本作作为系列的集大成之作,系统的复杂程度和深度是历代未见的,本文将以较为通俗的表达,向有兴趣加入《刀魂6》的玩家介绍本作系统和入门要点。
• 按键
《刀魂》系列按键为4键模式,标准排布方式如图:
•方向键以九宫格数字形式表示,默认位置为1P即面朝画面右方时,动作按键以ABKG四键表示。5为回中,如前摇半圈为236。
•刀魂中有多键组合的招式,如A+B;为A和B两个键同时按压。AB为先按A然后按B;aB为先按A然后快速划B;
•刀魂中配合方向键使用的招式书写方法为:数字+按键字母,如236B为前摇半圈按B,66A为连按两次6或按住6方向角色移动时按A。
•【A】的意思是长按A,【A+B】就是长按A+B。
• 移动
8wayrun
•刀魂最具特点的系统。摇杆的八个方向12346789分别对应8方向的走位,按指定的方向控制角色就会朝着那个方向移动,5方向为摇杆回中,角色不动,连续按两次6为前冲。
STEP(小碎步)
•指轻按8方向中任意方向然后放开,角色就会朝着那个方向比较快地跨一步。
•用于躲开对方的攻击然后趁此机会进行反击。侧移,后退步都是很重要的战术。
•小碎步的性能根据每个角色的体型大小都不一样。请大家确认。
移动的一些用法
•前方的run(6方向)很快,可以多用,后方的run(4方向)太慢了,如果不是很远的距离的话几乎没有用。一般如果要退就用后退STEP。
•关于移动中出8WAY技的用法,比如我们要出66B,一般情况下,我们是要按住6,角色跑动起来后再按B,或者按两次6然后按B才能出招,在8WAY状态下,可以实现快速出8WAY技,比如我们在2方向移动时想出66B,我们只需要在按住2的情况下,方向从2划到6,即236B,即可出66B;如果想在前进情况下快速出33B,我们可以63B来出,又比如我们前进状态下要出11B,那么我们要在前进中按6321B,不能跳方向,这样就能在移动中快速使用不能方向的8WAY技能了,某些视频中御剑6状态直接踢出33K,拔刀6状态直接出33B就是这个道理。
•本作依然有“步法”的存在,步法分两种,第一种是后向的三角移动步法,具体是4后退后按2或者8,带有一定的回避效果,配合快速8WAYRUN技可以快速抓对方空挡。第二种是后撤步,具体用法为4方向中快速的21取消,达到快速后撤的效果,后撤步可以简化为连续的214-214-214动作,自带214构的角色无法使用,对于本身后退速度很快的角色来说效果极好。
• 按键
《刀魂》系列按键为4键模式,标准排布方式如图:
•方向键以九宫格数字形式表示,默认位置为1P即面朝画面右方时,动作按键以ABKG四键表示。5为回中,如前摇半圈为236。
•刀魂中有多键组合的招式,如A+B;为A和B两个键同时按压。AB为先按A然后按B;aB为先按A然后快速划B;
•刀魂中配合方向键使用的招式书写方法为:数字+按键字母,如236B为前摇半圈按B,66A为连按两次6或按住6方向角色移动时按A。
•【A】的意思是长按A,【A+B】就是长按A+B。
• 移动
8wayrun
•刀魂最具特点的系统。摇杆的八个方向12346789分别对应8方向的走位,按指定的方向控制角色就会朝着那个方向移动,5方向为摇杆回中,角色不动,连续按两次6为前冲。
STEP(小碎步)
•指轻按8方向中任意方向然后放开,角色就会朝着那个方向比较快地跨一步。
•用于躲开对方的攻击然后趁此机会进行反击。侧移,后退步都是很重要的战术。
•小碎步的性能根据每个角色的体型大小都不一样。请大家确认。
移动的一些用法
•前方的run(6方向)很快,可以多用,后方的run(4方向)太慢了,如果不是很远的距离的话几乎没有用。一般如果要退就用后退STEP。
•关于移动中出8WAY技的用法,比如我们要出66B,一般情况下,我们是要按住6,角色跑动起来后再按B,或者按两次6然后按B才能出招,在8WAY状态下,可以实现快速出8WAY技,比如我们在2方向移动时想出66B,我们只需要在按住2的情况下,方向从2划到6,即236B,即可出66B;如果想在前进情况下快速出33B,我们可以63B来出,又比如我们前进状态下要出11B,那么我们要在前进中按6321B,不能跳方向,这样就能在移动中快速使用不能方向的8WAY技能了,某些视频中御剑6状态直接踢出33K,拔刀6状态直接出33B就是这个道理。
•本作依然有“步法”的存在,步法分两种,第一种是后向的三角移动步法,具体是4后退后按2或者8,带有一定的回避效果,配合快速8WAYRUN技可以快速抓对方空挡。第二种是后撤步,具体用法为4方向中快速的21取消,达到快速后撤的效果,后撤步可以简化为连续的214-214-214动作,自带214构的角色无法使用,对于本身后退速度很快的角色来说效果极好。