通过今天晚上的会战和大群里面的争吵让我想了很多下面就是我个人的想法。
群里面争吵的其中一个问题就是集结人数和新人不参加会战。这个问题的主要就在于新人不参加集结的原因。
1.一方面是没有责任,FRT之前已经和平太久了。另一方面就是战斗带来的损失。
2.新人之所以不参加集结一点就是害怕损失。一个玩家从新人变为老人的基础就是游戏经验,积累游戏经验就看他们在游戏中能撑多久,然而eve是一个非常现实的游戏,没钱你就没有任何能力如何赚钱就是一个玩家的起步阶段,有的刷怪有的挖矿等等等等,当他们真正开始自己独立赚钱拥有一些自己想拥有的东西时就会无比珍惜,毕竟赚钱不容易嘛谁也不想自己辛辛苦苦的努力在一瞬间化为泡影,这种珍惜感会很大程度上的影响他们的想法,毕竟有钱人还是占少数的大多数人都是辛辛苦苦自己赚钱买月卡什么什么的,所以这就是为什么在游戏中坐拥庞大资产的更喜欢谈论一些问题,比如不集结什么什么的,而一般人都在考虑如何把这个游戏玩下去比如这个月的月卡什么什么的。
3.体制问题,FRT太过于自由,凝聚力不够,就像集结都是由人们自发参加,但是我也不是说这点不好,毕竟新人什么的被逼上战场也不是什么好事,战场管理问题听不听得懂指挥又是一方面。损失怎么办又是一方面。而且生活所迫也是很重要的一点。
4.在我看来,解决问题的办法就在于改变这个体制,人是趋利避害的,如果连最基本的生活都保证不了怎么能保证他们的团结呢?所以应该成立一个独立的战时部门,组建联盟自己的力量而不是依赖于各个军团,就比如成立专门的联盟挖矿和生产制造队伍,专门用于联盟自己船只的建造,进行会战时由联盟发放船只人员需要按照自己的技能来进行领取相应船只(毕竟每个人上交的sso都能看见这个人的详细情况吧。)以击杀人数来进行奖励的发放(这条是自己YY的)战后上交舰船,不上交的进行统计通过KB网就可以查看损失数量和回收数量,对于不上交的进行批评或者是惩罚。这样可以很好的解决他们害怕损失的心态来扭正人们的一个态度,而且要通过不断的战斗和对外战争来解决人员散漫。(生于忧患死于安乐)联盟需要的是自己的力量而不是东拼西凑的人员,成立独立的组织也可以很好的进行管理。
这都是我的个人想法,不喜欢的可以指正我但是请不要进行语言谩骂,谢谢大家。
最后送上一句馒大林的名言:坐上这个位置就要赌到一方倾家荡产,管损失多少损失大家赔。
群里面争吵的其中一个问题就是集结人数和新人不参加会战。这个问题的主要就在于新人不参加集结的原因。
1.一方面是没有责任,FRT之前已经和平太久了。另一方面就是战斗带来的损失。
2.新人之所以不参加集结一点就是害怕损失。一个玩家从新人变为老人的基础就是游戏经验,积累游戏经验就看他们在游戏中能撑多久,然而eve是一个非常现实的游戏,没钱你就没有任何能力如何赚钱就是一个玩家的起步阶段,有的刷怪有的挖矿等等等等,当他们真正开始自己独立赚钱拥有一些自己想拥有的东西时就会无比珍惜,毕竟赚钱不容易嘛谁也不想自己辛辛苦苦的努力在一瞬间化为泡影,这种珍惜感会很大程度上的影响他们的想法,毕竟有钱人还是占少数的大多数人都是辛辛苦苦自己赚钱买月卡什么什么的,所以这就是为什么在游戏中坐拥庞大资产的更喜欢谈论一些问题,比如不集结什么什么的,而一般人都在考虑如何把这个游戏玩下去比如这个月的月卡什么什么的。
3.体制问题,FRT太过于自由,凝聚力不够,就像集结都是由人们自发参加,但是我也不是说这点不好,毕竟新人什么的被逼上战场也不是什么好事,战场管理问题听不听得懂指挥又是一方面。损失怎么办又是一方面。而且生活所迫也是很重要的一点。
4.在我看来,解决问题的办法就在于改变这个体制,人是趋利避害的,如果连最基本的生活都保证不了怎么能保证他们的团结呢?所以应该成立一个独立的战时部门,组建联盟自己的力量而不是依赖于各个军团,就比如成立专门的联盟挖矿和生产制造队伍,专门用于联盟自己船只的建造,进行会战时由联盟发放船只人员需要按照自己的技能来进行领取相应船只(毕竟每个人上交的sso都能看见这个人的详细情况吧。)以击杀人数来进行奖励的发放(这条是自己YY的)战后上交舰船,不上交的进行统计通过KB网就可以查看损失数量和回收数量,对于不上交的进行批评或者是惩罚。这样可以很好的解决他们害怕损失的心态来扭正人们的一个态度,而且要通过不断的战斗和对外战争来解决人员散漫。(生于忧患死于安乐)联盟需要的是自己的力量而不是东拼西凑的人员,成立独立的组织也可以很好的进行管理。
这都是我的个人想法,不喜欢的可以指正我但是请不要进行语言谩骂,谢谢大家。
最后送上一句馒大林的名言:坐上这个位置就要赌到一方倾家荡产,管损失多少损失大家赔。