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【PVE毒经】长风破晓版本分析

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开重制版的第二个版本,也就是95年代最后一个版本,这篇帖子就当做是95版本的收尾吧。
整个帖子也还是老样子,boss攻略心得以及配装。当然目前也就1-5号boss,后面出了6-8我也会慢慢更新的。权当抛砖引玉,我写的东西也不代表一定就是正确的,仅仅是一个先行者的经验罢了。


IP属地:上海1楼2018-06-22 10:26回复
    废话也不多说,直接进入正题吧。
    首先要明确一点。毒经这个心法,在副本是什么地位。虽然不想承认,选游戏心法也没说,但是呢,在PVE上,毒经是被策划定性为辅助的。这个东西没法去改变,DPS嘛,谁都有一颗想打大哥的心,但是呢,我们并不是策划也没有选择权。不想接受就选择换心法,我觉得没什么毛病。
    DPS的高和低,实际上是资源的倾斜问题。辅助心法和Carry心法的差距,仅仅是相同资源倾斜情况下,辅助心法绝对心法上限比不过Carry心法上限,仅此而已。并不是说某某心法一定打不过某某心法。
    而我上版本劝退,无非是因为毒经投入和产出的差距大了。毕竟我们精力和财力有限。
    纵观95整个大版本,毒经也就重制版第一个版本属于可有可无的边缘心法,其余每个版本版本都有门票。重制版之前靠6%全团硬输出这张硬门票,重制版之后硬门票变成了分澜尾后针这张软门票。
    所以很好理解这次的毒经加强。并不是说PVE毒经当爹了。只不过,对得起分澜尾后针这张软门票罢了。


    IP属地:上海2楼2018-06-22 10:27
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      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2018-06-22 10:28
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        前排搬板凳


        来自iPhone客户端4楼2018-06-22 10:29
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          坐好


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-06-22 10:30
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            坐等,昨天打大战dps比上赛季确实高了不少


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2018-06-22 10:32
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              废话也不多说,直接进入正题吧。
              首先要明确一点。毒经这个心法,在副本是什么地位。虽然不想承认,选游戏心法也没说,但是呢,在PVE上,毒经是被策划定性为辅助的。这个东西没法去改变,DPS嘛,谁都有一颗想打大哥的心,但是呢,我们并不是策划也没有选择权。不想接受就选择换心法,我觉得没什么毛病。
              DPS的高和低,实际上是资源的倾斜问题。辅助心法和大哥心法的差距,仅仅是相同资源倾斜情况下,辅助心法绝对心法上限比不过大哥心法上限,仅此而已。并不是说某某心法一定打不过某某心法。
              而我上版本劝退,无非是因为毒经投入和产出的差距大了。毕竟我们精力和财力有限。
              纵观95整个大版本,毒经也就重制版第一个版本属于可有可无的边缘心法,其余每个版本版本都有门票。重制版之前靠枯残蛇影全团硬输出这张硬门票,重制版之后硬门票变成了分澜尾后针这张软门票。
              所以很好理解这次的毒经加强。并不是说PVE毒经当爹了。只不过,对得起分澜尾后针这张软门票罢了。


              IP属地:上海8楼2018-06-22 10:34
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                终于等来了,搬板凳


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-06-22 10:35
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                  废话也不多说,直接进入正题吧。
                  首先要明确一点。毒经这个心法,在副本是什么地位。虽然不想承认,选游戏心法也没说,但是呢,在PVE上,毒经是被策划定性为辅助的。这个东西没法去改变,DPS嘛,谁都有一颗想打大哥的心,但是呢,我们并不是策划也没有选择权。不想接受就选择换心法,我觉得没什么毛病。
                  DPS的高和低,实际上是资源的倾斜问题。辅助心法和大哥心法的差距,仅仅是相同资源倾斜情况下,辅助心法绝对心法上限比不过大哥心法上限,仅此而已。并不是说某某心法一定打不过某某心法。


                  IP属地:上海10楼2018-06-22 10:36
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                    服了,被疯狂吞楼,发图片了


                    IP属地:上海11楼2018-06-22 10:37
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                      那么加强究竟有多少,具体可以看我二测的帖子,这里直接说一下结论,体验服二测之后,相当于15%的木桩dps加强。而最后正式服的修改,因为pvp的影响,稍微削弱了一点,少了大概3%~4%左右。
                      然后呢,因为天罗的加强,天罗进本的可能性变得很大,所以对有团队有天罗小伙伴的童鞋来说,你比上赛季能多打20%多的输出。没有的,那也有10%以上的输出。加强还是不少的。


                      IP属地:上海12楼2018-06-22 10:37
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                        终于等到你


                        IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2018-06-22 10:40
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                          前排打卡,最近贴吧有毒,我最近回复到帖子基本都在我的回收站里躺着


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2018-06-22 10:40
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                            我,居然有一天,赶上直播了


                            IP属地:浙江15楼2018-06-22 10:50
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                              奇穴怎么点。相信现在很多童鞋都不清楚。
                              有争议的,无非是第一层点不点生发,第五层点桃僵还是点蟾啸,第八层点祭礼还是固灵。其余位置都没争议。
                              先说一个最简单的位置。也就是第五层,有小队明妃的情况下,蟾啸,没有就桃僵。这判断很容易。
                              再说第八层,在我的认知里面,祭礼实际上是PVE毒经的一个核心奇穴。因为毒经的蛇并不是天罗的连弩,蛇一样会吃BOSS的技能。虽然由于不鸣的修改导致死蛇几率下降很多,但是,蛇它还是会死。毒经输出现在有一部分比重是靠蛇,所有的小队增益也绑定着蛇,保证蛇存活对自己对小队都是正收益。
                              所有结论就很简单了,开荒点祭礼,除非你打下来,蛇从未意外死过,那么你可以放弃点祭礼选择固灵。


                              IP属地:上海16楼2018-06-22 10:54
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