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贴吧用户_5AKQMe9
ScNew3
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跪求大佬出世帮助,小弟在这拜上一拜
。
咳咳,下面切入正题:
1.云变量的功能及用法?
2.怎么把导入的角色去白边(要简单、高效、不容易出错的方法)
最后再问各位一个问题,不知道大家有没有和我一样的感想:自己的编程能力很好,但每次画角色画成一堆渣,然后感觉自己做的很低级!!!
贴吧用户_5AKQMe9
ScNew3
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有人吗?
2025-08-08 16:07:47
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不感兴趣
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射手joshua2006
ScEr
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画渣同感...
对于云变量, 要知道几个点:
1. 只能存数字
2. 重复或频繁设置改变云变量是很致命的, 服务器会爆的!
3. 云变量最多储存10240 位。
贴吧用户_5AKQMe9
ScNew3
6
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那他们卡塔里那个游戏里的用户名自动设为卡塔的用户名还能储存数据,在排行榜上呈现是怎么弄的呢?
双卡双开
ScStu
9
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+1
three
ScEr
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去白边真的我建议您去下载一个Photoshop,首先我们定义一下白边:图像背景的颜色,用Photoshop选中你需要保留的区域,反选后删除选区,另存为png(注意一定要png,只有这个格式支持透明背景!),再导入到scratch
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推荐与Scratch共同使用的Adobe软件:Photoshop Illustrator audition
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