7.最后也是最为重要的是“输入延迟(input lag)”,请大家记住,可以为了这个舍弃以上所有东西,因为没有以上顶多是画质受影响,你还能凑合玩,如果输入延迟时间过大,你的游戏就没法完了,切记切记。
那我们来说说输入延迟,其指的是从信号源将信号输入到显示设备(电视显示器等)从显示设备收到信号到显示出来的时间差。
这个时间差是由于信号输入后,显示设备要通过软件更件进行解码,优化后才能为显示设备显示出来,所以是显示设备的处理时间。
也就是说你通过电视看到画面,和你主机输出的画面是有延迟的。大家在玩一些ACT游戏时,老是出现有东西抓不到或是QTE完不成,为是FPS老是打不中,这个很多时间不是你技术不行,而你的电视输入延迟过大。
你看到应该做动作的进候,你已经不在那个位置了,或敌人已经走开啦。
国外评测机构13年对很多电视做了测试,给出的结果是40-60ms的输入延迟是“okey”,20-39是“Great”,0-19是“Excellent”,对于电视来说,1080P的机型中端以上Great还是相对容易的。
到了4K时代由于4K对芯片的要求高了做到Great难度大了不少。
基本都是高端机型才可以啦,中端成本压力太大。
所以在选择上,建议至少要保证okey这个等级啦。
关系参数就说这些,来说说选购的事
1.不建议选择互联网品牌,现阶段的反馈看互联网品牌由于积累少,设计或是软件方面还是存在些问题,比如粗粮的电视爆出输入延迟高达300ms(网页讨论很多,可查),这个延迟数,基本没有游戏可以玩啦。最近缺钱的那个公司也被报出100ms的延迟。
2.现在段4K市占已经很高,50寸以上已经很难找到不是4K的电视啦,所以49以上只有4K的选择。
49以下可以考虑1080P3.HDR、区域控光、10bit做为可选项,预算允许时考虑吧,这三个中HDR最不重要,不是技术不好,是国内厂商一直在用各种手段混淆概念,这个技术在高端机上才有实际效果,而且游戏主机机支持也不到位。
4.输入延迟国内现在只有一个厂家在标注,其它厂商都没有标注,原因你们懂得。具体要怎么获得这个数值呢,只能你去卖场测试啦。
方法很简单,把你的笔记本新到电视上,屏幕画面复制到电视上,开一个有纳秒位的描边,用手机相机同时拍摄两个屏幕,两个屏幕的时间差就是输入延迟算,这个要多次拍摄取平均值的,另外显示模式不同值也会不同,这个可以提前和促销员问好,那个模式适合游戏。整体选购重要性排序 输入延迟》尺寸》响应时间》10bit》区域控光》HDR关于品牌和型号,估计大家是关心的,我现在用的是酷开的A55,这个输出延迟有点高,没实测,目测应该在80-100ms,问我为啥买它,我只能说是借来用的,不花钱就别要求太多啦这里给大家推荐两个品牌吧一高一低,高的是SONY,画质方面没得说,行业大家都认同,其中高端的产品输入延迟到20ms以内,10bit面板,HDR、512区区域控光,响应速度8ms内,倍频技术(增加画面流畅度)、还有不错的音响,不过就一个字贵,55寸 4K就要5,6000元啦,我是觉得物超所值啦,推荐预算充裕的朋友选择。
另外一个品牌大家很多人可能没听过AOC,上面提到国内唯一个标注输入延迟的厂家,他实际就是冠捷的自有品牌,在电视圈子里提到冠捷都知道,全球前三的电视工厂,推荐他的理由一是他最新出了款号称为游戏主机优化的电视,从参数开50ms内输入延迟,6ms响应时间,10bit面板参数还不错,我和他们市场经理聊了下这个产品他们是信心满满的。二是价格相对便宜不少,差不多差出一个PS VR的价格啦。具体型号我就不说啦,说多了广告嫌疑比较重。大家上网搜素就知道啦。或是有些朋友抱着2000元买个55的电视回家玩游戏这种心里,其实电视的价格真的决定了画质,在这方面图便宜,是买不到真正的好的产品的。去年面板涨了半年多,各厂商价格站打了半年多,结果就是,大家把所有经历从研发换到营销上,从而出现了“HDR”、24核,30核等一系列看到去是技术革新实际确实忽悠消费者的营销手段。还真大家正确认书市场。说句提外的,我和AOC借了他们的所谓的为主机游戏的那台电视,不过还没到,如果大家有兴趣的话,我可以晚点写下使用心得(aoc电视没售后谨慎购买)。