游戏游戏初期不容易看出来原因,我解释一下吧。
最低每层2个怪是因为你打的层数不够高,每500层会增加一次难度,其中一项是每层怪增加0.1个。
英魂获得量基本只靠TP来提升,其它东西对英魂的提升相对TP来说都是轻微的。而想要增加TP只能靠获得足够多英魂后超转来实现。当TP非常接近上限25%后,就没有了再超转的理由——除非每层怪数太多了。
每层怪物数量高了之后能慢到你难以忍受。假设全都是秒杀,每层2怪时打4万层需要约5小时,而从不能维持每层2怪时开始打4万层要约25小时才能打完。这种情况会很快加剧,打8万层在上面两种情况分别需要10小时和90小时。
举个例子你就会明白。我前天才刚超转,这次超转中一共转生了大概160次,最后几十次转生每次开始要用200多红宝石买TL跳到大概两百万层,然后再点击近30小时才能达到转生末端。总AS有119650,9个超神器加点大概是0/150/138/155/453/0/0/0/0,印象里453级Borb大概用掉了94%的AS。453级Borb够维持每层2怪到2265000层,我本准备打到2345678层再超转,不过打到2290000时实在受不了了,全程秒杀,一小时只能打1000层,而且还在越来越慢。就超转了。超转后一共222261AS,我的新加点是0/25/166/25/665/0/0/0/0,Borb大概占用了99.4%。
最低每层2个怪是因为你打的层数不够高,每500层会增加一次难度,其中一项是每层怪增加0.1个。
英魂获得量基本只靠TP来提升,其它东西对英魂的提升相对TP来说都是轻微的。而想要增加TP只能靠获得足够多英魂后超转来实现。当TP非常接近上限25%后,就没有了再超转的理由——除非每层怪数太多了。
每层怪物数量高了之后能慢到你难以忍受。假设全都是秒杀,每层2怪时打4万层需要约5小时,而从不能维持每层2怪时开始打4万层要约25小时才能打完。这种情况会很快加剧,打8万层在上面两种情况分别需要10小时和90小时。
举个例子你就会明白。我前天才刚超转,这次超转中一共转生了大概160次,最后几十次转生每次开始要用200多红宝石买TL跳到大概两百万层,然后再点击近30小时才能达到转生末端。总AS有119650,9个超神器加点大概是0/150/138/155/453/0/0/0/0,印象里453级Borb大概用掉了94%的AS。453级Borb够维持每层2怪到2265000层,我本准备打到2345678层再超转,不过打到2290000时实在受不了了,全程秒杀,一小时只能打1000层,而且还在越来越慢。就超转了。超转后一共222261AS,我的新加点是0/25/166/25/665/0/0/0/0,Borb大概占用了99.4%。











