一、制作MOD的教程
http://game.ali213.net/thread-6340503-1-1.html【上面一定要仔细看,学会才能继续。下面的二和三,是练习提高调率的方法】
二、按上述教程建立mod,并学会修改掉率表,使特绿的掉落比例提高
以凿石工护腕为例说明:——通过掉率表文件来提高掉宝率
records\item\loottables\arms\mastertables\monster\n_gorgonarcher.dbr
records\item\loottables\arms\mastertables\monster\e_gorgonarcher.dbr
records\item\loottables\arms\mastertables\monster\l_gorgonarcher.dbr
上述三个是不同难度下凿石工护腕的掉落率控制文件(掉率表文件)
要想使:普通装备的概率减小,特绿概率50倍,修改方法如下:
Loot下lootWeight1和lootWeight2原比例1000:4 改为 804:200
二、在刚才的mod中,修改怪物配装,使掉率提高
泰坦原程序不允许掉落(+2所有技能的亡灵鞋,只能掉衣服和帽子),修改帽子掉率方法如下:
尊贵的死尸 ~ 术士 (埃及)各难度通用records\creature\monster\rumormonsters\egypt\je06_gildedwarlock_27_ambush.dbr
尊贵的死尸 ~ 灵魂控制者 (埃及)各难度通用records\creature\monster\rumormonsters\egypt\je06_gildedspiritmagi_27_ambush.dbr
上述两个文件,是能掉亡灵套装的怪物地址
帽子修改方法:Head下原比例5000:5:3 改为 4005:1000:3
如果要增加掉落头盔,需要知道头盔数据地址,并引入此怪物的装备栏
修改方法:在上述怪物的Lower Body下LootLowerBodyItem3复制引入下列地址(亡灵鞋)
Records\Item\LootTables\Legs\Monster\NI_GoldenSkeleton.dbr
Records\Item\LootTables\Legs\Monster\EI_GoldenSkeleton.dbr
Records\Item\LootTables\Legs\Monster\LI_GoldenSkeleton.dbr
并且把配装鞋的几率从10% 改为 20%(这样就提高了爆率)
【通过上面的学习,应该掌握了制作mod的方法,下面是整合mod的方法】
四、变通:
上面学会了修改爆率
总结一下,有两种途径:1、修改怪物配装可能性,2、修改装备掉率表文件
在此基础上,变通一点,就能把掉率mod和别人mod整合了,具体如下:
建立mod过程中,一开始在建立空mod的时候(也就是教程中的第9步)
不要用原版database.arz,而要使用别人做过的那个mod的database.arz
这样继续下去,就可以实现你的想法了。
五、最后提醒一点:
所有工作之前,记得备份相关文件,万一失败,可以复原。