真正的过图30s,加载一小时,让你体验到真正的游戏乐趣。就在刚才楼主到最后一图,快打完的时候接了一个电话,然后就直接强退了,一瞬间我体验到了这个世界满满的恶意……mmp,接下来楼主要开婊了,前方高能,无关人员请立即撤离
首先这次迷宫已经不知道是第几次迷宫,已经优化了很多,记得当初体验服刚出的时候楼主有幸体验了一次……然后,***是什么玩意,没有地图,没有攻略,无法存档,连提示都没有,甚至图都是随机。鬼知道你进了这个门下一次会出现在什么地方,你在一张图可能玩一天都找不到出口,更别说去找宝箱。虽然当时奖励很丰富,但还是婊声一片。以至于被雪藏了好几个版本,强烈怀疑当初设计迷宫的人脑子是不是进水了
后面到到正式服,有了地图,有了攻略,有了存档点。 但是,依旧很恶心。地图一大张(至少比现在的最后一图大5倍),存档不像现在可以随意存档,有固定的存档点,而且少的可怜!记得的最清楚有一个地方有6个还是9个传送门(现在传送门直接砍掉了),和玩魔方一样,走错一步就直接空降的别的地方去了(别和我说再传回去,单向的),还离存档点特别远,走错就回档继续来一遍,当时我在那地方至少转了半个多小时。当时还按探索率给奖励,楼主当时打完的时候漏了一个碎片,最后满地图的找那个碎片
然后到了现在,迷宫改进了很多,但依然有许多智障的地方。一个直线的图你设计3个门???而且中间什么都没有,意义何在?让我看3张cg?策划你家门多是吧,还是你脑子被门夹了?还有,有的宝箱设计在boss前面,非要打完boss在返回去领奖励,你就不能位置互换一下,跑来跑去很好玩?还有为什么每个宝箱都有一个门,你boss设计一个门无所谓,宝箱的门完全可以去掉啊,没有任何影响啊!最后是地图的连惯性,一道门走两次没什么问题,最后一图有个地方的一个地方要走3次,而且几乎是门连着电梯,出了门就进电梯,刚出了电梯又要进门……无限循环
建议直接取消左右进出的门,boss房间可以留一个,只保留上下进出的电梯,增加地图的连惯性,不要在让人跑来跑去了,我宁愿地图大点。最后建议直接取消迷宫
首先这次迷宫已经不知道是第几次迷宫,已经优化了很多,记得当初体验服刚出的时候楼主有幸体验了一次……然后,***是什么玩意,没有地图,没有攻略,无法存档,连提示都没有,甚至图都是随机。鬼知道你进了这个门下一次会出现在什么地方,你在一张图可能玩一天都找不到出口,更别说去找宝箱。虽然当时奖励很丰富,但还是婊声一片。以至于被雪藏了好几个版本,强烈怀疑当初设计迷宫的人脑子是不是进水了
后面到到正式服,有了地图,有了攻略,有了存档点。 但是,依旧很恶心。地图一大张(至少比现在的最后一图大5倍),存档不像现在可以随意存档,有固定的存档点,而且少的可怜!记得的最清楚有一个地方有6个还是9个传送门(现在传送门直接砍掉了),和玩魔方一样,走错一步就直接空降的别的地方去了(别和我说再传回去,单向的),还离存档点特别远,走错就回档继续来一遍,当时我在那地方至少转了半个多小时。当时还按探索率给奖励,楼主当时打完的时候漏了一个碎片,最后满地图的找那个碎片
然后到了现在,迷宫改进了很多,但依然有许多智障的地方。一个直线的图你设计3个门???而且中间什么都没有,意义何在?让我看3张cg?策划你家门多是吧,还是你脑子被门夹了?还有,有的宝箱设计在boss前面,非要打完boss在返回去领奖励,你就不能位置互换一下,跑来跑去很好玩?还有为什么每个宝箱都有一个门,你boss设计一个门无所谓,宝箱的门完全可以去掉啊,没有任何影响啊!最后是地图的连惯性,一道门走两次没什么问题,最后一图有个地方的一个地方要走3次,而且几乎是门连着电梯,出了门就进电梯,刚出了电梯又要进门……无限循环
建议直接取消左右进出的门,boss房间可以留一个,只保留上下进出的电梯,增加地图的连惯性,不要在让人跑来跑去了,我宁愿地图大点。最后建议直接取消迷宫