首先载具被削弱的原因是什么?是步战狗们的被载具大佬无情碾压?是新手玩家被体验极差的抱怨?其实并不是。
引申一下,为什么亚服环境差?孤儿多,确实没办法,但到最后能留下才是战地玩家的忠实粉丝。孤儿自然也会少很多,你说一个孤儿没有那是不现实的,欧美服也有,只是基数小。其实最主要的还是不平衡,不管是满级大佬的载具压家还是组队开黑。对一个人玩的玩家和萌新算是恶梦吧,体验极差.....开局载具大佬凭借着对地图的熟悉,高超的驾驶技巧。完美占领关键点,直接影响到接下来的比赛结果。前面有人退出,后面不明所以的玩家幸苦排队终于进来看了比分,内心凉凉走了。人多打人少不只是亚服才有,每个服都会遇到这种情况,那么EA削弱载具,加强了小队个人能力也理所当然了。再想想EA取消了DLC,改变了它以往的赚钱模式,目的就是为了让游戏更平衡更能照顾到新手玩家,之前的战地1入侵就足以看出EA的野心,不能指望老玩家续命战地,还是希望有新鲜血液进来,开发大逃生就足以看出,相信不久的将来也会有战地职业玩家的。当然在正式服未开服之前所有的评测数据都是暂时的,所以各位载具大佬放宽心,步战萌新老鸟们不要放松警惕,多练练走位吧……
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引申一下,为什么亚服环境差?孤儿多,确实没办法,但到最后能留下才是战地玩家的忠实粉丝。孤儿自然也会少很多,你说一个孤儿没有那是不现实的,欧美服也有,只是基数小。其实最主要的还是不平衡,不管是满级大佬的载具压家还是组队开黑。对一个人玩的玩家和萌新算是恶梦吧,体验极差.....开局载具大佬凭借着对地图的熟悉,高超的驾驶技巧。完美占领关键点,直接影响到接下来的比赛结果。前面有人退出,后面不明所以的玩家幸苦排队终于进来看了比分,内心凉凉走了。人多打人少不只是亚服才有,每个服都会遇到这种情况,那么EA削弱载具,加强了小队个人能力也理所当然了。再想想EA取消了DLC,改变了它以往的赚钱模式,目的就是为了让游戏更平衡更能照顾到新手玩家,之前的战地1入侵就足以看出EA的野心,不能指望老玩家续命战地,还是希望有新鲜血液进来,开发大逃生就足以看出,相信不久的将来也会有战地职业玩家的。当然在正式服未开服之前所有的评测数据都是暂时的,所以各位载具大佬放宽心,步战萌新老鸟们不要放松警惕,多练练走位吧……
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