玩家众所周知的延迟,最明显的表现就是玩家输入和游戏响应之间存在时间上的误差。延迟对所有竞技型在线游戏都有恶劣影响,但对于在线格斗游戏,有些高级玩家往往计算动画的单独帧来决定招式和连续技。延迟的的后果是很严重的。它是格斗游戏比赛往往在线下举行的原因之一,因为玩家社区认为无延迟的比赛才是真正意义上的公平竞争。当出现延迟时,游戏的策略会发生显著变化,甚至完全颠覆游戏体验的程度。 Aris Bakhtanians是格斗游戏社区中知名的资深玩家,他在他著名的“Avoiding the Puddle”播客中简要地提到这个问题。这位同名网站的创始人还是《灵魂能力》和《铁拳》的世界冠军,多次获邀参加日本非常流行的“斗剧”,还经常往返于世界各地参加邀请赛。他的成就不言而喻,但最近的脚伤使他无法参加竞技比赛了,别无选择,他只好在线玩游戏。正是那时,他发现延迟大大改变了他忠爱的《铁拳2》的根本机制和玩法策略。