使用Anima2D的时候出现了问题,建立sprite2D/UI,生成SpriteMesh,拖入场景建立实例对象,建立骨骼作为SpriteMesh的子物体,然后把骨骼拖到SetBones,就会出现提示:Number of SpriteMesh Bind Poses and number of Bones does not match.
换图重启重装换版本全都不行,每次都出现,连Anima2D官方案例的图,解除骨骼绑定后,再绑回去,也出现这个警告,无法把骨骼绑定到SpriteMesh上
求大神指点迷津啊~orz
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