
各位好久不见,好吧我承认这次的教程仍然是工作之余的产物。最近本人一直在制作自己的游戏,因此实在是抽不出空闲,正好今天有空,便更新一章。
这次依然是森林场景的教程,经过本人的研究,发现森林场景的可发展空间很大,有很多地方都能进行魔改。
第一步:仍然是地图基底,不多解释了。之前也已经给了航拍脚本,小地图请截图,大地图请使用脚本。

第二步:修复部分地图细节
由于地图元件不足,因此某些情况下可能需要自行修改地图元件。比如说此时的这种情况


这里要如何修改呢?很简单。截取如下红框的元件

把突出的部分遮住。

最后,用橡皮擦工具慢慢的把下面多余的擦掉。

第三步:图层叠加细化地图
人迹罕至的山区,石梯一般都会有厚厚的青苔。地图自带的图块显得毫无生机。

把整个楼梯全部截取出来。在楼梯层上面新建一个图层,图层叠加方式选用【变暗】。
然后在新图层上画上草皮。就能得到如下图的效果

