鉴于某些奇怪的认知情况,我想根据以前的经验,来给新手讲解下两个种族的特点。
首先,一切开始之前,必须先讲下跨属相互克制单位对抗,诸如反艇战机对抗防空炮艇,轰炸机群对抗防空护卫舰。通常来说,不考虑操作者的情况,在科技与造价相等的情况,呈现战机难以对抗护航艇,护航艇难以对抗护卫舰,护卫舰难以对抗主力舰,炮塔爆锤一切非主力舰的规律。
下文中,可对抗不代表占绝对优势。通常来说,游戏描述中只要出现克制,则表示该单位在造价科技操作相同的情况下,对抗被克制单位时处在绝对优势。反之,若是被克制,则表明该单位在造价科技操作相同情况下,对抗克制单位时处在绝对劣势。
一。战机
希格拉战机有三种,侦察机(三机,无针对),拦截机(五机,对战机)和轰炸机(五机,对护卫舰,主力舰,模块,经实验可对抗部分护航艇)。三种战机统一被对空战机,对空护航艇,对空护卫舰,与对空炮塔克制。
维格尔战机有四种,侦察机(四机,无针对),突击机(七机,对战机),轰炸机(七机,对护卫舰对主力舰,子系统),与长枪战斗机(七机,对护航艇)。四种战机统一被对空战机,对空护航艇,对空护卫舰,与对空炮塔克制。
每一个种族的对空战机在人数占优势的情况下可以对抗非战机克制的任何单位与克制战机的艇级单位
每一个种族的轰炸机在人数占优势的情况下可以对抗战机克制类护卫舰与炮塔与对空护航艇
维格尔的长枪战机在人数占优势的情况下可以对抗非战机克制类任何单位
之后明天更算了,太晚。

首先,一切开始之前,必须先讲下跨属相互克制单位对抗,诸如反艇战机对抗防空炮艇,轰炸机群对抗防空护卫舰。通常来说,不考虑操作者的情况,在科技与造价相等的情况,呈现战机难以对抗护航艇,护航艇难以对抗护卫舰,护卫舰难以对抗主力舰,炮塔爆锤一切非主力舰的规律。
下文中,可对抗不代表占绝对优势。通常来说,游戏描述中只要出现克制,则表示该单位在造价科技操作相同的情况下,对抗被克制单位时处在绝对优势。反之,若是被克制,则表明该单位在造价科技操作相同情况下,对抗克制单位时处在绝对劣势。
一。战机
希格拉战机有三种,侦察机(三机,无针对),拦截机(五机,对战机)和轰炸机(五机,对护卫舰,主力舰,模块,经实验可对抗部分护航艇)。三种战机统一被对空战机,对空护航艇,对空护卫舰,与对空炮塔克制。
维格尔战机有四种,侦察机(四机,无针对),突击机(七机,对战机),轰炸机(七机,对护卫舰对主力舰,子系统),与长枪战斗机(七机,对护航艇)。四种战机统一被对空战机,对空护航艇,对空护卫舰,与对空炮塔克制。
每一个种族的对空战机在人数占优势的情况下可以对抗非战机克制的任何单位与克制战机的艇级单位
每一个种族的轰炸机在人数占优势的情况下可以对抗战机克制类护卫舰与炮塔与对空护航艇
维格尔的长枪战机在人数占优势的情况下可以对抗非战机克制类任何单位
之后明天更算了,太晚。
