


这游戏,团队配合是有效果的,但多数情况下,游戏输赢还是靠一些大佬清人进点卡点的,这其中原因很多,比如:
1、队友枪法、意识参差不齐,配合有难度(就是默契嘛)有些队友不懂游戏规则,不懂得进点,或者不熟悉地图,跟不上节奏,更别提看地图判断形势了...
2、叛乱基本上是一枪死的游戏,这意味着战场局势变化会很快,计划中的配合跟不上变化,如果队友意识跟不上的话,那也很难配合的。比如有时一个对枪很强、很有意识的大佬就很容易左右战局,为什么呢?大佬不停突破,穿插绕后,很容易就能打乱敌方节奏,这个时候很多萌新是分不清枪声远近还有敌我枪声的,更别谈反绕后了,如此一来,就没法配合了。(因为已经被打爆了嘛。)
总的来说,配合的前提应该是熟悉游戏地图、进攻和防守点位、意识、枪法等,不是说枪法和意识要跟JS一样,起码会分辨敌我枪声吧...还有一些人站在敌人后面近距离都打不中、远处对枪还腰射的这种,那也没法配合啊...
一些关于配合的想法/提示(大佬就不用看了......给萌新看的):
1、学会看地图判断局势,给人正面突破,也得有人绕后偷袭,最好还要有人卡点。
2、不要一起卡一个方向,即使是卡一个大方向,也应尽量分散保证交叉火力,否则容易一起被炸死或者被串串香。
3、近处听到敌人的枪声要下意识去找,即使觉得自己没实力抓他,也最好提醒队友注意。
4、防守方复活之后看下地图,看看哪里人快死光了,有能力的可以去补位。
5、进攻方不要只走一条路进攻,尽量多方向多线路进攻,复活的队友看地图看到哪里突破了的话可以跟上去,能力强的也可以继续突破其他路线以分散敌人注意力,减轻队友压力。
6、进点啊喂......机枪手和狙击手可以卡点,其他兵种最好还是进点吧,这是个进点游戏呀。
暂时就想到这么点了,凑合着看吧0.0