投胎指南——有关创建人物
1. 寿命
早夭 35~40
正常 45~50
较长 55~60
极长 65~70
2. 人物特性
人物特性分为四种:节气特性、抓周特性、一般特性、可继承特性(即紫色两个突破特质)
节气特性由出生时节确定
每次创建人物有50%的几率随机获得一项抓周特性
特性参考 https://tieba.baidu.com/p/5895664085
关于一般特性,分两种情况
①选择了特质“服食芝玉”
必定为5个正面一般特性
3级正面特性不会出现(天元一气什么的不要想了)
1级、2级正面特性出现的概率为3:2
②没有选择特质“服食芝玉”
可能有3、4、5、6、7个一般特性,出现概率分别为50%、32.5%、13.13%、3.72%、0.65%
之后会生成一个随机的值a,表示正面特性的出现几率
接下来生成第一个特性,可能为正面或负面
若为正面特性,则a = a - 0.2,即下一个特性的正面概率下降20%
若为负面特性,则a = a + 0.2,即下一个特性的正面概率上升20%
之后的特性生成以此类推
正面特性出现情况如上
不会出现2、3级负面特性
1. 寿命
早夭 35~40
正常 45~50
较长 55~60
极长 65~70
2. 人物特性
人物特性分为四种:节气特性、抓周特性、一般特性、可继承特性(即紫色两个突破特质)
节气特性由出生时节确定
每次创建人物有50%的几率随机获得一项抓周特性
特性参考 https://tieba.baidu.com/p/5895664085
关于一般特性,分两种情况
①选择了特质“服食芝玉”
必定为5个正面一般特性
3级正面特性不会出现(天元一气什么的不要想了)
1级、2级正面特性出现的概率为3:2
②没有选择特质“服食芝玉”
可能有3、4、5、6、7个一般特性,出现概率分别为50%、32.5%、13.13%、3.72%、0.65%
之后会生成一个随机的值a,表示正面特性的出现几率
接下来生成第一个特性,可能为正面或负面
若为正面特性,则a = a - 0.2,即下一个特性的正面概率下降20%
若为负面特性,则a = a + 0.2,即下一个特性的正面概率上升20%
之后的特性生成以此类推
正面特性出现情况如上
不会出现2、3级负面特性





昱嘉呀









