超时空开放已经2个CD了,作为一个小固定团的组织者,想跟大家分享一些打团开团的心得,欢迎大家平心交流。
首先,作为贴吧萌新,给没来嗑瓜子的和正在嗑瓜子的以及准备嗑瓜子的大佬们问好。祝各位都能得到心仪的男孩子。手动滑稽。
关于超时空打团。想说的有几点。以下多述内容,基本是为看过攻略,开过荒的人所说。萌新小白就不要添乱了。有什么不明白的,不要客气,出门右拐,自行百度。述说中涉及到的地图地点,参考地图。
一、路线选择:为什么把路线选择放在第一讲呢,原因就是。打超时空讲究的就是目的明确。确定路线,就等于确定了队伍配置。根据团长想要攻略的路线放人。比如有的团长想平推求稳,有的团长想强推求快。
路线1、平推:选上下两条路平推雷达和炮塔,然后打上下前哨,前哨打的快的队伍去中路换线,然后一直推到兵营。另一队无需换线,直接推到兵营。
优点:稳,贼稳。
缺点:用时过长,大部分时间浪费在清理无用的小怪身上,导致团队时间成本非常高。一般平推团的速度在22-40分钟不等。队伍配置高的团队平推也要23.24分钟的样子。
路线2、选择性平推:开局上下各速通雷达炮塔。看雷达显示选择其中两个前哨突破。这里视各位的心理难度来选择。(前哨怪有几种,其中宇宙粉碎机,简单。凉皮变态,中等。豹子,困难。这个难易程度是我个人排序,当然有的人觉得豹子简单。其实我想说,如果不是对所有人,仅针对熟练团来说,都是渣渣)。打的慢的队伍,去中路处理掉所有长脚会移动的怪,然后返回原路线,平推到底。打的快的队伍应该已经在处理第二个兵营了。
路线2的一些说明:这种是平推路线的规避打法。即:避开同等位置的难度怪,选择相对容易的突破。节约时间,但是需要根据队伍配置选择规避的难点有限。推荐规避点,炮塔,豹子。
路线3、强推:先让我小自豪一下,因为开放超时空之前做了些功课,从开荒开始走的都是强拆路线。第一天就刷出了10分多的记录。作为第一天开荒的新手团队来说,很开心,尤其是小团体固定团的那种感觉,贼开心。手动滑稽。
说多了,言归正传。强推是放弃防守,跟恶魔磕命的打法。目前推荐的强推有两种选择,分别适合不同配置不同熟练度的队伍。
首先,作为贴吧萌新,给没来嗑瓜子的和正在嗑瓜子的以及准备嗑瓜子的大佬们问好。祝各位都能得到心仪的男孩子。手动滑稽。
关于超时空打团。想说的有几点。以下多述内容,基本是为看过攻略,开过荒的人所说。萌新小白就不要添乱了。有什么不明白的,不要客气,出门右拐,自行百度。述说中涉及到的地图地点,参考地图。
一、路线选择:为什么把路线选择放在第一讲呢,原因就是。打超时空讲究的就是目的明确。确定路线,就等于确定了队伍配置。根据团长想要攻略的路线放人。比如有的团长想平推求稳,有的团长想强推求快。
路线1、平推:选上下两条路平推雷达和炮塔,然后打上下前哨,前哨打的快的队伍去中路换线,然后一直推到兵营。另一队无需换线,直接推到兵营。
优点:稳,贼稳。
缺点:用时过长,大部分时间浪费在清理无用的小怪身上,导致团队时间成本非常高。一般平推团的速度在22-40分钟不等。队伍配置高的团队平推也要23.24分钟的样子。
路线2、选择性平推:开局上下各速通雷达炮塔。看雷达显示选择其中两个前哨突破。这里视各位的心理难度来选择。(前哨怪有几种,其中宇宙粉碎机,简单。凉皮变态,中等。豹子,困难。这个难易程度是我个人排序,当然有的人觉得豹子简单。其实我想说,如果不是对所有人,仅针对熟练团来说,都是渣渣)。打的慢的队伍,去中路处理掉所有长脚会移动的怪,然后返回原路线,平推到底。打的快的队伍应该已经在处理第二个兵营了。
路线2的一些说明:这种是平推路线的规避打法。即:避开同等位置的难度怪,选择相对容易的突破。节约时间,但是需要根据队伍配置选择规避的难点有限。推荐规避点,炮塔,豹子。
路线3、强推:先让我小自豪一下,因为开放超时空之前做了些功课,从开荒开始走的都是强拆路线。第一天就刷出了10分多的记录。作为第一天开荒的新手团队来说,很开心,尤其是小团体固定团的那种感觉,贼开心。手动滑稽。
说多了,言归正传。强推是放弃防守,跟恶魔磕命的打法。目前推荐的强推有两种选择,分别适合不同配置不同熟练度的队伍。