1.学院树林加成,是学院相邻【树林】+1,还是学院相邻【雨林】+1
2.学院与什么建筑相邻可以+1,是两座相邻城互相接近的【学院】?还是一座城内学院与(圣地)相邻,亦或(水渠),还是(商业中心),还是(市中心)?
3.同样一座山脚下的区块,放圣地是+3,而放学院只有+2,是圣地计算加成的方式与学院有何不同吗?
4.【商业中心】除了沿河建造+2,港口相邻+1之外,与什么建筑相邻还有加成?有时候【商业中心】与市中心相邻也+1,但有时候却不行,是与城市人口有关吗?
5.溢出锤问题,楼主知道老马总督,也知道用3个以上工人同一回合同时在一座城内砍树,砍树前先开始建造奇观,工人到位后,改为建造低生产力作战单位,当建出第二个作战单位时就会有溢出锤用于奇观建造。但经常遇到的问题是,奇观所需的生产力>>砍完作战单位后剩余的产能,所以想问,为什么不直接砍树建奇观,而一定要通过溢出锤的方式建造?
6.楼主打神级难度时,选用俄罗斯时,经常遇到的问题是,前十回合内开采出奢侈资源,但是AI国库只有不到100的金币,此时,楼主是该等AI攒钱后再卖,还是直接以<100金币的价格尽早卖给相邻AI。
7.还是神级难度,用俄罗斯,往往楼主才拍下4座城,就让AI拍脸了,附近地格忠诚度-10,但只有四座成很容易掉黑暗时代,同时因为是神级难度,砍树出兵,科技上又落后于AI,打不过,有什么办法解决吗?

2.学院与什么建筑相邻可以+1,是两座相邻城互相接近的【学院】?还是一座城内学院与(圣地)相邻,亦或(水渠),还是(商业中心),还是(市中心)?
3.同样一座山脚下的区块,放圣地是+3,而放学院只有+2,是圣地计算加成的方式与学院有何不同吗?
4.【商业中心】除了沿河建造+2,港口相邻+1之外,与什么建筑相邻还有加成?有时候【商业中心】与市中心相邻也+1,但有时候却不行,是与城市人口有关吗?
5.溢出锤问题,楼主知道老马总督,也知道用3个以上工人同一回合同时在一座城内砍树,砍树前先开始建造奇观,工人到位后,改为建造低生产力作战单位,当建出第二个作战单位时就会有溢出锤用于奇观建造。但经常遇到的问题是,奇观所需的生产力>>砍完作战单位后剩余的产能,所以想问,为什么不直接砍树建奇观,而一定要通过溢出锤的方式建造?
6.楼主打神级难度时,选用俄罗斯时,经常遇到的问题是,前十回合内开采出奢侈资源,但是AI国库只有不到100的金币,此时,楼主是该等AI攒钱后再卖,还是直接以<100金币的价格尽早卖给相邻AI。
7.还是神级难度,用俄罗斯,往往楼主才拍下4座城,就让AI拍脸了,附近地格忠诚度-10,但只有四座成很容易掉黑暗时代,同时因为是神级难度,砍树出兵,科技上又落后于AI,打不过,有什么办法解决吗?

