众所周知,一个带毒的装备可以和毒瓶/毒药一样通过拖动来给你的队友(以及你绑架的人)下毒(并且即使耐久为零了也能用……),今天正好我身上的旧衣服打算换了,就准备拿去处死2个袭击我被我反杀的人。
然后拖过去一看,诶毒怎么变少了???(当然也有一些毒增加了),然后我就想到了https://tieba.baidu.com/p/5897651657这个术方帖子里讲过的毒的原理,就是解毒药可以把毒性变成负数,但是不显示,而最开始我以为往衣服上加解毒药能够解对面的毒,但是淬毒以后发现没变化,就改成淬正面毒了,但是之前六个解毒瓶都淬了的,所以应该有剩。
然后我就从仓库里随便翻出来了2个九品装备,一个淬了2次解赤毒,一个淬了1次,然后发现拖不动(拖到心脏上),那么意思就是至少需要一个正面毒性,然后就随便给上了2次郁毒。实验以后发现,确实是2次的减了400赤毒(同时加了200郁毒,后略。),而一次的减了200赤毒。
(并且在耐久用完以后依然有效,可以拖过去也能正常增减毒性)
按照这个原理就能做解任意高层次的解毒剂了,随便找2个九品装备即可。
当然这个方法好像没太大实用意义,因为打莫女的战斗中没法操作物品栏的,平时解毒也不是什么大的需求,所以就随便的水一下,也懒得截图了。
然后拖过去一看,诶毒怎么变少了???(当然也有一些毒增加了),然后我就想到了https://tieba.baidu.com/p/5897651657这个术方帖子里讲过的毒的原理,就是解毒药可以把毒性变成负数,但是不显示,而最开始我以为往衣服上加解毒药能够解对面的毒,但是淬毒以后发现没变化,就改成淬正面毒了,但是之前六个解毒瓶都淬了的,所以应该有剩。
然后我就从仓库里随便翻出来了2个九品装备,一个淬了2次解赤毒,一个淬了1次,然后发现拖不动(拖到心脏上),那么意思就是至少需要一个正面毒性,然后就随便给上了2次郁毒。实验以后发现,确实是2次的减了400赤毒(同时加了200郁毒,后略。),而一次的减了200赤毒。
(并且在耐久用完以后依然有效,可以拖过去也能正常增减毒性)
按照这个原理就能做解任意高层次的解毒剂了,随便找2个九品装备即可。
当然这个方法好像没太大实用意义,因为打莫女的战斗中没法操作物品栏的,平时解毒也不是什么大的需求,所以就随便的水一下,也懒得截图了。