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關於一至三卷後感(望和平探討)

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本人雖然看過的輕小說不足半百作,但久慈老師此作,真的難免讓我聯想到看過的作品。
就第一卷,VR遊戲,想到了“刀劍”;獨行主義,想到了“春物”;節能主義,想到了“冰菓”;交流障礙並扮演魔王,想到了“奴隸召喚”⋯⋯
本以為第一卷開頭,主角或許能夠之後在“心智”上有所成長,結果,看完了二三卷後,覺得,久慈老師似乎降低“同學們”的“心智”來表現主角的“正確”。
其實,無可厚非,好歹不可能像“平職”那樣,有“契機”讓主角經歷“瀕死”來成長,一開頭也沒有像“SAO”或“AW”的角色們那樣懂得玩遊戲、攻略,更沒可能突然就變成“NGNL”的雙主角那樣深謀遠慮、從長計議⋯⋯
作為旁觀者角度,以看完第三卷,個人而言,全體人設上,相對於高中生,更像初中生。
關於一之宮、朝霧、雫石&巡堂四人關係,看完第三卷後,有種“電學”的感覺(電玩咖)。
關於哀川,感覺年輕氣盛⋯⋯關於雫石,第二卷讓其沈迷魔王,有點強行降低她的理智,而在第三卷對現實世界的抱怨,個人當時想吐槽說“松岡唯一神是個榜樣啊!”⋯⋯關於朝霧,其表現很像“平職”的香織,但沒有其那樣失態,而且第三卷也有種強行涉及劇情的感覺。
而第三卷,主角做出的“自我犧牲”,的確像八幡,但感覺沒有八幡那麼簡單了斷。
一開始說收集情報,本人還期待久慈老師會讓角色們運籌帷幄、黑白無間,結果有點可惜。
故事也不是沒意思,應該說,因為人物沒有太多“心智”而可以讓故事方向更為豐富吧。
EO這部作品裡,感覺四幹部們的故事更為有趣點,經典的“被背叛”和“被肩負”的故事。
之前第一卷後感時,有吧友說第四卷卷末是轉折,因此,還是先吐為快吧。
此文只是表達個人短見,如有過言,敬請諒解,和平探討,謝謝。


IP属地:广东1楼2018-07-05 23:58回复
    联想到看过的作品不是很正常吗?轻小说要开创新的题材本来就很难,后来的小说难以避免地与已经出版的有相似之处。
    VR题材确实是SAO带火的,
    但主人公的独行和节能以及交流障碍这些特质——不是轻小说的标准匹配吗?
    我是没有想过拿EO和平职比较,两本书差别太大


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2018-07-06 12:38
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      轻小说的套路固定也没啥意思,但是这种基调就是多身份的设定真的是挺少见的


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2018-08-06 15:43
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        这玩意你还看剧情啊


        4楼2018-08-27 22:19
        回复(1)
          多看看比如狼辛魔弹抹大拉小白脸这类作者会认真考究的还有细音启嬉野秋彦这种叫好不叫作的,然后在看看田尾典丈这类有稳定下限并且很高,翅田大介杉井光这类坑王


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2018-08-29 23:23
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