今天查了下度娘,可以用CE自带的自动汇编

其中eax就是我想要取的值

然后自动汇编 代码注入 中间插入一行 mov [newmem+20],eax ,好像是将eax的值传送到申请的内存+20的地址,不是很确定
然后执行

注入到进程了,新申请的内存地址是047C0000,原有的传送mov [esi+60],eax,变为了无条件跳转到新申请的内存区域

然后我来到新申请的内存区域,这里应该就是从047C0000开始执行,第一句是原封不动的,第二句是申请的内存加上偏移的20,一会eax的值就会保存到这个地址里,第三句是之前原封不动的,第四句是在跳转回到注入代码的下一行

进游戏动作一下,这个值的确就是我想要的值
那么QAQ接下来有几个问题想问下大佬
一:怎么使用易语言申请内存并且得到申请内存的地址
二:怎么注入到游戏进程当中去
三:当前我申请的地址游戏会不会被游戏给覆盖掉,因为我想了下如果每隔一段时间就申请一下内存的话时间长了会游戏崩溃的
四:作为小白,当然是最好有模块之内的东西了
