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转自漆黑的魅影吧,原贴链接http://tieba.baidu.com/p/2021957426?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.7.8.0&st=1536219345&unique=D96B16A3754A00A9652FF7B20E6A59E9
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赤镇楼


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2018-09-06 17:45回复
    二楼可以挤楼


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2018-09-06 17:46
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      2025-08-06 12:58:17
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      参考资料:
      【先知&凤王贺龙年】漆黑的魅影吧原创整理口袋妖怪基础知识楼
      http://tieba.baidu.com/p/1384450562
      神奇宝贝百科
      http://wiki.52poke.com/
      口袋吧
      http://www.koudai8.com/


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2018-09-06 17:47
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        能力值
        HP:就是精灵的血量啦
        攻击(物攻):影响精灵物攻技能的攻击力
        防御(物防):影响精灵物理对物攻伤害的抵抗力
        特攻:影响精灵特攻技能的攻击力
        特防:影响精灵物理对特攻伤害的抵抗力
        速度:决定哪个精灵先出招。(提醒:有神速、电光一闪等先制招,除非双方招式先制度相同,否则无视速度,先制
        值大的先出手

        计算公式为:
        HP能力值=(种族值
        ×
        2+个体值+努力值÷4)
        ×
        当前等级%+当前等级+10
        其它能力值=〔(种族值
        ×
        2+个体值+该项能力所获努力值÷4)
        ×
        当前等级%+5〕
        ×
        性格修正


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2018-09-06 17:47
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          种族值
          种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度 (如超梦的种族值为HP:106 攻击:110 防御:90 特攻:154 特防:90 速度:130 )。
          个体值
          个体值是每只精灵先天的数值,就好像一只怪的天赋。
          个体值分为HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项,每项取值范围为0~31。
          所有个体值在相遇时随机产生。
          同一种精灵,个体值就决定了它们先天的能力高低。
          漆黑的魅影个体值打1.8补丁后可在紫堇市口袋中心下方此人处查看


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2018-09-06 17:48
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            病毒
            口袋妖怪病毒没有副作用。处于口袋妖怪病毒的精灵在战斗结束时,获得的努力值翻倍。与竞争背心的效果叠加。对非通过战斗获得的努力值(如营养药剂、树果等)无效。每场战斗结束后,身上的每只
            精灵
            各有3/65536的几率感染口袋妖怪病毒。如果一只精灵已经处于口袋妖怪病毒状态,战斗结束后有1/3的几率将口袋病毒传染给队伍中与它前后相邻的
            精灵
            。蛋与普通
            精灵
            一样会感染口袋妖怪病毒。口袋妖怪病毒持续1到4天,在感染病毒后的4天内的凌晨0点时解除解除口袋妖怪病毒的精灵将出现免疫,原本努力值翻倍的效果依然存在,但不会再次出现口袋妖怪病毒,也不会传染给其它精灵。在第三世代中,口袋妖怪病毒免疫状态在
            精灵
            资料页面显示为一个黑点。将精灵存入箱子或饲育屋时,时间停止计算。


            IP属地:新疆来自Android客户端6楼2018-09-06 17:49
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              努力值
              努力值是精灵通过后天的训练提升的数值,影响一只精灵的能力值的成长幅度。
              每只精灵的初始努力值为0,通过战斗或使用道具提高。
              击倒不同的精灵会获得不同的努力值,所有可以提供经验值的精灵都会同时提供努力值。
              到第四世代为止,100级的精灵无法通过战斗获得努力值;从第五世代开始,100级的
              精灵
              同样可以通过战斗获得努力值。但在漆黑的魅影中100级的
              精灵
              同样可以通过战斗获得努力值,刷完
              努力值后
              把精灵放进电脑里再拿出来就可以了。
              努力值分为HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项。单项努力值的取值为0~255,但六项努力值的总和最高为510。
              所有参与战斗或携带学习装置的精灵都能获得完整的努力值。具体打哪个精灵活得哪些努力值,可以查看努力值表(百科里有)。漆黑有专门练努力值的反转空间.
              使用营养药剂也能加努力值,一次单项加10点,但最高提升到100。
              携带竞争背心时,对战获得的努力值加倍,但精灵速度减半。
              处于口袋病毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍。
              漆黑个体值打1.8补丁后可在紫堇市
              电系道馆
              下方此人处查看


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2018-09-06 17:50
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                性格
                性格是口袋妖怪的能力之一,影响一只精灵的能力值。
                性格总共有25种,每只精灵的性格是随机的。
                其中有20种性格可以对攻击、防御、速度、特攻、特防中的两项能力值进行修正,另外5种性格不对能力值造成影响。
                性格修正可以使五项能力值中的一项提高10%,另一项降低10%。
                性格可以在精灵的属性页查看,性格具体加减
                为:
                固执
                ——
                加 物攻 减特攻
                开朗
                ——
                加 速度 减特攻
                保守
                ——
                加 特攻 减物攻
                胆小
                ——
                加 速度 减物攻
                沉着
                /
                慎重
                ——
                加 特防 减 物攻
                /
                特攻
                大胆
                /
                淘气
                ——
                加 物防 减 物攻
                /
                特攻
                天真
                /
                急躁
                ——
                加 速度 减 特防
                /
                物防
                悠闲
                /
                狂妄
                ——
                减 速度 加 物防
                /
                特防
                冷静
                /
                勇敢
                ——
                减 速度 加 特攻
                /
                物攻
                努力、认真、坦率、浮躁、害羞
                ——
                平衡性格
                (也就是不加也不减)
                稳重
                /
                马虎
                ——
                加 特攻 减 物防
                /
                特防
                孤独
                /
                调皮
                ——
                加 物攻 减 物防
                /
                特防
                温顺
                ——
                加 特防 减 物防
                无虑
                ——
                加 物防 减 特防


                IP属地:新疆来自Android客户端8楼2018-09-06 17:51
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                  2025-08-06 12:52:17
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                  精灵的
                  属性
                  每个精灵都有一个或两个属性,精灵用本系技能威力有
                  50%
                  的加成(如
                  有水属性的暴鲤龙使用威力为
                  95
                  冲浪术实际威力为
                  137
                  ,而没有水属性的尼多王使用冲浪术则只有其原本的
                  95
                  威力
                  ),各种属性相互克制,如下表:
                  普通克无,弱点格斗,抵抗无,无视幽灵。
                  地面克岩,毒,

                  ,火,电。 弱点,水,草,冰。 抵抗,岩,毒,无视,电!!
                  岩克虫,飞,火
                  ,冰
                  。 弱点地,钢,格斗,水,草。 抵抗普通,飞,火
                  ,毒
                  !!
                  钢克岩,

                  。 弱点格斗,火
                  ,地
                  。 抵抗普通,岩,钢,虫,幽灵,飞,超能,草,冰,龙,恶。
                  无视毒!!
                  毒克草

                  弱点地,超能。 抵抗毒,虫,草
                  ,格斗
                  !!
                  虫克超能,草,恶。 弱点岩,飞,火。 抵抗地,
                  格斗
                  ,草!!
                  幽灵克幽灵,超能。 弱点幽灵,恶。 抵抗
                  毒,虫
                  。无视普通,格斗!!
                  飞行克虫,格斗,草。 弱点岩,冰,电!! 抵抗格斗,虫,草。无视地面!!
                  格斗克普通,岩,钢,冰,恶。 弱点飞,超能。 抵抗恶
                  ,岩,恶
                  !!
                  超能克毒,格斗。 弱点虫,幽灵,恶。 抵抗,格斗,超能!!
                  火克钢,虫,草,冰。 弱点地,岩,水。 抵抗钢,火,草,冰
                  ,虫
                  !!


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2018-09-06 17:52
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                    水克地,岩,火。 弱点草,电。 抵抗钢,
                    水,火,冰!!
                    草克地,岩,水。 弱点毒,虫,飞,火,冰。 抵抗地,水,草,电!!
                    冰克地,飞,草,龙。 弱点格斗,钢,火
                    ,岩
                    。 抵抗冰!!
                    龙克龙。 弱点冰,龙。 抵抗火,水,草,电!!
                    恶克幽灵,超能。 弱点虫,格斗。 抵抗幽灵
                    ,恶
                    。无视超能!!
                    电克飞,水。 弱点地面。 抵抗钢,飞,电
                    !!
                    PS
                    :克××则攻击该系伤害×
                    2,弱点××则受到该系伤害×2,抵抗××则受到该系伤害×0.5,无视××则受到该系伤害×0(即无伤害),
                    双属性
                    精灵
                    之间的克制存在叠加关系
                    。如喷火龙为火,飞双系,受到岩系攻击伤害为
                    2×2=4
                    倍,受到草系攻击伤害为
                    0.5×0.5=0.25
                    倍,受到地系攻击伤害为
                    2×0=0倍(即无伤害)。


                    IP属地:新疆来自Android客户端11楼2018-09-06 17:54
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                      亲密度
                      亲密度是表示精灵与训练员之间的亲密程度的数值。它的最低值为
                      0
                      ,最高值为
                      255
                      。此数值越高,表示精灵越信任玩家。
                      有点精灵需要亲密度达到一定要求才能进化(如皮丘),亲密度对技能报恩与撒气的威力有影响。
                      亲密度的具体数值虽然无法查出,但大致范围可以从
                      绿荫镇
                      中一个民家里的女子处得知。
                      具体参见下表:
                      亲密度数值
                      |
                      对你说的话
                      255
                      (与你亲密的程度简直不能有其上。看着你我都会感到幸福。)
                      200

                      254
                      (它好像很幸福的样子,非常和你亲密哦。)
                      150

                      199
                      相当亲密呀,似乎想对你撒娇的样子。)
                      100

                      149
                      (开始有些亲密起来了吧,好像很信任你。)
                      50

                      99
                      (看起来还不像太亲密的样子,你们之间感觉是很普通的关系。)
                      1

                      49

                      似乎对你有所警惕,眼神也比较可怕,一点也不亲密。)
                      0
                      (有些不大好对你说,不过你被你自己的精灵那样讨厌着真的没关系吗?)
                      改变亲密度方法:
                      改变亲密度
                      |
                      目前亲密度
                      |


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2018-09-06 17:56
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                        补图


                        IP属地:新疆来自Android客户端13楼2018-09-06 17:56
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                          | 0

                          99 | 100

                          199 | 200

                          255 |
                          升一级
                          | +5 | +3 | +2 |
                          与其他训练员战斗
                          *

                          1 | +3 | +2 | +1 |

                          256

                          *

                          2 | +1 |
                          体力变为
                          0 | -1 |
                          吃补药
                          | +5 | +3 | +2 |
                          力之粉
                          | -5 | -10 |
                          力之根
                          -10 | -15 |
                          万能粉
                          | -5 | -10 |
                          复活草
                          | -15 | -20 |

                          1 :
                          只有在
                          道馆馆主
                          ,四大天王+冠军 战时有效
                          输掉也会增加,并且队伍中没有参加战斗的精灵也会增加。

                          2 :

                          256
                          歩时并非一定增加,而是以
                          50
                          %的概率增加。
                          另外,如果精灵持有
                          安抚
                          之铃,所增加的亲密度值会按
                          1.5
                          倍计算。
                          还有一点,用豪华球捕捉到的精灵,或者主人公位置处于捕捉到精灵的一带时,亲密度增加值均在原有基础上再
                          +1
                          (仅限升级,走路,与训练员战斗的情况)。 后者只在当地捕捉到的精灵身上生效


                          IP属地:新疆来自Android客户端14楼2018-09-06 17:57
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                            闪光
                            精灵
                            闪光
                            精灵
                            是指颜色与同种类的其他正常精灵不一样的口袋妖怪
                            闪光口袋妖怪是在第二世代引入的,
                            每一只精灵都有自己的闪光形态。
                            在第二世代中,当一只精灵的防御、特殊与速度个体值均为10、且攻击个体值为2,3,6,7,10,11,14,15之一时,它即为闪光口袋妖怪。因此第二世代中闪光精灵的出现概率为1/8192,与后作相同。
                            第三世代至今,闪光口袋妖怪由性格值与主人的训练家ID共同决定。概率也为1/8192。
                            漆黑有五个定点闪光口袋妖怪,分别在:
                            皮卡丘色的皮丘:121号道路
                            红色暴鲤龙:沙狐乐园某个水池
                            暗黑洛奇亚:废弃船深处
                            水晶大岩蛇:战斗边疆艺术之洞2L冰岩
                            紫色佐罗亚克:梦世界魅影之森
                            闪光洛基亚


                            IP属地:新疆来自Android客户端15楼2018-09-06 17:58
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                              2025-08-06 12:46:17
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                              精灵的特性
                              每种精灵都有各自特有的特性,两种或三种,除了其中的梦特性只有在梦世界的精灵拥有外,其他特性随机出现(每个精灵只有一个特性),如果好好利用特性
                              ,
                              能使口袋妖怪们在战斗中发挥最强的实力。(漆黑中每种精灵只有两个特性,两个特性随机一个出现在精灵上)
                              拥有地图效果的特性:
                              恶臭,白烟,早足:放在队伍首位时,野外遇敌率降低50%
                              发光,蚁地狱,无防御:放在队伍首位,野外遇敌率翻倍
                              锐利目光:放在首位有50%机率不会遇到比自己等级低或相同的野生PM
                              压力,紧张:放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵
                              威吓:排在队伍首位,对等级比威吓
                              精灵
                              低的野生
                              精灵
                              的遇敌率降低50%
                              诱惑躯体:排在队伍首位,能提高对异性
                              精灵
                              遇敌率50%
                              沙隐:排在队伍首位,在沙暴天气中遇敌率降低50%
                              雪隐:排在队伍首位,在冰雹天气中遇敌率降低50%
                              吸盘和黏着:排在队伍首位,能提高钓鱼成功率50%
                              磁力:放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%
                              静电:放在队伍首位时,并且所在地域有电系精灵时遇电系精灵几率上升为50%
                              复眼:将有此特性的PM带在身上则增加遇到带有道具的野生PM机率
                              同步率:放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%
                              (此特性可以用来刷某种性格的精灵)
                              火焰之躯和熔岩铠甲:将有此特性的PM带在身上则孵蛋所需步数减半
                              拾荒:拥有此特性的
                              精灵
                              在战斗结束后有10%的几率能拾取道具
                              避雷针,口袋导航仪能够接收到更多电话(仅宝石)
                              怪力钳,使用居合斩时,能切除更多的草地(仅宝石)


                              IP属地:新疆来自Android客户端16楼2018-09-06 17:59
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