dao-303,可以看到有Trigger trigger_1dao-303_101什么的,随便挑个改,比如就挑下面的改掉:
                  Trigger trigger_1dao-1dao-303_101
                  WhenToTest PostBattle ------------战斗结束
                  Condition IsGeneral ------------条件
                  and GeneralFoughtInCombat
                  and Trait ZLz-0702-0 >= 1
                  and Trait A1010JnQD-A = 0
                  and not WorldwideAncillaryExists 1dao-303 -----未出现
                  and WonBattle
                  and and BattleSuccess = clear -----大胜
                  AcquireAncillary 1dao-303 Chance 5 -----以上条件满足,改变的几率“Chance 5”改为“Chance 100”就是100%改变。
                  我一般改成Trigger trigger_1dao-303_101
                  WhenToTest PostBattle
                  Condition IsGeneral
                  and GeneralFoughtInCombat
                  and I_ConflictType Normal
                  and FactionType empire_east
                  AcquireAncillary 1dao-102 Chance 100
                  这样只要你派你想要拿宝物的将军出去打一战(自动战斗也可),不管是输是赢都可以拿到此宝物。。
                  以上条件表示为:战斗 GeneralFoughtInCombat
                  普通战斗 I_ConflictType Normal(非攻城的战斗)
                  需要势力 and FactionType empire_east
                  付:势力名称 empire_east----------劉備軍
                  ostrogoths-----------曹操軍
                  empire_wast----------劉表軍
                  empire_east_rebels---劉璋軍
                  empire_west_rebels---韓玄軍
                  saxons---------------公孫瓚軍
                  goths----------------呂布軍
                  sassanids------------孫策軍
                  sarmatians-----------袁朮軍
                  burgundii------------馬騰軍
                  slave----------------黃巾余黨
                  alemanni-------------張燕軍
                  vandals--------------陶謙軍
                  roxolani-------------孔融軍
                  我你想给那个实力战后获得都可以,我自己就改刘备的,不过那个Chance 100这是百分百几率太大了,只要不是攻城战或者守城战,输赢都得宝物一下5-7件,几率你自己改(Chance 100改成70估计就够了)很简单的,人人都拿方天画戟,哈哈


                  IP属地:浙江12楼2018-06-17 17:21
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