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关于优化“老带新”机制及“PVX”相关玩法的个人建议

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目前游戏需要调整方向较多,本文单以目前玩家反映较多、相对较好解决的问题,试做以下解决方法:
一、五人困难本“老带新”机制不顺畅
形成原因:新老玩家装备等级差异较大,由于困难本难度及隐藏机制的设置,老玩家带新人打隐藏较困难,而老玩家打隐藏可能需要重新组队。
解决办法:在困难本中,将“引导者”BUFF全面提升10%,即总体20%,这样形成“四拖一”(4个老玩家带1个新玩家)使老玩家通过相同的时间可以通关副本;另外可以设置副本中拥有“引导者”BUFF不用按时限即可体验隐藏BOSS战斗并获得奖励,这样通过“老带新”机制,使老玩家获得更高的副本容错率,新玩家也可以提前体验副本隐藏的设定。
二、优化“PVX”博物学会声望相关物品货币使用率
目前状态:博物学会作为“PVX”玩法核心声望之一,目前奖励达不到玩家的预期;声望货币“博物币”目前使用率不高,可购买的道具过少;部分PVX玩家只能在PVE副本中获取相关摄形装备和材料;现版本藏宝图玩法收益较低。
解决办法:在博物学会声望商店中增加使用博物币购买相应PVE副本装备同模型的装备(无实际属性,可命名为XX装[仿]),并且能够通过此类装备进行摄形,略微降低商店中摄形材料的金币价格;取消PVE副本中摄形材料的掉落、略微降低符咒相关材料的掉落,改为藏宝图增加相应摄形材料和符咒材料的掉落。
新老玩家差异较大的根本问题还是不同副本装备等级跨度较大、且装备掉落概率也略微过多,导致新老玩家装备等级差异过大,加之游戏日常内容过多,玩家自主时间较小。根本解决办法需要重新划定装备等级跨度;另外建议团队副本可以参考增加历练模式,BOSS伤害为普通副本的80%,适情况增加战斗可以多次复活,以玄九为例,装备掉落可以为每个BOSS一件60-65品装备(个人分配或队伍分配均可),这样可以让更多玩家体验相应副本。


IP属地:内蒙古1楼2018-09-21 21:27回复
    大家看一下,有关这两个问题有什么需要补充的,我一起向官方反应。谢谢!


    IP属地:内蒙古2楼2018-09-21 21:29
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      老带新的话已经够乱了,打灵关好多技能不会躲的……


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2018-09-21 21:31
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        放假了,估计游戏官方也是放假了。。


        IP属地:内蒙古4楼2018-09-21 21:40
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          是该放假了,一个月没休了吧


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2018-09-21 22:00
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            有萌新,通关副本再额外掉落一件装备


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-09-22 00:23
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              新人机制,最大的问题是星蕴,即使前期装备起来了,侠名差距太多,属性就差距很多,侠名能不能反向出


              来自Android客户端8楼2018-09-22 10:23
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