水神景弃坑,有感而发!如认同我下面所写内容,请兄弟姐妹们顶我上去,让卓航看到:水能载舟亦能覆舟!
这公司为了延续游戏的生命长度,把先知和高抽获得T1 T0英雄 甚至狗粮的概率调整的如此之低,放眼这么多卡牌养成游戏,**指数和可恶指数绝对排行NO.1!!! ZH策划的思路已经严重走歪了,以为降低获取率就能骗人氪金、打乱活动节奏就能逼人氪金,拜托!经过初期疯狂冲动的氪金后,玩家氪金都会趋于理性!正常合理的获取度是中氪、微氪的动力,如果Zh继续玩目前这种套路,只会逼着玩家0氪以及弃坑!一个游戏如果失去了中低微零氪玩家,迟早也会失去重氪玩家,因为没了我们这些蝼蚁,就没有人会去仰视这些大佬,大佬对大佬,都半斤八两,就没有凸显优势,就是离开的时候!
所以郑重奉劝ZH一句:少点套路,多点真诚!想要钱赚得久,就多开发点新玩法!而不要去一门心思专研如何去做鸡鸣狗盗事,让玩家上套!对待角色,不要暴力的提升下角色等级属性对待!那么多卡牌游戏可以借鉴,非要去走这种路!一手好牌打得那么烂!
如图,先知抽了一堆垃圾!
这公司为了延续游戏的生命长度,把先知和高抽获得T1 T0英雄 甚至狗粮的概率调整的如此之低,放眼这么多卡牌养成游戏,**指数和可恶指数绝对排行NO.1!!! ZH策划的思路已经严重走歪了,以为降低获取率就能骗人氪金、打乱活动节奏就能逼人氪金,拜托!经过初期疯狂冲动的氪金后,玩家氪金都会趋于理性!正常合理的获取度是中氪、微氪的动力,如果Zh继续玩目前这种套路,只会逼着玩家0氪以及弃坑!一个游戏如果失去了中低微零氪玩家,迟早也会失去重氪玩家,因为没了我们这些蝼蚁,就没有人会去仰视这些大佬,大佬对大佬,都半斤八两,就没有凸显优势,就是离开的时候!
所以郑重奉劝ZH一句:少点套路,多点真诚!想要钱赚得久,就多开发点新玩法!而不要去一门心思专研如何去做鸡鸣狗盗事,让玩家上套!对待角色,不要暴力的提升下角色等级属性对待!那么多卡牌游戏可以借鉴,非要去走这种路!一手好牌打得那么烂!
如图,先知抽了一堆垃圾!





宏光老司机









