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混爷大约十年前对鬼泣5的歪歪现在看还是挺有意思的2333

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人物介绍:
但丁:传说魔剑士斯巴达之子,恶魔猎人,担负着守护人界的职责。据说已经超越了他的父亲。这次他的目标是他的兄长维吉尔。
维吉尔:传说魔剑士斯巴达之子,在早期被但丁击败后坠入魔界成为黑骑士,后再次被但丁击败下落不明,对但丁的人生影响非常巨大。
尼禄:恶魔猎人,曾经陷入他供职的教团的阴谋,在但丁的帮助下破解了教团的阴谋,这次为了自己的某些疑问和但丁一起同行。似乎和维吉尔有什么关系
卡莲娜:神秘的少女,为了某些理由而委托但丁和尼禄,似乎有什么目的。
崔西:但丁的老对手魔帝穆图斯为了对付但丁而以但丁母亲为蓝本复制出来的复制人。背叛但丁后又背叛魔帝,并且最终成为但丁的拍档。
lady:但丁和维吉尔之战时出现的女子,为了报复父亲,最后亲手弑父复仇,职业和但丁一样是恶魔猎人。
朋尼法斯八世:幕后黑手之一,斯巴达曾经的朋友,但是反对斯巴达为人类而战的行为被封印,为此耿耿于怀,渴望找到斯巴达的传人复仇且解释疑问。
迈诺斯:幕后黑手之一,曾经的魔帝穆图斯的手下,拥有强大的力量,狂妄且自大,喜好玩弄别人的灵魂,但是并非无能者。
@跟但丁混的 虽然好像还真说中了一些,然而全是胡诌, 出来挨打


IP属地:辽宁1楼2018-09-16 06:38回复
    连流程 系统 剧情 CG都歪歪出来了


    IP属地:辽宁2楼2018-09-16 06:59
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      游戏中的基本知识和技巧:
      翻滚:R1+X(跳跃)+左右任一方向即可进行翻滚,翻滚具有一定的无敌时间,是在没有防御及躲避技能下应对各种紧急情况的常有技巧。
      跳跃:虽然只是普通的跳跃,但是在地面起跳时会有一定的无敌时间,这个无敌时间可以用来躲避大量的攻击,是非常实用的回避手段,新手可以多练习来掌握这个基础技巧。 另外根据按住跳跃键的时间跳跃分为大跳跃和小跳跃,大跳跃的无敌时间较长,但是破绽也比较大,小跳跃无敌时间短但是破绽比较小。
      连击:鬼泣一贯的风格,但是也因此,提倡连击的不只是玩家,也包括了那些被虐待的怪物们。要注意,一旦被敌人攻击到后,那么在接下来一秒内再次被敌人攻击都会导致伤 害值增加10%,这个效果是可以叠加的,最大50%。因此一旦被高难度下的BOSS或者怪物形成连续击打,被削减的生命值可以说是非常夸张的。
      魔暴:在拥有四格魔力值的时候按住L1键等待魔力珠变红后松开即可,魔暴可以给大范围的敌人造成非常高的伤害,魔力珠越多伤害越高,在高难度的流程中新手可以考虑利用 这个技巧来战斗。注意,这次关卡中魔暴不再是只应用于新手的技巧,在通关流程中有些地方就需要用到类似魔暴的技巧。
      连踩:踩踏怪物,踩踏怪物的时候等同于落地,可以恢复一些技能的CD和快速取消硬直。连踩这个技巧从三代上手的人应该不会陌生,本作连踩不再作为技能,而是回归到一开始就拥有的被动技能。通过连踩可以快速取消各种硬直,更可以打出无数炫目华丽的连击,可以说在三代和四代里只有掌握了连踩技巧才能算是真正开始接触鬼泣内里的内容。
      魔化:也可以算是一个老设定了,不过除了DMD难度外其他难度只有部分场景会出现这样的情况。当战斗开始后(非强制战斗在玩家主动攻击敌人后计算为战斗开始)一段时间里要是玩家没有消灭敌人敌人就会开始自我魔化。如果击破场景内超过三个敌人(有些战斗是一个两个,甚至有战斗出来全部直接魔化)亦会导致全场内敌人陷入魔化状态。在魔化状态下,敌人的防御值会提高二倍,同时盔甲值上升(部分敌人魔化有特殊效果,一般不包含以上效果)。另外,因为时间而产生的自我魔化和因为击破而产生的强制魔化可以叠 加,但是只是将防御提升到三倍(部分敌人二次魔化也有特殊效果,一般不包含以上效果)。另外应该算是补偿,击杀魔化的敌人得到的红魔石会比同样情况下击杀的敌人多一倍。
      封魔槽:
      本作新增加的设定。封魔槽显示在右上角红色魔石的旁边,环绕着红色魔石数值。按照游戏里的解释封魔槽是恶魔为了限制但丁而创造的封印法术,可以有效的削减和封印但丁和尼禄的魔力和力量。在战斗中,根据敌人的数量和种类,封魔槽会开始缓慢的增加。封魔槽总共有三个阶段:红紫黑。红色阶段代表没有任何危险,可以使用一切力量。而到了紫色的位置,就无法使用魔力(注意:这个效果会封锁水银和同行者的效果)也无法变成魔人形态。而一旦上涨到黑色的顶点,但丁就无法使用风格技巧尼禄则无法使用恶魔右手。自然,封魔槽也是可以减少的。
      首先是最简单的办法,击杀掉场景中的任何一种怪物都可以减少封魔槽,同时由于封魔槽根据当前场景内的敌人数量和种类来决定所以击杀敌人后不但可以削减封魔槽而且可以 有效的减缓上涨速度。某些属性或武器的攻击也附带有减少封魔槽上涨速度的效果。另外,使用道具破魔石也可以瞬间将封魔槽清零。
      另外还有一种方法,那就是使用魔力,当魔力在三格以上的时候,可以蓄力准备魔暴。当然,由于封魔槽的限制魔暴无法攻击敌人,但是魔暴的威力,封魔槽会迅速减少。而且 根据魔暴时魔力珠的数量,封魔槽也会有很短的时间无法再次增长,当使用最大威力的七格魔暴时可以强制把封魔槽清空,同时十秒内封魔槽不会增长。
      除了上面两种情况外,封魔槽也会受到当前华丽度的影响,华丽度越高则封魔槽的上涨速度越慢。在最高的SSS华丽度状态下,封魔槽的上涨速度可以减少50%左右。
      最后还有一种情况会减少封魔槽,那就是怪物魔化的时候,当怪物进入魔化时封魔槽会根据怪物的种类而降低,而且怪物提供的魔化槽能量也会下降。怪物的自我魔化和强制魔 化都可以减少封魔槽,二次魔化后也会减少。
      在别的难度,封魔槽只有在特定场景内出现,而且根据难度不同增长速度是有所放缓的。但是在VH和DMD难度中封魔槽将会存在于每一场战斗(注意,非强制战斗会在玩家攻击敌 人后再出现封魔槽并增加),同时,封魔槽的增长速度是普通难度的1.5倍。
      在本作中会出现大量令人讨厌的敌人,而且更让人厌烦的是往往能提供高封魔槽能量的怪物对玩家的直接威胁并不大,而那些恼人的怪物往往只能提供很少的能量。因此战斗的 顺序在这里至关重要,是选择消灭对自己威胁大的怪物放松封魔槽还是选择抓紧封魔槽再击破恼人的敌人就请玩家自己选择吧。
      限制鬼手都让你想出来啦


      IP属地:辽宁3楼2018-09-16 07:07
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        别等了,大混爷在打活动


        4楼2018-09-16 07:43
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          记得前几个月混爷出现过一次


          IP属地:北京5楼2018-09-16 18:08
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            妈耶,但魂老大怕不是穿越回去的哦


            来自Android客户端6楼2018-09-16 19:00
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