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2018-09-06 17:45
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【先知&凤王贺龙年】漆黑的魅影吧原创整理口袋妖怪基础知识楼
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神奇宝贝百科
http://wiki.52poke.com/
口袋吧
http://www.koudai8.com/
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3楼
2018-09-06 17:47
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能力值
HP:就是精灵的血量啦
攻击(物攻):影响精灵物攻技能的攻击力
防御(物防):影响精灵物理对物攻伤害的抵抗力
特攻:影响精灵特攻技能的攻击力
特防:影响精灵物理对特攻伤害的抵抗力
速度:决定哪个精灵先出招。(提醒:有神速、电光一闪等先制招,除非双方招式先制度相同,否则无视速度,先制
值大的先出手
)
计算公式为:
HP能力值=(种族值
×
2+个体值+努力值÷4)
×
当前等级%+当前等级+10
其它能力值=〔(种族值
×
2+个体值+该项能力所获努力值÷4)
×
当前等级%+5〕
×
性格修正
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4楼
2018-09-06 17:47
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种族值
种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度 (如超梦的种族值为HP:106 攻击:110 防御:90 特攻:154 特防:90 速度:130 )。
个体值
个体值是每只精灵先天的数值,就好像一只怪的天赋。
个体值分为HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项,每项取值范围为0~31。
所有个体值在相遇时随机产生。
同一种精灵,个体值就决定了它们先天的能力高低。
漆黑的魅影个体值打1.8补丁后可在紫堇市口袋中心下方此人处查看
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5楼
2018-09-06 17:48
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病毒
口袋妖怪病毒没有副作用。处于口袋妖怪病毒的精灵在战斗结束时,获得的努力值翻倍。与竞争背心的效果叠加。对非通过战斗获得的努力值(如营养药剂、树果等)无效。每场战斗结束后,身上的每只
精灵
各有3/65536的几率感染口袋妖怪病毒。如果一只精灵已经处于口袋妖怪病毒状态,战斗结束后有1/3的几率将口袋病毒传染给队伍中与它前后相邻的
精灵
。蛋与普通
精灵
一样会感染口袋妖怪病毒。口袋妖怪病毒持续1到4天,在感染病毒后的4天内的凌晨0点时解除解除口袋妖怪病毒的精灵将出现免疫,原本努力值翻倍的效果依然存在,但不会再次出现口袋妖怪病毒,也不会传染给其它精灵。在第三世代中,口袋妖怪病毒免疫状态在
精灵
资料页面显示为一个黑点。将精灵存入箱子或饲育屋时,时间停止计算。
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6楼
2018-09-06 17:49
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努力值
努力值是精灵通过后天的训练提升的数值,影响一只精灵的能力值的成长幅度。
每只精灵的初始努力值为0,通过战斗或使用道具提高。
击倒不同的精灵会获得不同的努力值,所有可以提供经验值的精灵都会同时提供努力值。
到第四世代为止,100级的精灵无法通过战斗获得努力值;从第五世代开始,100级的
精灵
同样可以通过战斗获得努力值。但在漆黑的魅影中100级的
精灵
同样可以通过战斗获得努力值,刷完
努力值后
把精灵放进电脑里再拿出来就可以了。
努力值分为HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项。单项努力值的取值为0~255,但六项努力值的总和最高为510。
所有参与战斗或携带学习装置的精灵都能获得完整的努力值。具体打哪个精灵活得哪些努力值,可以查看努力值表(百科里有)。漆黑有专门练努力值的反转空间.
使用营养药剂也能加努力值,一次单项加10点,但最高提升到100。
携带竞争背心时,对战获得的努力值加倍,但精灵速度减半。
处于口袋病毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍。
漆黑个体值打1.8补丁后可在紫堇市
电系道馆
下方此人处查看
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7楼
2018-09-06 17:50
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性格
性格是口袋妖怪的能力之一,影响一只精灵的能力值。
性格总共有25种,每只精灵的性格是随机的。
其中有20种性格可以对攻击、防御、速度、特攻、特防中的两项能力值进行修正,另外5种性格不对能力值造成影响。
性格修正可以使五项能力值中的一项提高10%,另一项降低10%。
性格可以在精灵的属性页查看,性格具体加减
为:
固执
——
加 物攻 减特攻
开朗
——
加 速度 减特攻
保守
——
加 特攻 减物攻
胆小
——
加 速度 减物攻
沉着
/
慎重
——
加 特防 减 物攻
/
特攻
大胆
/
淘气
——
加 物防 减 物攻
/
特攻
天真
/
急躁
——
加 速度 减 特防
/
物防
悠闲
/
狂妄
——
减 速度 加 物防
/
特防
冷静
/
勇敢
——
减 速度 加 特攻
/
物攻
努力、认真、坦率、浮躁、害羞
——
平衡性格
(也就是不加也不减)
稳重
/
马虎
——
加 特攻 减 物防
/
特防
孤独
/
调皮
——
加 物攻 减 物防
/
特防
温顺
——
加 特防 减 物防
无虑
——
加 物防 减 特防
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8楼
2018-09-06 17:51
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精灵的
属性
每个精灵都有一个或两个属性,精灵用本系技能威力有
50%
的加成(如
有水属性的暴鲤龙使用威力为
95
冲浪术实际威力为
137
,而没有水属性的尼多王使用冲浪术则只有其原本的
95
威力
),各种属性相互克制,如下表:
普通克无,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。
地面克岩,毒,
钢
,火,电。 弱点,水,草,冰。 抵抗,岩,毒,无视,电!!
岩克虫,飞,火
,冰
。 弱点地,钢,格斗,水,草。 抵抗普通,飞,火
,毒
!!
钢克岩,
冰
。 弱点格斗,火
,地
。 抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。
无视毒!!
毒克草
,
弱点地,超能。 抵抗毒,虫,草
,格斗
!!
虫克超能,草,恶。 弱点岩,飞,火。 抵抗地,
格斗
,草!!
幽灵克幽灵,超能。 弱点幽灵,恶。 抵抗
毒,虫
。无视普通,格斗!!
飞行克虫,格斗,草。 弱点岩,冰,电!! 抵抗格斗,虫,草。无视地面!!
格斗克普通,岩,钢,冰,恶。 弱点飞,超能。 抵抗恶
,岩,恶
!!
超能克毒,格斗。 弱点虫,幽灵,恶。 抵抗,格斗,超能!!
火克钢,虫,草,冰。 弱点地,岩,水。 抵抗钢,火,草,冰
,虫
!!
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9楼
2018-09-06 17:52
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水克地,岩,火。 弱点草,电。 抵抗钢,
水,火,冰!!
草克地,岩,水。 弱点毒,虫,飞,火,冰。 抵抗地,水,草,电!!
冰克地,飞,草,龙。 弱点格斗,钢,火
,岩
。 抵抗冰!!
龙克龙。 弱点冰,龙。 抵抗火,水,草,电!!
恶克幽灵,超能。 弱点虫,格斗。 抵抗幽灵
,恶
。无视超能!!
电克飞,水。 弱点地面。 抵抗钢,飞,电
!!
PS
:克××则攻击该系伤害×
2,弱点××则受到该系伤害×2,抵抗××则受到该系伤害×0.5,无视××则受到该系伤害×0(即无伤害),
双属性
精灵
之间的克制存在叠加关系
。如喷火龙为火,飞双系,受到岩系攻击伤害为
2×2=4
倍,受到草系攻击伤害为
0.5×0.5=0.25
倍,受到地系攻击伤害为
2×0=0倍(即无伤害)。
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11楼
2018-09-06 17:54
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亲密度
亲密度是表示精灵与训练员之间的亲密程度的数值。它的最低值为
0
,最高值为
255
。此数值越高,表示精灵越信任玩家。
有点精灵需要亲密度达到一定要求才能进化(如皮丘),亲密度对技能报恩与撒气的威力有影响。
亲密度的具体数值虽然无法查出,但大致范围可以从
绿荫镇
中一个民家里的女子处得知。
具体参见下表:
亲密度数值
|
对你说的话
255
(与你亲密的程度简直不能有其上。看着你我都会感到幸福。)
200
~
254
(它好像很幸福的样子,非常和你亲密哦。)
150
~
199
相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。)
100
~
149
(开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。)
50
~
99
(看起来还不像太亲密的样子,你们之间感觉是很普通的关系。)
1
~
49
(
似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密。)
0
(有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系吗?)
改变亲密度方法:
改变亲密度
|
目前亲密度
|
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12楼
2018-09-06 17:56
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补图
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2018-09-06 17:56
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| 0
~
99 | 100
~
199 | 200
~
255 |
升一级
| +5 | +3 | +2 |
与其他训练员战斗
*
注
1 | +3 | +2 | +1 |
走
256
歩
*
注
2 | +1 |
体力变为
0 | -1 |
吃补药
| +5 | +3 | +2 |
力之粉
| -5 | -10 |
力之根
-10 | -15 |
万能粉
| -5 | -10 |
复活草
| -15 | -20 |
注
1 :
只有在
道馆馆主
,四大天王+冠军 战时有效
输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加。
注
2 :
走
256
歩时并非一定增加,而是以
50
%的概率增加。
另外,如果精灵持有
安抚
之铃,所增加的亲密度值会按
1.5
倍计算。
还有一点,用豪华球捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再
+1
(仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。 后者只在当地捕捉到的精灵身上生效
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2018-09-06 17:57
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闪光
精灵
闪光
精灵
是指颜色与同种类的其他正常精灵不一样的口袋妖怪
闪光口袋妖怪是在第二世代引入的,
每一只精灵都有自己的闪光形态。
在第二世代中,当一只精灵的防御、特殊与速度个体值均为10、且攻击个体值为2,3,6,7,10,11,14,15之一时,它即为闪光口袋妖怪。因此第二世代中闪光精灵的出现概率为1/8192,与后作相同。
第三世代至今,闪光口袋妖怪由性格值与主人的训练家ID共同决定。概率也为1/8192。
漆黑有五个定点闪光口袋妖怪,分别在:
皮卡丘色的皮丘:121号道路
红色暴鲤龙:沙狐乐园某个水池
暗黑洛奇亚:废弃船深处
水晶大岩蛇:战斗边疆艺术之洞2L冰岩
紫色佐罗亚克:梦世界魅影之森
闪光洛基亚
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15楼
2018-09-06 17:58
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精灵的特性
每种精灵都有各自特有的特性,两种或三种,除了其中的梦特性只有在梦世界的精灵拥有外,其他特性随机出现(每个精灵只有一个特性),如果好好利用特性
,
能使口袋妖怪们在战斗中发挥最强的实力。(漆黑中每种精灵只有两个特性,两个特性随机一个出现在精灵上)
拥有地图效果的特性:
恶臭,白烟,早足:放在队伍首位时,野外遇敌率降低50%
发光,蚁地狱,无防御:放在队伍首位,野外遇敌率翻倍
锐利目光:放在首位有50%机率不会遇到比自己等级低或相同的野生PM
压力,紧张:放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵
威吓:排在队伍首位,对等级比威吓
精灵
低的野生
精灵
的遇敌率降低50%
诱惑躯体:排在队伍首位,能提高对异性
精灵
遇敌率50%
沙隐:排在队伍首位,在沙暴天气中遇敌率降低50%
雪隐:排在队伍首位,在冰雹天气中遇敌率降低50%
吸盘和黏着:排在队伍首位,能提高钓鱼成功率50%
磁力:放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%
静电:放在队伍首位时,并且所在地域有电系精灵时遇电系精灵几率上升为50%
复眼:将有此特性的PM带在身上则增加遇到带有道具的野生PM机率
同步率:放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%
(此特性可以用来刷某种性格的精灵)
火焰之躯和熔岩铠甲:将有此特性的PM带在身上则孵蛋所需步数减半
拾荒:拥有此特性的
精灵
在战斗结束后有10%的几率能拾取道具
避雷针,口袋导航仪能够接收到更多电话(仅宝石)
怪力钳,使用居合斩时,能切除更多的草地(仅宝石)
IP属地:新疆
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16楼
2018-09-06 17:59
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