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回复:「征集贴」-你心目中的仙魔妖界

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仙魔妖界是一个全新的世界,小说中很大的一个改变就是由星球到星域,所以建议做成多个星球,每个星球可以由比赛选出一个负责人,要有一定的权利和好处。飞升要求设的难一点,第一个飞升的要花费很大的代价,要不然没人愿意花钱,相对应的,飞升后的好处也要足够,比如占领星球甚至一个星域,然后可以开辟洞府啊传送阵拉,提炼元灵精魄啦。好多。传送阵每个星球设立一个公用的,由你们收费,而达到仙帝级别可以打破空间禁制,自己设立传送阵,由他来收取使用人的费用。。还有不是要出二次专职么?其实仙魔妖界不止是有人,可不可以自己选择成为超级神兽或者别的呢?有本体,有战斗形态。。有传承记忆。。不要设立仙魔了,要自由组合,可以有几十个帮派,以星球为单位作战就行。。可以联合别的星球一起干。。唉,说了这么多,其实为啥用,你们也办不到。。。


IP属地:山东来自Android客户端38楼2018-08-02 09:31
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    赶紧倒闭吧


    IP属地:浙江来自Android客户端39楼2018-08-05 06:46
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      我记得2012年盛大就已经说了要开飞升


      来自Android客户端40楼2018-08-05 14:08
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        多宣传一下,除了老玩家,新玩家基本没有,


        来自Android客户端41楼2018-08-07 12:04
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          我心目中的仙魔妖界,那是一个很高大上,很炫丽的新版本。就女生而言,新地图、新时装、新宝宝、新装备的唯美程度肯定要有的。
          我心目中的仙魔妖界,那是一个充满未知与玩法的世界。拉车和幻境(包括跨服)的箱子已经玩腻了,王府桂水龙本坎水妖域洞窟也已经打够了,凡人界的师门,长久停留在90级的主线剧情,我们都觉得很厌烦了。我们需要的是新副本、新境界、新地图、新全民宝宝、新玩法、新体验!
          我心目中的仙魔妖界,一定是充满挑战,充满激情,充满活力的地方!


          42楼2018-08-09 00:43
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            人都没有多少还需要妖 让盛大自己打?


            43楼2018-08-11 18:22
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              《星辰变》的世界观与主题架构为三界飞升,依次为凡界、仙魔妖界、神界。如果把小说中的世界观与游 戏的发展结合并保持一致的话,那么意味着这几年游戏发展,让游戏人物修炼至渡劫期,即将飞升至更高 位界面。而新版本的发展,则希望进入新的界面,能遇见新的主城,新的地图,获得新的装备并遭遇新的 BOSS,同时能有些新的副本与活动。研发需要成本,但据传,目前星辰变动漫/电视剧将会播出,同时腾讯 入股等利好消息,是否能让星辰变再焕发一次生机呢。个人关于新版本的期待:
              1,增设渡劫飞升任务,获得新的境界(仙人-仙帝级),同时开放新的地图与野外大BOSS。
              2,目前每天的副本玩家已经打了几年了,敢不敢大胆点,直接取消副本。网游最大的乐趣是互动,如果玩 家每天个人上线后用挂打,那么跟单机有什么区别。久了就失去乐趣。来次大胆创新,做一个完全没有副 本的新版本游戏,把全部副本都取消掉,改为大型团本和集体打宝活动图。同时大幅增加难度,增加奖励 ,让多人组团相互配合才能通关。
              3,保留经典,减负耗时的鸡肋任务/活动。 现在每天刺探,炫铃,师门,魔灵,仙魔战场,纯粹浪费玩家 时间,奖励可有可无,直接剔除掉。每天改为自由线野外BOSS争夺。参照每年春节时的财神送福,幻境年 兽,黑风山寨BOSS等。直接爆祝福点等丰厚点的奖励。把时间用在打架上,而不是千篇一律的机械式劳作 。增加游戏团本,幻境独狼包括洞府的奖励优化,更加贴合老区玩家的需求。
              4,完善新玩法与系统,确保实施到位, https://tieba.baidu.com/p/5699250353?red_tag=0382153690。 年初不是出了帖子,要出新地图,新副本,新怪物。还有就是新的职业吗? 就趁这次飞升仙魔妖界,来次 职业三转。但设计稍微合理点。不同的职业玩家注重不同的状态技能。让各评分玩家,包括神豪,土豪小 资和平民都能找到各自的团队定位。
              5,强烈建议策划团队重新审核下游戏装备/属性系统,目前个人觉得游戏最大的问题就是装备制作成本每 级高5倍,但实际玩家获得的装备收益却只增加了1-2成都不到。而游戏属性与攻防属性却非常混乱。老区 300万与400万互秒的现象存在,力量8W与5W效果居然差不多。14套与15套区别不大,15套与16套效果也类 似,而到了现在,什么三围属性都不重要,只对比灵力与灵域了。老区满物防法防在这面前形同虚设。需 要好好再研究下了。不然后期成本代价大,没多少人愿意花钱继续往上升。
              6,借用其他游戏模式/消费模式。目前手游火爆,除了因为便捷,人气与新使用习惯后,他们的许多游戏设置与活动都是既圈钱又可圈可点 的,每周的竞技场排名奖励发放。每天中午或者晚上合击世界BOSS。通关推图,吃鸡生存等。
              7,让每个玩家找到游戏动力与目标其实目前更新的家园,很多人都诟病他们模仿腾讯农场,但实际上却有奇效,区里许多边缘性玩家和早计 划离开的玩家,通过家园找到了自己的全新定位,每天为了冲刺星辰大庄主,一天可以开几十个小号种菜 ,比原先做装备时的动力增强了十倍。这说明每个人都希望能获得属于自己擅长的领域并获得成就。所以游戏策划可以往这一块去思考: (即旧系统进行新改版,不增加大量研发经费)
              建议1:对于神豪,能推动他们进一步的是超越现在,一点点的成长,同时有被需要感,可以考虑开发类似 通天图或者鸿蒙金榜等闯广系统,像植物大战僵尸那样打NPC,无限冲关,每一层开放首推奖励。不断冲刺 更高层次,可以是单人,也可以是组队,组队效果最佳。(其实就是雷山居模式,但奖励和难度大幅增加 ,不然谁去玩)
              建议2: 对于酱油玩家和平民玩家,可以考虑在生活技能或者其他不需要砸钱做装备的情况下,找寻到游 戏的动力与目标。这里可以将家园和家族任务,建设任务给利用起来,目前家族任务贡献度低,西瓜种了 也是白种,家族技能点设计不合理。可以考虑在这一块进行优化和开发。
              8,家园解绑 现在讲究婚姻自由,问题是感情破裂了,离婚了,家园还绑在一起,每天还得见面大眼瞪 小眼的,多尴尬,说难听点,家园就像是离婚后的孩子,整个酱油瓶,怎么,能离怎么就不能分家了呢?


              IP属地:湖南来自iPhone客户端45楼2018-08-14 12:03
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                啥也不说建议打击外挂


                来自Android客户端46楼2018-08-16 00:02
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                  倒闭吧 每个新区都有属性挂 ***


                  来自Android客户端47楼2018-08-19 03:42
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                    只要消灭属性挂就玩


                    来自Android客户端48楼2018-08-21 17:40
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                      别出改名卡,改来改去追杀谁啊


                      来自Android客户端49楼2018-08-21 17:40
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                        我寻思着你能不能先综合一下服务器数据,按照实名制看看到底还有多少玩家还在坚持这款游戏


                        IP属地:江苏来自Android客户端50楼2018-08-22 10:44
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                          征集个毛线都是已经设定完的陆续开放就好了,征集都是套路


                          IP属地:河南来自Android客户端52楼2018-08-27 16:54
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                            现在都没见过广告什么的 我们这边网吧都没这个游戏


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端53楼2018-09-29 13:04
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                              希望家园里的家可以进去,希望希望飞升可以转妖族,三方大战不是更好么!


                              来自手机贴吧54楼2018-09-29 13:55
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