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【有剧透注意】1初通关~随意一些玩后感仅供闲聊~

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先直接说结论吧:露娜和朝日在空教室的恶作剧之吻桥段,在GAL阅历不深但大概也不算浅的我看来,足以称得上是最闪耀最经典的名场景之一。游戏里的其他故事留下的记忆都注定会随着时间淡去,但这一段场景却注定跟许多经典中的经典一起在心中永存···无他,大量的剧情铺垫,出色的人物塑造造就的强烈人物性格再加以衬托,共同写就了一个让人心怀无比悸动的经典场景。
嗯,不过我觉得个人而言本篇最棒的线或许颁给尤希线也可以就是233虽然客观一些看露娜线果然还是细节更丰满内容更充实,不过尤希线——在她最后登上舞台闪耀全场那一刻,泪腺刹那间没有绷住。虽然肯定不会到哭的程度,不过还是真真切切的分泌出了两滴眼泪。是因为那一刻她光彩夺目的美丽与帅气吗?不···要说美丽闪耀后来的露娜上台或还尤更甚之。你懂吗,那一刻只是太热血了。还有什么比经历种种挫折之后这样畅快地一口气爆发更让人体温加速呢?这热血的程度完全不亚于前两天打COD14剧情倒数第二关时的两句“Till the end?""Till the end."对这种剧情走向真是丝毫没有抵抗力···
昨晚把ED加进了歌单,想想对这首歌的感受,也是完美的契合着游戏的推进进度啊。第一遍,嗯还行还不错;第二遍,欸这歌其实蛮耐听的;第三遍,听出一些韵味后感到惊艳;第四遍,坦率地将其奉为佳作入单。在基本无意识的选择下我的推进顺序为瑞穗,凑,尤希,露娜。(虽说是无意识,不过习惯留感觉会最棒的线在最后,其他确实是随意走)推完之后自我感觉也是一条还蛮适合充分享受这款游戏的线路吧233
个人向的一些随意小总结~
1.本作的搞笑担当:瑞穗组!虽然其他三组都有不俗的搞笑天分,不过瑞穗举手投足之间的装傻(雾)可谓浑然天成独具风骚(看看她的父母就可以知道一些原因233),一手托腮双眼放光的立绘总是能让人情不自禁的露出笑容;北斗更是都不用人吐槽,一手部落嘶吼便可独挑大梁了233
尤希组特别可惜,仆人足够风骚,主人卖傻功夫也是一流,但很多谐音笑话非母语国家的人还是很难体会完全的··
2.立绘担当:凑组!两人可谓是作中立绘表情最丰富的了,露娜组可能表情数量更甚,细小的变化也设计的挺秒,但可惜没有冲击力特别强的那种···而凑翻白眼卖萌的立绘冲击程度和瑞穗的托腮可谓是一个级别的棒233作为团队气氛最重要的调节者之一,每次的表情或苦活笑也都恰到好处,以至于这会打字时都能从脑中浮现····至于七爱···我想也不用多描述了ww很可惜这么好的人设限于篇幅还是啥没有得到更广阔的舞台···
3.颜值可爱萌之类的担当主观程度太强就不多扯了。只能感慨露娜不愧是核心(线),在抱了很高期待的前提下没让人失望就很难得了,居然还超出了期望。不过这种几乎全方位明显高其他三线一档的待遇,也隐隐的让人心中有些惆怅感叹社会的不公平(?)233开玩笑开玩笑···
4.本作的HS也挺有意思的233一般这种非拔作的HS我都是三秒一CTRL的,不过本作毕竟主角声音是这样,听着这么温柔的女声念着一般男主才会念(大多情况下HS也不会配男声就是)的台词简直有趣,居然大多数都耐着性子只为听声音一框一框的看完了···特别是露娜给朝日开···嗯,简直经典好吧233我从没看个HS看的这么开心。而且在这之前的选项每个都存档的话也会发现蛮高能的····
5.非常喜欢本作的UI设计,不为别的,就为这快进。分段整理都归纳的很清楚让人想要回味时十分便捷,也极快地加速了游戏流程少浪费了很多无意义的时间。有一些作品我就不点名了··剧情很棒,但每换一条线总是要浪费非常多的时间····
6.要说本作有啥缺点,我觉得大概就是大哥的人物塑造了吧。感觉也是限于篇幅的原因,导致一些细节铺垫不足,人物的感情性格转换难免有时会让人感到过于突兀,即使考虑到人设本身如此也还是会这样认为···不过瑕不掩瑜,这还是个很成功的角色就是···
7.虽然剧本不是说写的特别特别好那种···但是玩的途中我就有这么个感受:别的不说,剧本作家看过的书肯定很多···而且爱情小说居多。特别是到了某些感情方面的高潮场景,华丽的遣词造句一堆一堆的(当然这里也要表扬汉化组233)而且还是大量使用独白而并非对话这种有些取巧的方式··讲真,蛮佩服的。
最后,幸会!谢谢制作方和汉化组,继续系列的推进旅程···














IP属地:贵州1楼2018-09-18 16:47回复
    从大三开始忙于一些现实中的东西之后,闲时便很难再回到能安然享受GAL的心境。本人在推gal上有一些愚执:一是尽量在推之前让自己对作品保持着一张白纸的认知,包括一切不剧透的评价评论都会光速撇开眼睛··先入为主的观念会很可怕的在潜意识里影响人对游戏的观感和评价(这倒也适用于大多数艺术作品);二就是心境了。其实愤怒悲伤孤独郁闷之类感情的都不要紧,最可怕的莫过于焦急与浮躁,它会很明显地摧毁你阅读推敲作品里细腻之处的那份必要的耐心与仔细。总之,这两个条件的影响就是能大到“简直是两个游戏”这种程度。(最庆幸的就是白2了,当时这游戏虽然有点名气但话题度远不及白学被炒起来的时候,要是到那种话题度就算不愿意也会被灌注一些主观印象的··总之推时对作品印象完全是一张白纸,丸户的名字也只是听过还不了解其剧本风格。我发誓要是提前知道了,玩游戏时绝对不会代入的那么深感动度起码下降一半··)
    前段时间看了不少推理小说,想着回味一下曾经推过的IG社的游戏总算是完全对GAL提起了劲。因壳女当时打完手滑删了便重新找资源··顺带就看到了这个游戏。本来对这种非剧情作不怎么感兴趣,但画风还算不错就让人多少看了一下剧情设定,感觉应该也有些意思还是下载了···回头来只能说还好没错过233真的,真的是很久没有这么顺畅专注地短时间便完整地推掉一个gal了···而且是在开始只是打算随便玩玩的情况下。
    最后感慨一下,最初开始推gal时还没注册贴吧,偶然用百度时会看到相关的帖子都是在说“新人必玩三大神作”之类(妹调沙耶山脉)(都还没萌新这个词呢,感觉都是“初入坑的朋友们”···)。而这会回来大概看了一下已经进化成“十二神魔”还是啥了···真的是,时光啊233


    IP属地:贵州2楼2018-09-18 16:48
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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-09-20 17:12
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2018-09-20 17:21
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          好长,辛苦了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-09-21 01:00
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            哇,恭喜入院


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2018-09-21 06:28
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