先把一些介绍讲完。
servant能够将性能表示为status。其中包含筋力和耐久等被称作能力值的,以及职阶能力、技能和宝具等。各个项目会被套上一个遵照参数规则而定的等级【Rank】,变得能进行每个项目的比较。藉由确认与其他servant的差距,可以把握servant的特征。
不过,这项比较终究是单独抽取出项目而得出的参考值,并不适用于结合各种要素的实战。根据情况,“敏捷:C”的希尔也可以比“敏捷:B”的布兰德行动得更敏捷。
servant能够将性能表示为status。其中包含筋力和耐久等被称作能力值的,以及职阶能力、技能和宝具等。各个项目会被套上一个遵照参数规则而定的等级【Rank】,变得能进行每个项目的比较。藉由确认与其他servant的差距,可以把握servant的特征。
不过,这项比较终究是单独抽取出项目而得出的参考值,并不适用于结合各种要素的实战。根据情况,“敏捷:C”的希尔也可以比“敏捷:B”的布兰德行动得更敏捷。